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  • D3D Jump´n´Run

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja , äh, ich würde gerne wissen wie man ein D3D J´n´R macht. Ich hab mal mit ner 3D-Datei angfangen aber schon beim springen hackts. Könnte jemand eine Sprung-Funktion oder vll sogar schwebende Plattformen? Hier die Datei; rapidshare.de/files/15496964/JnR3D.zip.html PS: Das Spiel ist aus dem tut Doomed erstellt worden...

  • SE Collision?

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Tja, da hab ich wohl Pech... *gelöst*

  • SE Collision?

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    So, ich würde gerne wissen ob das geht, und wenn ja wie; Ich will das wenn ein Object mit einem Special Effect Kontakt hat, zerstört wird! Danke schonma!

  • Programm:Bildschirm kaputt machen??

    ghost - - Gelöste Fragen

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    Die Maus ausblenden ist leicht! Das ist eine D&D Funktion! :: Set mouse Cursor (undified) show cursor (don´t show)

  • In ein Haus

    ghost - - Technische Fragen

    Beitrag

    Set Health to 100 auf keinen Fall ins CReate Event setzen, denn da wird sie immer auf 100 gestellt! d.h.; Health beim Spielstart auf 100 setzen und dann nicht mehr in ein Create Event! Dann bleibt Health immer gleich!

  • Wait

    ghost - - Technische Fragen

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    Das Sleep(5000) muss natürlich VOR dem Sound abspielen sein! Lade doch einfach mal das Spiel im gm6 Format hoch!

  • Ufo

    ghost - - Bühne

    Beitrag

    Ich weiß nich, aber irgentwie gefällt mir die Grafik! (Halt so im Retro.Style). Das ganze SPiel ist sagen wir: GUT.

  • ME bei mir: kein Fehler! EDIT: Wie bei JC!

  • schrittgeräusche...

    ghost - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wieso machst du nicht im Step Event eine Variable- also: der Schritt Sound muss PERFEKT abgestimmt sein! Sodass er genau solange wie die Ani geht! Dann Press Left (oder right): set variable "weißnichwas" to one! Im Step Event: If variable "weißnichwas" is equal to 1, play Sound "snd_Step" (loopen)- sonst weiß ich auch net weiter!

  • pathpunkte

    ghost - - Gelöste Fragen

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    :no: :no:Das hier ist docj jetzt gelöst?oder? :no: :no:Das Gelöst-System :no: :no:

  • Hilfe-Datei

    ghost - - Game Maker Allgemein

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    OH!ok; habs grad gesehen! @Hose: es ist egal ob ich View an hab! @Windapple: ich hab die Live Anzahl über eine variable die nicht existeirt angegeben! War mein Fehler! sry, das geht jez...

  • Hilfe-Datei

    ghost - - Game Maker Allgemein

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    komisch!! bei mir geht das GML-Quellcode (1 Zeile) net! MAch ich da was falsch`?

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    ghost - - Technische Fragen

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    nagut, ich werde dann ma versuchen die quali "unsichtbar" zu senken... ich meld mich wenns geklappt (oder net)... danke trotzdem für die Hilfe :)! Danke!

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    ghost - - Technische Fragen

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    OH! upx hab ich schon nur das geht nicht! Wenn ich die EXE starten will, dann passiert -nichts-! Entweder das funktioniert nicht oder ich bediene es falsch oder ich kann keinen Doppelklick mehr! (das letzte eher nicht...) Kann mir da wer helfen?

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    ghost - - Technische Fragen

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    wo bekomme ich upx, kostet das Geld, was st das?

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    ghost - - Technische Fragen

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    und sonst keine? Weil 8Mb sind hart...

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    ghost - - Technische Fragen

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    Also, es sind 27 BGs, keine animierten Sprites! Gibt es jetzt eine Möglichkeit oder nicht?

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    ghost - - Technische Fragen

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    mmhh, ich hab noch gar keine Sounds eingefügt! Aber gibt es gar keine Möglickkeit das Spiel kleiner zu machen?

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    ghost - - Technische Fragen

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    die quali kann ich nimmer niedriger machen! gibts noch andere Möglichkeiten?

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    ghost - - Technische Fragen

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    mmhh, ich weiß nicht wo ich das hier hinmachen soll, also bitte ich Mods (falls nötig) dashier zu verschieben! Ein großes Problem: Mein Spiel SJ4 ist zu groß- ich habe schon alle Teschnicken zum Platzsparen die ich kenne und trotzdem hat das Spiel im gm6-Format 7,11mb! Dabei soll das erst ein drittel des Spiels sein! Bitte! Helft mir Platz zu sparen! Danke im Voraus