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GM startet nicht
BeitragIch habe heute mal wieder einen Virus scan gemacht, und als ich dann fertig war, wollte ich den GM starten. Nur da war so eine kleines problem... Es startet nicht... (Screenshot im anhang) GM deinstalliert, neu installiert. Hilft nichts. Hat hier irgendeiner eine Idee? System: Vista 32* index.php
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online game creator
BeitragMich würde mal interressieren wie du das gemacht hast, wohl nicht mit GM .
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Checkbox
SDX - - Tutorialarchiv
BeitragNur so am rande: if global.check==true draw_text(x,y,"Die Checkbox wurde aktiviert")elsedraw_text(x,y,"Die Checkbox wurde aktiviert") Der drawt den selben text, egal ob die box akiv ist oder nicht außerdem ist da kein abstand zwischen else und draw....
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Objekt schubsen
SDX - - Technische Fragen
Beitrag2sachen: 1. du darfst nicht nur den halben speed des mausobjektes übernehmen, ich weiß dass das nicht so schön ist, aber sonst kannst du ja drüberstreichen. 2. ähhm, vergessen ach ja, nur mal so am rande, das waswir hier so machen kommt dann sehr nah an eine physiks engine, um genau zu sein, es ist schon eine. Es gibt da die nette funktion move_bungie(advanced) // glaub ich, die sollte einem schon den größten teil der arbeit abnehmen, nur noch dass das object dann auch noch energie vom anderem o…
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Objekt schubsen
SDX - - Technische Fragen
Beitraggenau, nehmlich in die richtung in der sich die maus bewegt, und zwar mit der länge der gewindichkeit, das heist, dass die kollision früher kommt. [Ich weiß, ist auch net optimal]
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Worms World Party Prinzip
SDX - - Expertenrunde
BeitragHast du xp? 32 oder 64? GM 6 oder 7? (ok, dass kann ich selber herrausfinden!) hmmm, sonst noch irgenwas was beinflußen kann das GM streikt!
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Worms World Party Prinzip
SDX - - Expertenrunde
Beitraghmm. grübel, grübel,...... ja, daraus läse sich was machen, doch kann man auch ein sprite anstat eines backgroundes, bz. eines foregroundes nehmen? Und wie erwähnt wird, zieht schon ein loch sehr viel cpu
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Objekt schubsen
SDX - - Technische Fragen
BeitragAuchso, dann mach doch einfach im step event vom maus object anstatt x=mouse_x und y=mouse_y doch einfach x=x+lengthdir_x( speed der maus , direction der maus) y=y+lengthdir_y( speed der maus , direction der maus)
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Worms World Party Prinzip
SDX - - Expertenrunde
BeitragNett, sehr schöngemacht, doch wie sollte man das mit dem hintergrund hinbekommen? gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=279899&hl=KX_DTE wäre ja sehr gut, der sagt sogar dass man damit worms nachmachen kann. Wie funktioniert das eigentlich, weiß das zufällig hier. Ist es möglich, dass man diese extention nicht auf GM7 installieren kann?
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2 Probleme
SDX - - Gelöste Fragen
Beitragmouse_x* X-coordinate of the mouse in the room. Cannot be changed. mouse_y* Y-coordinate of the mouse in the room. Cannot be changed. ich hoffe das sagt alles, es gibt eine funktion die die mausposition ändert, schau mal in die Hilfe EDIT: zu langsam....
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Im Spiel Variabel erstellen/...
SDX - - Gelöste Fragen
Beitrag1. Wenn du jetzt nich im create event bisst ( wo du einfach nur variablename=wert schreiben musst ) dann musst du var variablenname; schreiben, und danach kannst du diese definieren. 2. Meinst du dass wenn du auf enter drückst beim ersten mal ein savedialog auftaucht, bein jedem weitern mal nicht, oder wie? Ich hoffe du weißt das der savedialog code nur einen pfad wiedergibt, das speichern musst du mit einer anderen funktion machen, also game_save(pfad) oder so. (benutzte ich nicht sehr oft). Me…
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Objekt schubsen
SDX - - Technische Fragen
BeitragWenn ich dich richtig verstehe, sollte das helfen: Versuch doch mal eine variable zu machen, die normal auf false ist, sobalt die maus mit deinen Ojekt kolidiert, übernimmt das objekt das geschubst werden sollt die direction und den speed, mit max 10 speed, und die variable wird auch true gesetzt. Dann startest du ein alarm von zb, 5 steps, das dann die variable auf wieder auf false stetzt. Wenn du dann auch noch ein if um das mit der kollision und setztung der variable machst, das nur zulässt d…
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Worms World Party Prinzip
SDX - - Expertenrunde
BeitragDas es mit einem sw bild gemacht ist habe ich mir auch gedacht, sowas nennt man auch eine mask! Doch, wie will man jetzt mit GM diese mask verändern, denn ess gibt ja auch noch andere sachen als runde löcher, zb. bohrer? Zerstörbare Landschaft ist ganz gut, und man kann dort auch einfach löcher machen, doch wie soll man das dort mit einem hintergrund hinbekommen, der dann an dieser stelle durch schaut. Außerdem gibt es bei worms dann ja auch noch blätter und ähnlches, die mit dem windtreiben, un…
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Den Texteingabe
SDX - - Gelöste Fragen
BeitragWer so flent wie ein mädchen, muss man doch helfen:gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…14a92b88aa25a5118922a766c9.44 kb
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Worms World Party Prinzip
SDX - - Expertenrunde
BeitragAls ich mal wieder so durch die Festplatte gestöbert bin, hab ich WormsWorldParty gefunden. Mich hat gleich das fieber gepackt, und habe gleich mal die ganze Nacht durchgespielt. Da tut sich gleich die Frage auf, wie machen die das? Erst mal für die die eine schwere kindheit hatten und nicht wissen was WWP ist, hab euch mal was mitgebracht: 3-933_3.png Ja, kleine süße würmer, die sich gegenseitig auf abstrakte weise die köpfe einhauen. Einfach nur göttlich. So, aber um mal zum thema zu kommen. W…