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Online Highscore System
BeitragHast ne PM - solange du das nicht gefixt hast, poste ich die genauen Angaben nicht öffentlich
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Boundary View Event Problem
Foo - - Technische Fragen
BeitragHi romangebath, vielen Dank für deine Lösung - sie funktioniert aufjedenfall. Das Problem bei der Sache ist, ich will wissen ob das ein Bug im GM ist. Denn normalerweise sollte das Boundary View Event, diesen Effekt hervorrufen. Also entweder Bug im GM, oder ich mache was falsch. Das wäre wichtig für mich zu wissen.
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Boundary View Event Problem
Foo - - Technische Fragen
BeitragHallo Leute, ich habe folgendes Problem - sobald der Spieler einen Schuss abfeuert wird das Boundary View Event immer an der gleichen Stelle ausgeführt. Und das obwohl sich der View schon bewegt hat. Das ganze lässt ich am besten an meinem kleinen Beispiel zeigen. Ziel ist es, das wenn ein Schuss den View verlässt die Instanz zerstört wird.
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Online Highscore System
BeitragHab nur kurz drübergefolgen: Directory Traversal plus XSS möglich - fixe das bitte.
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E-Mail senden mit GMsock
BeitragIch habe als Ergänzung ein Script zum Auflösen der Adressen geschrieben: Skript Lösung: Inetadresse in IP umwandeln
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Hallo GM'ler, da der Game Maker keine Möglichkeit hat Adressen in IPs aufzulösen, habe ich hier eine Lösung dafür programmiert. Es kommt ohne eine DLL aus - ist daher direkt lauffähig. Einschränkungen: Vielleicht unter Windows Vista. Da ich das System nicht besitze kann ich es hierunter nicht testen. Hinweis: Zur Zeit gibt es leider eine Sicherheitslücke in nslookup - solange diese nicht gepacht ist, solltet ihr nur vertrauenswürdige Adressen auflösen. GML-Quellcode (45 Zeilen)
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragSorry CAS, aber du brauchst nicht immer so aufbrausend zu sein - das finde ich deplatziert. Mein Problem war lediglich, dass sich GML bei Maps anders verhält, als ich es sonst von Programmiersprachen kenne. Und Bl@ckSp@rk du scheinst mich nicht verstehen zu wollen - finde das nicht i.O. Egal was ich zu dem Thema vorbringe, du weisst es besser - anstatt sich auf Beobachtungen und Erfahrung zu stützen. Meine Erfahrung ist, wie schon zig mal erwähnte eine andere. Diejenigen die schon Erfahrungen mi…
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragAlso ich hab schon Maps in verschiedenen Programmiersprachen im Debugger gesehen. Und es war immer in der Reihenfolge, in der die Map gefüllt wurde. Im Beispiel der Hashtabelle (die Java5 implementierung) auf Wikipedia, ist dies auch erkennbar: GML-Quellcode (13 Zeilen)
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragWikipedia: Zitat: „... diese liegen in keiner festgelegten Reihenfolge vor.“ Mit neu sortieren meine ich folgendes: Normalerweise werden solche Datenstrukturen als Stack im Speicher angelegt. Wenn du in einem Stack, eine Einfügeoperation machst, musst alle nachfolgenden Schlüssel neu "numerieren" . Dh. Du hast eine Map mit 10 Elementen und fügst an Position n etwas ein musst du 10-n Elemente neu addressieren. Das einfügende Element nicht mitberechnet.
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zahlen schnell vergleichen
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragDank meines neuen Wissens und Bl@ckSp@rk Hilfe, habe ich auch einen Lösungansatz für dich. Der Vorteil ist, das du alles in einer Map verwaltest und so deinen Globalen Namensraum nicht mit Variablen vollmüllst: GML-Quellcode (17 Zeilen) Test: GML-Quellcode (7 Zeilen) Erwartet: b Ergebnis: b
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Wie durch Maps interieren?
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragIch Dubbel - hoffentlich sieht das keiner Danke
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Wie durch Maps interieren?
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragAchso stimmt. Sorry. Ich würd die Schleife übrigens so machen, dass nur einmal die Grösse angefordert wird - ist so schneller: GML-Quellcode (15 Zeilen) Wobei mir gerade auffällt, dass nur einmal "its b" ausgegeben wird und die Integer nicht (obwohl ein Cast drin ist).
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragMap, HashMap, Assotiatives Array ist alles das gleiche -> Key, Value Pairs. Und nein, in anderen Programmiersprachen ist das normalerweise nicht so (Java, Perl, PHP, Python nur um ein paar zu nennen), dass das Array nach Schlüsseln automatisch sortiert wird. Und warum? Weil es ineffizent ist. Du musst nach jedem einfügen eines Schlüssels neu sortieren. Meckern tue ich nur, weil ich schon ein "paar" andere Sprachen kenne. Der Punkt in dem ich dir zustimme ist, dass ich vorher die Hilfe genauer hä…
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4 Sachen oben im Fenster?
Foo - - Technische Fragen
BeitragMit room_set_caption wobei das wahrscheinlich alles überschreibt.
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Wie durch Maps interieren?
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragInteressant das ich auch über nummerische Indizies auf eine Map zugreifen kann (sick). Aber wenn ich den zugehörigen Schlüssel brauche, beispielweise weil ich etwas vergleiche?
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Wie durch Maps interieren?
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragWie laufe ich den durch eine Map? Mein Versuch: GML-Quellcode (17 Zeilen)
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragGML ist blöd - verhält sich immer unerwartet. Wohl dem armen Tropf, der GML als erste Sprache lernt.
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Map Madness - GML ist bescheuert!
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragHallo Leute, kann mir jemand mal erklären was das soll? GML-Quellcode (11 Zeilen) Erwartet: 1) c 2) Keine Ausgabe Was macht GML: 1) Keine Ausgabe 2) d Das ist doch mal voll
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Spielername - Zeichenbegraenzung
Foo - - Technische Fragen
BeitragWas wäre besser als get_string? Ich hätts jetzt so gemacht: GML-Quellcode (10 Zeilen)
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Game-Maker-File in EXE umwandeln
Foo - - Gelöste Fragen
BeitragNein, dass ist mit Game Maker nicht möglich PS File -> ....