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  • Sounds einlesen und rekonstruieren

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja, Audiodateien sind binär aufgebaut (nach Wikipedia)! Danke, jetzt weiss ich schonmal, dass ich mich über Binärdateien informieren sollte Ich habe da auch nachgelesen, dass es zwei Sorten von Dateien gibt: Text- und Binärdateien. Mit Textdateien sind auch Ini's etc gemeint oder? Heisst das nun, dass ich mit den binären Dateien wie mit den Textdateien umgehen kann, dafür einfach andere Codes benutzen muss? Oder muss ich da was ganz neues lernen? Hat zufällig jemand n gutes Tut (wenn möglich auf…

  • Sounds einlesen und rekonstruieren

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute! Diesmal habe ich eine (glaub meiner erste) komplexe Technikfrage, von der ich leider noch fast keine Ahnung hab, da ich keine Anhaltspunkte habe und daher auch nicht weiss, wonach ich suchen könne... Was ich vorhabe ist eine Sounddatei (z.B. wav) mit dem GM einzulesen und dann den "Inhalt" zu kopieren. Danach sollte man diese Datei löschen können und diese dann trotzdem mittels dem vom GM kopierten Code wieder rekonstruiert werden! Mein eigentliches Problem ist, dass ich nicht weiss…

  • Ballstoß

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von TrunX: Reichts nicht, wenn der Ball, bei Kollisiobn, einfach die direction und speed vom Spieler annimmt und mittels friction langsam abbremst? Das wäre zumindest sehr leicht umzusetzbar“ Er weiss, wies geht... Und das funzt auch von der Seite! Oder willst dus komplexer? Dann beschreib doch mal, wie du dir es genau vorstellst... MfG flogy

  • RE: Explosion ... non stop ?!

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Sehr schön... Und wie stellst du dir das vor, dass wir dir helfen sollen, wenn du uns nicht einmal den Code zeigst? Mach doch einfach im Animation End Event GML-Quellcode (1 Zeile) MfG flogy

  • Schießen , aber richtig !?

    flogy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Schreibst bei direction einfach "obj_player.direction" rein! Allerdings darfst du das dann ja nicht im Step haben, sondern im Create der Kugel! Also im obj_player: event_keypress.gif Leertase: action_create.gif obj_kugel x y Und im obj_bullet: event_create.gif Create-Event: action_move2.gif obj_player.direction 10 MfG flogy

  • Click it

    flogy - - Bühne

    Beitrag

    Ich habe mir auch schonmal zum Spass so ein Tool gebastelt (in 10min...)! Allerdings habe ich da noch ein Geschwindigkeitsmesser eingebaut, der laufend anzeigt, wieviele Klicks/Sekunde man momentan hat... Das treibt einen dann zusätzlich an, weil man dann mitverfolgen kann, ob man an Geschwindigkeit verliert/gewinnt! MfG flogy

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also. In der Textdatei stht zum Beispiel: Zitat: „Fritz-tab-tab-Muster-tab-Mexico-tab-tab-tab-15“ (Da die tabulatorabstände in diesem Forum automatisch in normale Anbstände umgewandelt werden, stellt ein -tab- einen Tabulatorabstand dar) Jetzt wird diese Zeile vom GameMaker eingelesen. Und nun möchte ich, dass diese einzelnen Substrings (eben den Namen etc) in Variablen gespeichert werden, wobei ich jeweils weiss, wieviele -tab- es vor und nach dem Substring hat. Allerdings ist es möglich, dass …

  • image_angle Nullpunkt bestimmen?

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wow, jetzt gehts super Danke!!! MfG flogy

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich habe beide Varianten von euch getestet... Und beide gehen nicht Was ich noch versuchen könnte, wäre, diese Zwischenräume durch z.B. ein "-" zu ersetzen und dann die Anzahl "-" zu messen... Haltet ihr das für sinnvoll, oder brauche ich einfach einen anderen Code, damit es überhaupt funktioniert? Könnte es überhaupt an den Tabulator-Abständen siegen? MfG flogy

  • image_angle Nullpunkt bestimmen?

