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Ad Colony V4VC
BeitragHallo Leute, wie gehts? Ich hätte eine kleine Frage: Ich bin auf ADColony gestoßen und habe herausgefunden, dass man damit Videos mit Rewards machen kann (V4VC). Jetzt wollte ich dieses einbauen, jedoch wird bei dem von YoYoGames bereitgestelltem Tutorial (HIER) auf folgendes hingewiesen: Zitat: „For this service to work correctly, you really need a good working knowledge of database management as well as php to create your own back-end server to deal with the ''Virtual Currency'' and user info…
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Walter Wheels
BeitragHallo F4LLOUT, mir ist natürlich dein Unmut verständlich, jedoch habe ich niemals die Absicht gehabt mauge zu "beklauen" und hab trotz alledem versucht ein eigenständiges und neues Spiel zu erstellen. Darüber hinaus gibt es bereits ähnliche Spiele im App store welche dem gleichen Prinzip nachgehen (Beyond Gravity, Rotate-a rotating world). Im nächsten Update werde ich mauge 's Original "Snowball" in den Credits erwähnen. LG Afroman
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Walter Wheels
BeitragHallo Sorm, freut mich das es dir gefällt LG Afroman
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Walter Wheels
BeitragHallo ghost, Erbsenzählerei ist gut Zitat: „- Der Google Button ist momentan nutzlos, oder? Also wenn ich draufdrücke geht das Kreuzchen nicht weg und ich bin weiterhin bei Google+ angemeldet“ Nicht ganz, ich habe ihn aus dem Grund eingebaut, damit sich Leute anmelden können, die sich am Anfang noch nicht anmelden wollten. Das heißt du kannst dich im nach hinein anmelden. Ich hab jetzt eine Funktion hinzugefügt damit man sich auch abmelden kann. Zitat: „- Wenn man auf den Sound Button drückt, …
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Walter Wheels
BeitragHallo zusammen, @Vectorhead: Vielen Dank für das positive Feedback @Ghost: Da hast du vollkommen Recht und wird geändert. @JOhannski: Erstmal schön das es auch dir gefällt. Bezüglich des "inspirieren" hast du natürlich vollkommen recht, dass ich mir etwas von Mauge's Snowball abgeschaut habe. Ich habe trotzdem geschaut das ich ein "eigenes" Spiel erstelle und alles etwas anders gestalte. @Pixelwar: Freut mich das es für dich kein 0815-Flappybirdklon ist @Atomicmaster: Ich war einfach der Meinung…
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Walter Wheels
BeitragHallo Larsi, danke das du es probiert hast Dürfte ich dich mal fragen welches Handy du hast? Bezüglich des Menüs: Ich wollte das der Spieler gleich von Anfang an sieht um was es geht: Um das Spielen. Kein überladenes Menü usw. Schön das dir die Grafik gefällt LG Afroman
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Walter Wheels
BeitragrSFEALW.png Beschreibung Walter Wheels braucht deine Hilfe! Schlüpfe in die Rolle von Walter und hilf ihm bei seinem Abenteuer, indem du von Rad zu Rad hüpfst. Features - simple one-touch-Steuerung - sehr süchtig machend - zugängliches Gameplay - online Highscore/Achievments (Google +) - perfekt zum überbrücken von Wartezeiten Screenshots (Versteckter Text) Schlusswort Ich hoffe ihr habt genauso viel Spaß beim Spielen wie ich beim Programmieren. Ich freue mich natürlich auf eure Meinung und fall…
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Fonts werden nicht geändert
BeitragHallo, sorry für die späte Rückmeldung @Vectorhead: hab die gleiche Version und in den anderen Spielen funktioniert die Font ebenfalls, nur in diesem einen Projekt nicht @RLP: Es funktioniert auch mit anderen Fonts nicht... es bleibt einfach Arial. LG Afroman EDIT: Habe die Fonts im Ordner gelöscht und neu erstellt, jetzt funktioniert alles Einwandfrei
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Fonts werden nicht geändert
BeitragHallo Larsi, nein, was ich meinte mit der Große ist, das die im Spiel gedrawte Font nur die Größe annimmt. Ich hab drei Fonts, font_small/normal/big. Wenn ich diese nun mit draw_set_font(font_small) verwende, wird die Font nicht gedrawt, sondern es wird Arial mit der bestimmten Große (sagen wir 12) gedrawt. LG Afroman
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Fonts werden nicht geändert
BeitragHallo, @husi012: Ja hab ich @Atomicmaster: Danke für die Info, jedoch hat auc das nicht funktioniert. Lg Afroman
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Fonts werden nicht geändert
BeitragHallo, ich hab wieder ein kleines Problem! Nachdem ich heute eine neue Font heruntergeladen und diese installiert habe, konnte ich diese zwar im Game maker auswählen, jedoch wird sie dann im Spiel nicht angezeigt. Es werden zwar die Größen angepasst, jedoch nicht die Font... Ist das ein Bug oder habe ich irgendwo etwas unbewusst umgestellt/abgestellt? LG Afroman
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Shop mit echtem Geld
BeitragHallo, ich sehe gerade das du das Thema in GM8 gepostet hast, besitzt du den Game maker Studio? Bzw. für welches Windows willst du es programmieren, für das 7er oder das 8er? Ich kann dir nur im vorhinein sagen, das es, meines Wissens nach, für Windows 7 bzw. mit dem Game maker 8, nicht möglich ist. LG Afroman
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Shop mit echtem Geld
BeitragHallo StonePlay Studios, für welche Platform willst du es, Android, iMac oder doch Windows? LG Afroman
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Taxi Driver - 2D oder 3D
Afroman - - Spieldesign
BeitragHey GWhite, ich denke auch das 2D sich hier definitiv besser eignet. Würdest du 3D nehmen, gäbe es viel zu viele Hindernisse. (Schrägen, Details usw.). Was ich mich frage ist, wie du das Ganze umsetzen möchtest. Willst du hierfür das eingebaute Physik Engine verwenden, oder schreibst du dir das selber? Btw. ist das Spiel gut umgesetzt, nicht unbedingt grafisch, sondern spielerisch (Gameplay), würde ich es denitiv spielen. Plannst du eine Android Version? LG Afroman
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Probleme bei Auflösung
BeitragHallo Berndman, top, danke, funktioniert jetzt wieder, genau so etwas habe ich vermutet. LG Afroman
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Probleme bei Auflösung
BeitragHallo gm-d, seit dem neuestem Update Ist meine Auflösung von meinem Spiel komplett verzerrt, obwohl ich tatsächlich nichts geändert habe So sieht mein Code aus: <Game-start> (Versteckter Text) Resultat: (Versteckter Text) Hat jemand auch so ein Problem, oder weiß wer ob vielleicht irgendwo etwas neues hinzugekommen ist? LG Afroman
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Buchstaben drücken
BeitragHallo, Schreib dazu keyboard_check(ord ('A')) LG Afroman
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animation speed
BeitragHallo, wenn du den Spriteindex meinst, dann mit "sprite_index = dein index". Ansonsten habe ich einen kleinen Fehler gemacht, du kannst natürlich eine größere Zahl als 1 eingeben. LG Afroman
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animation speed
BeitragHallo, ist vielleicht "image_speed = beliebige Zahl zwischen 0 und 1" das der gewünschte Befehl? LG Afroman