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Zitat: „Original von Agnahim Also erstmal was klarstellen: soll "hallo" eine Variable sein? Wenn ja, dann darfst du keine Anführungszeichen verwenden und musst der Variable einen wert zuweisen. Wenn "hallo" den Text Quellcode (1 Zeile) meint, dann musst du sie verwenden, darfst aber keinen Wert zuweisen - Das ginge nicht. Befehle kannst du natürlich übertragen, aber nur als String. D.h. mit Anführungszeichen um den String dann auf dem anderen PC auszuführen benutzt du "execute_string(str)"“ natü…
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Sprietes im Spiel bewegen
BeitragMeinst du die Sprites deformieren usw.? Gedrawte Sachen verformen? Lad dir mal das Partikel Tutorial (die Sammlung für die Registrierte Version des GM6.1 von Mark). Da findest du viele Dinge die du mit der Reg machen kannst!
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Geteilter bildschirm
BeitragDasselbe in horizontal falls du das brauchen kannst.... PS: (genau das gleiche Example von TrunX )
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Zitat: „Original von Agnahim Also Laut der Help müssen dort keine Kommata sein: gm-d.de/help/hh_start.htm?413_04_shared.html Ich weiss nicht, ob du das Problem schon gelöst hast, wenn nein, probier doch mal sie wegzulassen.“ Ups. Mist. Die Kommas in _read waren ein Tippfehler im Forum. Ich habe das immernoch nicht probiert (keine Zeit erst morgen) . Aber ich denke das war einfach nur der Fehler der anführungszeichen. Muss ich eigentlich um den Wert der Variable einfach nur "hallo" angeben oder "…
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Auf Wolke springen
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragGML-Quellcode (5 Zeilen)
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Geteilter bildschirm
BeitragIch glaube die Frage hatten wir schon 1000mal... Einfach Zwei Views machen dann bei Follow Object halt jeweils SPieler1 und SPieler2 und die Position bestimmen (du siehst dann wie man das einfach erstellen kann ) Ich kann auch ein example machen
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Zitat: „Original von interceptor Ich hab noch nie was mit Multiplayer gemacht, aber mir kommt es komisch vor, dass du da überall noch ein Komma nach den Zahlen drin hast, wenn das jetzt kein Tippfehler im Forum ist... Und hast du die Variable hallo auch vorher definiert? Oder willst du dass ein String mit dem Inhalt "hallo" übertragen wird? Dann fehlen nämlich die Anführungszeichen.“ nach den Zahlen muss ein Komma sein, da das mein ich so etwas wie eine Packet Nummer ist! Glaube wirklich das ich…
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ghost - - Gelöste Fragen
BeitragDas ist immer zu empfehlen für Anfänger. Off-Topic: Wenn ich fragen darf...was ist das für ein Windows Design? Das Fenster sieht cool aus. Wo bekommt man das??
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ghost - - Gelöste Fragen
Beitragwie ich das verstanden habe weiß er glaube ich nicht was das alles bedeutet. Ich würde vorschlagen du probierst mal an dem wert x1 und x2 aus. Vielleicht die Wert von 480 auf 40 umstellen. Das müsste ungefähr passen!
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Hi, ich hab ein Problem. Ich kann problemlos folgende variablen übetragen GML-Quellcode (3 Zeilen) und lesen... GML-Quellcode (3 Zeilen) Aber wenn ich jetzt "eigene" Variablen übertragen will z.B. GML-Quellcode (1 Zeile) - GML-Quellcode (1 Zeile) Funktioniert IRGENTWAS nicht. es wird einfach nicht übertragen. Ich habs 100 000mal überprüft ob alles richtig ist. Wie kann ich jetzt diese Variablen übertragen?
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Zitat: „Original von Xivilay Danke, ich werde diese drei Skripte erst mahl aus probieren.“ ganz dumme Frage: drei? ich sehe nur zwei. Was meinst du damit?
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Zielkreutz
ghost - - Gelöste Fragen
Beitragach ganz einfachso Die dumme erklärung ist dann egal.
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Wie wäre es mit GML-Quellcode (4 Zeilen) Das würde ich so machen. EDIT: Codefehler....
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mh Vielleicht wäre die einfachste Lösung das Objekt zu wechseln und einfach einen Alarm setzen wann es wieder gewechselt werden soll (also im obj_sprung soll sich der held nach oben bewegen und obj_normal laufen etc. sein). So kannst du das definieren wie lange er in der Luft bleibt. PS: Das ist die einfachste Lösung die mir in D&D einfällt PS2: Sprite wechsel ins "press button" event
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objekt prallt von draw_line ab
BeitragDa musst du soweit ich weiß ein Objekt erstellen mit gedrawten Sachen geht das nicht.
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scrolling game problem nr2
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragZitat: „Original von area51 nee funzt nicht. was soll ich denn (kann ich denn) noch machen. bitte helft mir! also nochmal: ich mache nen room, ansicht startet von ganz unten, kreiere zweiten room(level), ansicht startet hier an dieser stelle(y-position), an der ich im ersten level fertig war(levelende mit objekt etc.) PLEASE HELP ME :(“ Hast du bei einem Objek Persistent angekreuzt? PS: Dragoon hat Recht- ich verstehe fast nix.
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Objekte aufolgend laufen lassen
ghost - - Gelöste Fragen
Beitragähm. Erklär am besten nur, was du für ein Problem hast. Ich habs mir 2mal durchgelesen und nicht verstanden EDIT: MAN...immer ist jemand schneller xD
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musik im nächsten raum weiterspielen
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragZitat: „Original von spinz ich wusst es doch ... peinlich oO danke :happy:“ Sowas muss einem doch nichtt peinlich sein. Wenn du immer alles perfekt machen würdest, wärst du kein Mensch O.o Also...Fehler sind menschlich! Ich weiß nicht was da peinlich sein soll