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  • Apple Harvest

    Windapple - - Rampenlicht

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    Ein sehr sehr schönes Spiel für Zwischendurch. Da zeigt sich mal wieder, dass man auch ohne irgendwelche Ideen, Grafiken oder sonstiges von anderen Spielen zu klauen ein gutes Spiel mit viel Spielspaß zaubern kann. Wirklich hervorragend Aber der Schwierigkeitsgrad zieht gut an, ab Level 12 oder 13 wirds extrem hart Bin bis Level 14 mit 327 Punkten gekommen.

  • Nordlicht

    Windapple - - Bühne

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    Zitat von mauge: „@WA: Wenn das die Screensaver-Datei ist und du sie direkt aus dem Ordner startest, ist es glaube normal, dass sie sofort wieder beendet. Tritt das auch auf, wenn du sie im "system32" hast und über deine Bildschirmschonereinstellungen wählst?“ Ja, dieser Fehler tritt immer auf, wenn ich es direkt starte, wenn ich es über die Systemsteuerung als Bildschirmschoner starte und wenn ich es als Exe umbenenne und dann starte.

  • Nordlicht

    Windapple - - Bühne

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    So ganz bugfrei ist es aber immer noch nicht. Vor einigen Monaten hatte ich ja das Problem, dass das "Spiel" gleich mit "Unexpected Error" sich verabschiedete. Nun ist es so, dass unten in der Taskleiste der Task für Nordlicht II erscheint, es also startet, 2 Sekunden später der Bildschirm für ne zehntel Sekunde kurz schwarz wird und dann der Task wieder weg ist, Nordlicht sich also automatisch beendet hat. Ich komme deswegen leider immer noch nicht in den Genuss dieses offensichtlich sehr feine…

  • Vista Patcher

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    Den gibt es hier: yoyogames.com/wiki/show/44

  • speicherfenster kommt nicht

    Windapple - - Technische Fragen

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    Der Code an sich enthält keine Fehler, der funktioniert hier einwandfrei.

  • Zitat von nokol: „Meiner Meinung nach klingt das nach einer Abzocke von YoYoGames, es ist doch ziemlich verdächtig das man erwähnt das ein Dekompilierer überhaupt existiert und woher wussten sie das es einen gibt ? Zufall?,Absicht? oder Rache? bis jetzt kann man nur darüber Spekulieren. Wenn YoYoGames mit einer neuen kostenlplichtiger Version oder Upgrade kommt wird es sich zeigen. “ YoYoGames hat bisher keinerlei Stellung zu dem Dekompiler genommen, offiziell wird geschwiegen. Im Laufe der Zeit…

  • Zitat von darulaz: „ [...] frag mich wieso der gm verhindern will das man das ganze nochmals komprimieren kann :-/ [...] “ Der GM will das nicht verhindern, nicht in dem Sinne, das ein Schutz gegen sowas programmiert wäre. Es liegt an der Art und Weise wie der Runner in der Exe die Ressourcen aus der Exe ausliest. Ein Exepacker wie UPX dekomprimiert die Exe transparent in den Arbeitsspeicher und führt sie dort aus. Der GM benutzt aber offensichtlich keine normalen Ressource Routinen, Mark hat da…

  • Ob Game Maker Exen funktionieren hat aber rein gar nichts mit dem installierten Game Maker zu tun. Wie Moolt schon sagte deutet diese Fehlermeldung, sofern sie bei allen Game Maker Spielen auftaucht, auf eine Beschädigung im Windows System hin. Sowas ähnliches habe ich schon mal vor Jahren gesehen, einen PC an dem die meisten (nicht alle) Programme beim Starten sofort mit solch einer Fehlermeldung quittierten.

  • Unsere Informationsquelle Game Maker News weiß zu berichten, dass ein Game Maker Exe Dekompiler durch das 64Digits Teammitglied GearGod in den Umlauf gebracht wurde. Über die Absichten von GearGod lässt sich nur spekulieren, denn nachdem er deswegen unehrenhaft aus dem 64Digits Team entlassen worden sei scheint er nun eben jene Community zu schädigen. Ungeachtet dessen, dass sämtliche Verlinkungen dieses Dekompilers auf allen Game Maker Seiten und Communities, die etwas auf sich halten, verboten…

  • Bevor du den Raum wechselst musst du sound_stop(mp3) aufrufen.

  • Mouse direction

    Windapple - - Technische Fragen

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    Indem man prüft ob die "Sichtrichtung" des Helden der Richtung der Maus entspricht und wenn nicht, diese korrigiert und erst dann den Speer abwerfen lässt.

  • Anfanger 1 frage und 2 frage

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    if (Var < 1) game_end();

  • Anfanger 1 frage und 2 frage

    Windapple - - Gelöste Fragen

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    Im Step Event GML-Quellcode (1 Zeile) Das schlägt zu, wenn A exakt 1/4 von B ist. Wenn du das Sprite wechseln möchtest wenn A ein 1/4 von B oder noch weniger ist, dann sähe das so aus: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Hier: yoyogames.com/gamemaker/

  • Wieso fängst du dann schon mit Dlls an? Du fährst auch nicht gleich Formel 1 Rennen nach der ersten Theoriestunde im Führerscheinunterricht.

  • Der ganze external_define Codeblock fehlt. Ich habe oben schon geschrieben, dass der in ein Create Event gehört. Wenn du die Anweisungen, die man dir gibt, glattweg ignorierst, dann sind Hopfen und Malz verloren.

  • Es steht doch alles da. Am Anfang des Spiels den external_define Code, also in einem Objekt das bei Spielstart schon da ist und dort im Create Event. external_call brauchst du da, wo du die DLL aufrufen willst. Was ist daran so schwer zu verstehen?

  • Zitat von Tony: „Danke für deine Antwort. Ich find leider keine anderen Beispiele.. ^^ Wär toll wenn jemand einen Link hätte.. Gruss Tony. Edit: oder direkt Angehängt :D“ Da wäre die Frage, für was du ein Beispiel willst. Formuliere mal, was du willst. Einfach sagen "wäre toll wenn es ein Beispiel gäbe" ohne überhaupt zu sagen, zu welchem Thema überhaupt, wie denkst du soll dir da jemals irgendwer helfen?

  • Game Maker Zeitung

    Windapple - - Game Maker Allgemein

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    Es kommt momentan keine neue Ausgabe, weil einfach keiner mehr was macht. Eigentlich gibt es genügend Redakteure, wenn sie was machen würden. Insofern bräuchte das Mag nur mal ne Transfusion an neuen optimistischen Redakteuren die wieder Inhalte zusammenstellen, dann läuft das bestimmt wieder.

  • Distance?

    Windapple - - Technische Fragen

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    Wenn du das exakt so benutzt muss es ins Draw Event.