Suchergebnisse
Suchergebnisse 701-720 von insgesamt 804.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
musik im nächsten raum weiterspielen
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragDu hast die Musik im Create Event von einem Objekt. Lösch das Objekt im 2. Raum!
-
Ki
BeitragAlso nur so^^; So schwer sind die Bots jetzt auch nicht...(außer man ist ein noob) Für ein J´n´R finde ich, reichen Gegner völlig aus, die nur, laufen, schießen und sich schlagen lassen. Das ist ja ach leichter xD
-
Programm/Spiel verbreiten
Beitragmmhh Also das dauert jez schon ewig. Von ghostrider123 am Mittwoch, 21. Juni 2006, 18:10 (Letztes Update vor 5 Tagen). ( Editieren, Löschen) Age of Buildings (nicht von der Redaktion freigegeben) Das find ich komisch...
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragZitat: „Original von tricktickler mit den alarmen hatte ich genau das gelcihe wie ghostrider udn es hat tortzdem net gefunzt!!!“ Ja, ich hab meinen Fehler bemerkt. Das funtzt nur mit EINEM Gegner. Ich hab ja deins verbessert...
-
zufällige musik
ghost - - Gelöste Fragen
Beitraglol^^ Wenn du drei Sounds machen wilslt; Change one out of 3 Sides (und Sound usw.) obendrüber setzen^^ Bevor du fragst...
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragHab dir schnell ein Example gemacht. Auf space schießt du!
-
Einige fragen zu Aktionen
Beitragkk,falls du sonst noch fragen hast frag einfach! Nur hol dir wirklich examples! Kuck hier mal; gm-d.de/board/jgs_db.php?action=showkat&katid=1&sid=
-
Einige fragen zu Aktionen
Beitragy=Höhe (Senkrecht) x=Breite (waagerecht)
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragWen du die Maus bewegen willst dann Step Event!
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragObjekt=>Control>Excute a piece of a code Dort.
-
zufällige musik
ghost - - Gelöste Fragen
BeitragMeinst du sowas?
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragZitat: „Original von iTeM hast du die Hilfe gelesen oder dir mal irgendein example angeschaut?“ Hab ich auch geschrieben^^da sind ja die einfachsten Sachen dabei. Grundlegende...
-
Einige fragen zu Aktionen
BeitragHi, ich bin erst 12...also 1.) weiß ich nich 2.) se gibt viele Möglichkeiten. WEnn ein Objekt der Maus folgen soll GML-Quellcode (2 Zeilen) 3.) Benutze die D&D Aktion Jump to a given Position. Dann Einstellungen machen und relative einstellen. 4.) Auch hier - vile Möglichkeiten! In der Datenbank sind viele Menü Tuts! 5.)Create Instance of an Objekt ( GML-Quellcode (1 Zeile) ) Und dort alles einstellen, Position 0,0 relative. Die Kugel muss in die Richtung fliegen (muss eingestellt sein) die du e…
-
schießen...
BeitragHab ich doch geschieben^^ Es würde aber einen Error geben, wenns nich im Create steht!
-
Programm/Spiel verbreiten
Beitrag^^ich hab ein SPiel dort angemeldet aber irgentwie wirds seit ner Studne nich freigeschaltet! Wielange dauert das denn so?
-
schießen...
Beitragk, hab schnell ein example gemacht. Sollte anhängen!
-
schießen...
Beitraglol.... ganz einfach; tuh das ibns Step GML-Quellcode (6 Zeilen) Dann in alarm 1 GML-Quellcode (1 Zeile) Achso; ins create GML-Quellcode (1 Zeile) Verstanden? EDIT; Sry, hatte nen Fehler im Step! Jez is richtig!
-
Synchrotron
ghost - - Rampenlicht
BeitragHi, ich hab das SPiel gespielt und muss sagen das es echt gut ist; allerdings; 1. Wie verliert man? 2. An manchen Stellen sind Wände nicht zu erkennen! 3.Wieso gibt es gravity, wenn wrap eingestellt ist? Ich finde das sinnlos...man müsste eigentlich auf den Boden krachen... 4.Du solltest ein paar "Lern- Level" einbauen - es ist wirklich verdammt schwer!
-
Mausklick - Event
ghost - - Gelöste Fragen
Beitragmmmhh...das einfachste währe wenn du einfach masks machen würdest!
-
Countdown per D&D
Beitrag^^du hast was vergessen; Downlaod [verbessert] Du hast vergesen den Counter zu stoppen bzw eine Funktion die nach dem Counter passiert einzustellen.