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Weiteres Problem ( Ich habe es so gemacht, wie mir Bl@ckSp@rk empfohlen hat, was ja super funktionierte... Doch nun ist das Problem, dass wenn ich die image_angle anzeigen lasse und sie verändere, dass sie dann bei einer bestimmten Zahl ins Negative springt (also z.B. wenn sie bei 170 ist, springt sie plötzlich zu -190 zurück)! Normalerweise, also wenn man nicht Bl@ckSp@rk's Methode anwendet, wird diese immer hochgezählt! Also so, dass es auch über 360 noch weiter geht! Und genau das brauche ich…

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, WA! Kling logisch, doch funktioniert leider nicht richtig... Kann es sein, dass es nicht funktioniert, wiel die bekannten Substrings beide nur verschiedenlange Abstände sind? Es ist drum so: Diese ganze Zeile wird aus einer Textdatei gelesen. Dort drin stehen verschiedene Daten, die ich auslesen will, z.B. "name ._.._.._. alter ._.._. wohnort ._.._.._.._. bundesland" (diese ._. stellen Tabulatorabsätze dar)! Dieses Schema kommt do zustande: Das Ganze wird erst aus einer Tabelle im Interne…

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Statt ein neues Topic aufzumachen, frage ich nochmal hier! Und zwar möchte ich, dass einen Substring, dessen Länge unbekannt ist, kopiert wird. Das Einzige, was man von diesem Substring weiss, sind die Substrings davor und dahinter! Ich habs folgendermassen probiert: GML-Quellcode (1 Zeile) Doch das Problem ist ja, dass ich die Stringlänge des gesuchten Strings nicht kenne... MfG flogy

  • Rennen mit anderen

    flogy - - Technische Fragen

    Beitrag

    ...jetzt musst dus mit Subimages machen, wie HIER erklärt! Zitat: „Ich habe mal eine Rennengine gemacht, die bestand auf selbst programmierten Waypoints. Einfach überprüfen, wo der nächstgelegene Waypoint ist, die Bildrichtung darauf mit image_angle oder so einstellen und losrasen. Das hat den Vorteil, dass du zB Unfälle und Rempeleien mit anderen Fahrzeugen optimal umsetzen kannst.“ Finde ich eine gute Idee! Warum machst du's nicht so und benutzst einfach viele Subimages, statt der Funktion ima…

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Oha! Wo kommt denn das auf einmal her?^^ Danke! Hab ich völlig übersehen Geht jetzt jedenfalls Dankeschön! MfG flogy

  • Wort in String ersetzen

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Leute! Ich möchte, dass in einem String nach einem bestimmten Wort gesucht wird, und dieses dann durch ein anderes ersetzt bzw gelöscht wird. Also wenn zum Beispiel in einem String steht "Hans hasst Berta" und das Wort "hasst" durch "liebt" ersetzt werden soll, wird statt dem String "Hans hasst Berta" der String "Hans liebt Berta" ausgegeben! Wie kann ich das am einfachsten anstellen? Sorry, ich habe keine Anhaltspunkte, wie Code, denn ich habe keine Ahnung, wie ich das machen sollte Danke…

  • GMC Probleme

    flogy - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Eigentlich kommt das nicht unter Game Maker Allgemein, sondern eher unter Sonstiges, aber was solls @ Topic: Zitat: „"An Error occured" und dadrunter "The Error was: You're not permitted to use the board"“ Das kommt mir bekannt vor... Das kommt normalerweise, wenn man z.B. einen Beitrag editieren will, der jemand anderes geschrieben hat! Als ich mich da anmeldete ging alles gut! Versuch's doch nochmal mit einem anderen Namen! Vielleicht ist der schon vergeben! MfG flogy

  • Ja, genau sowas suche ich! Dankeschön! :happy: MfG flogy

  • Hallo Leute! Ich suche eine dll, die ein Taskleistensymbol orange blinken lässt (wie beim MSN Messenger)! Wenn jemand so eine kennt, bitte den Link posten, danke! MfG flogy

  • Zeitzähler

    flogy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Im Alarm 0-Event musst du noch folgendes hinzufügen: GML-Quellcode (1 Zeile) Damit der Alarm erneut auf 30 gesetzt wird. Sonst geht der Zähler nur bis 1 MfG flogy

  • RE: Solo Halmania

    flogy - - Rampenlicht

    Beitrag

    Super Spiel Mein Rekord liegt nach drei Durchgängen bei drei übrig gebliebenen Spielfiguren... Was ich gut finde, sind die verschiedenen Felder, die man auswählen kann und die animierten Hintergründe. Allerdings finde ich, dass es zu wenig Sound/Musik hat und die Farben manchmal nicht so passend sind (beige, gelb und rot...)! Sonst kann ich nur ein Fettes Lob aussprechen! :top: MfG flogy EDIT: Hab ich bissl falsch ausgedrückt! Nicht die Farben selber passen nicht, sondern ich finde, dieses eher …