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Verzweifelte Angriffsidee
Beitragprobier mal: with(other) und hier der code für das gegenr objekt ciao iTeM
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Große Spiele
Beitragnormalerweise immer eine gm6 wenn man aber z.b. ein neues fog of war system bastelt und nicht zum testen immer ewig warten will dannbietet es sich an das in einer seperaten gm6 zu machen und das dann zu mergen ciao iTeM
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Mittelpunkt zwischen 2 Punkten
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitragoder einfach den mittelwert: x3 = (x1+x2) / 2 y3 = (y1+y2) / 2
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Tastenkombination
BeitragGML-Quellcode (6 Zeilen) oder so
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Rundes Fenster
Beitragwenn das fenster an den ecken bogenförmig transparent sind dan hat es doch runde ecken oder nicht?
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Rundes Fenster
Beitragim link von Basti
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Rundes Fenster
Beitragalso halbtransparenter ladescreen geht auf jeden fall das mit den runden ecken im spiel selbst müsste mit der oben genannten dll gehen ciao iTeM
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deutsch patch
Beitragdu verstehst es immer noch nicht: Zitat: „Aber was sollen wir übersetzen wenn er keine Übersetzungen haben möchte und wir die nicht einbauen können? Der GM 6.x ist verschlüsselt“ d.h: wir können nicht ciao iTeM
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Freie Objekt Bewegung
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitraghier: hoffe das passt
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maus steuern
Beitragwiso setzt du den code von der maustaste nicht einfach da ein wo du die Muastaste simulieren willst oder noch geschickter du machst ein script draus ciao iTeM
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Radialer Weichzeichner
Beitragcool aber auch extremst rechenintensiv ich such grad verzweifelt nach ner möglichkeit das irgendwo einzubauen ciao iTeM
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"Hausbau"
iTeM - - Gelöste Fragen
BeitragPN is wech...
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"Hausbau"
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitragmeine einheiten zählen beim selektiern durch wenn man dann rechtslickt führt jede Person ein script aus, was jeder zahl eine position zuweist also Bsp: 5 einheiten die este bekommt 0,0 die zweite 20,0 die dritte 0,20 die vierte 20,20 die fünfte 40,20 1---2---6---7-20-21 3---4---5-- 8-19-22 12-11-10--9-18-23 13-14-15-16-17-24 30-29-28-27-26-25 so sieht das dann aus wenn 30 einheiten markiert sin (mehr gehen bei mir ned) die zahlen werden dann zur klickpositon addiert uns schon stehen die einheite…
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"Hausbau"
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitragschreib ein aufendiges formationsscript oder find dich mit dem kries ab du kannst ja auch einstellen, dass man nur so viele einheiten selektieren kann wie in den kreis passen ciao iTeM
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"Hausbau"
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitraghier ein example: klckerdiklacker----> und damit nich nicht schon wieder copyrights verletze: es stammt von interceptor. ciao iTeM EDIT: ich seh grad dass es in D&D ist wenn du gml brauchst dann kann ichs auch umschreiben
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"Hausbau"
iTeM - - Gelöste Fragen
Beitragzu1. das liegt daran, dass du überprüfst ob das allgemein so ist daher wirkt es nur auf die 1. instanz die erstellt wird ich hab das so gelöst, dass immer wenn eine instanz selektiert wir ein globale variable hochgesetzt und beim deselektiern wieder runtergesetzt wird zu2. nim doch einfach die funktion: mp_potential_step(ziel_x,ziel_y,3,0) (perform step towards point by avoiding objects) ciao iTeM
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sorr bei mir liegts daran, dass ich keine lust hab das Spiel von gmd auf gm6 umzuschreiben was ich aber müsste um dein problem nachzuvollziehen und vielen anderen hier wir das genauso gehen, da fast nimand mehr mit gameker 5 arbeitet ciao iTeM