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  • das Tut ist sehr gelungen vielen dank hilft mir auch die Hervorhebung von GML sieht jetzt übersichtlicher aus aber warum ist plötzlich alles fettgeduckt?

  • Shooterfragen

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    hi, endlich darf ich es wieder posten: --> das flammenwerfer tut <-- ciao iTeM

  • Dll

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    es gibt eine Software die eine LAN über internet simuliert: Hamachi die offizielle seite weiß ich leider ned mehr hier mal ein download: hamachi.softonic.de/ie/38594 das Problem: bei beiden Leuten muss das Prog laufen und die verbindung muss vorher eingerichtet werden ciao iTeM

  • Raum wechseln

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    room_goto(Level4) ciao iTeM Edit: nie irgendwas mit Leerstelle benennen also: falsch: Level 4 richtig: Level_4 , Level4

  • Speichern

    iTeM - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ich würde das ganze einfach in eine ini schreiben es sollte natürlich nicht ersichtlich sein was dort stehen muss damit man in level 11 kommt allso irgendwas willkürliches oder ein text der sich je nachdem verändert ciao iTeM

  • sell dir vor es gibt 20 Arten von Ameisen in deinem game jetzt soll jede im kreis hüpfen,singen und dann explodieren können dann schreibst du bei jeder: script_execute(scr_hü_si_ex) wenn du jetzt das singen weglassen willst musst du nur einmal im script 5 zeilen weglöschen und nicht bei jeder Ameise im code einzeln hoffe du verstehst was ich meine ciao iTeM

  • kostenloser Font Editor

    iTeM - - Erweiterungen & Tools

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    sowas hatte ich auch schon mal gesucht bin aber nicht fündig geworden, und da es in i-net so viele feie Fonts zum downloaden gibt suche ich einfach 5min und hab dann meistens den passenden gefunden ciao iTeM

  • Wait Befehl?

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    oder du ziehst nicht 5 punkte ab sondern im Step Event halt 5/30 da ja in jeder sekunde 30 Steps ausgeführt werden ciao iTeM

  • d3d_set_Projection reihenfolge?

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    ich denke mal die Objekte mit niedrigerer IP weden zuerst gedrawt wenn sie die gleiche Depth haben (nach irgendwas muss der Pc ja eh entscheiden was zuerst dran ist) ciao iTeM

  • Bewegungsproblem

    iTeM - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    das liegt daran, dass du zuerst an die wand ranlaufen kannst weill das ding das animiert ja noch nicht da ist wenn es nun dorthin animiert überschneidet sich dein spieler sozusagen mit der wand und kommt nicht mahr hinaus versuche mal bei deinem sprite den Haken bei precise-collision-checking wegzumachen oder deinem objekt eine mask zuzuweisen ciao iTeM

  • Wo bekommt man Nebel her?

    iTeM - - Technische Fragen

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    gm-d.de/board/thread.php?threadid=2451 das hat mir extremst geholfen ciao iTeM

  • Shuffle_Pict_1.2

    iTeM - - Bühne

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    Shuffle_Pict ist weniger ein Spiel als ein Programm da ich keine Bildbetrachtungssoftware gefunden habe mit der sich ein Ordner zufällig wiedergeben lässt habe ich dieses Programm gecodet. ----------------------------------------------------------------------- NEUE VERSION 1.2 Download 19.3.06: --------->klicklack<----------- Änderungen: - die Bildreihenfolge wird gemerkt - wiederholungen werden so ausgeschlossen - die automatische Wiedergabe geht jetzt auch ohne shuffeln - die Bedienungselement…

  • Alarm

    iTeM - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    lesen-verstehen-denken-posten---> hier geht es um den Unterschied zwischen: instance_change() und instance_destroy() instance_create was mich auch interessieren würde, ist ob eine der funktionen schneller ist!?!? ciao iTeM

  • 3D Objekt posizion auf dem Bildschirm

    iTeM - - Technische Fragen

    Beitrag

    3d??? du meinst in 2D gerendertes 3D,oder? vielleicht hilft dir das: sahetama.de/rts_steuerung.gm6.zip ciao iTeM

  • Puzzle

    iTeM - - Technische Fragen

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    warum tust du den code: { x =mouse_x y=mouse_y } nicht einfach in ein left mouse button event? da is die abfrage schon mit drin ciao iTeM

  • Bounce - Probleme

    iTeM - - Technische Fragen

    Beitrag

    if (direction = 0 || direction = 90 || direction = 180 || direction = 360) { direction+=1; } so müsste das aussehen ich würde das aber eher mit einem zufall lösen: if (direction = 0 || direction = 90 || direction = 180 || direction = 360) { direction += (random(2)-4); } ciao iTeM

  • Schwertschlag

    iTeM - - Technische Fragen

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    entweder der Schlagstreifen hängt schon am Sprite der Figur dran und die ani verändert sich... oder du erstellst ihn mit: GML-Quellcode (5 Zeilen) ciao iTeM EDIT by WIN: tippfehler im code entfernt

  • wiso sollten sie? du must den smoke im step event nur an der stelle x,y erstellen ciao iTeM

  • Time_Change-Prevent

    iTeM - - Erweiterungen & Tools

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    ich meinte ja auch nicht auf die sekunde sondern eben auf die minute, damit man nicht cheaten kann... ciao iTeM

  • Time_Change-Prevent

    iTeM - - Erweiterungen & Tools

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    oder irgendwas im i-net was die Zeit zählt (msql oder sows, da kenn ich mich ned so aus) und dann am Anfang des Spiels die Überprüfung ob die Pc Uhr mit der i-net Uhr übereinstimmt. ciao iTeM