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  • Nett, kann man spielen, einfach und genial. Find ich gut. Ist auf jeden fall noch ausbaufähig. Muss man aber wirklich nicht!

  • Objekt fliegt durch den Gegner durch.

    SDX - - Technische Fragen

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    Ich würde es so machen, denn wie Dur'Rean schon sagt, "hüpft" das object jeden step in die richtung direction, mit der länge von speed. Ich würde es so machen (habe gerade kein GM, entschuldigt fehler) : GML-Quellcode (14 Zeilen)

  • GM startet nicht

    SDX - - Game Maker Allgemein

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    Ich habe heute mal wieder einen Virus scan gemacht, und als ich dann fertig war, wollte ich den GM starten. Nur da war so eine kleines problem... Es startet nicht... (Screenshot im anhang) GM deinstalliert, neu installiert. Hilft nichts. Hat hier irgendeiner eine Idee? System: Vista 32* index.php

  • online game creator

    SDX - - Andere Programmiersprachen

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    Mich würde mal interressieren wie du das gemacht hast, wohl nicht mit GM .

  • die IP muss im client sein, und soweit ich mich doch errinnere ist Blaxxuns so gemacht, dass beim client eine Pupupmesage auftaucht, die nach der IP des servers fragt!

  • ip-adress.com/IP_adresse/ Ich ging eingentlich davon aus, das prustel schon weiß das der freund seine IP braucht. Daher habe ich das problem wo anderes gesucht!

  • Checkbox

    SDX - - Tutorialarchiv

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    Nur so am rande: if global.check==true draw_text(x,y,"Die Checkbox wurde aktiviert")elsedraw_text(x,y,"Die Checkbox wurde aktiviert") Der drawt den selben text, egal ob die box akiv ist oder nicht außerdem ist da kein abstand zwischen else und draw....

  • Ich glaube das hängt damit zusammen, dass du als "normaler" pc nicht server spielen kannst. Du brauchst da schon einen richtigen server.

  • Objekt schubsen

    SDX - - Technische Fragen

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    2sachen: 1. du darfst nicht nur den halben speed des mausobjektes übernehmen, ich weiß dass das nicht so schön ist, aber sonst kannst du ja drüberstreichen. 2. ähhm, vergessen ach ja, nur mal so am rande, das waswir hier so machen kommt dann sehr nah an eine physiks engine, um genau zu sein, es ist schon eine. Es gibt da die nette funktion move_bungie(advanced) // glaub ich, die sollte einem schon den größten teil der arbeit abnehmen, nur noch dass das object dann auch noch energie vom anderem o…

  • Objekt schubsen

    SDX - - Technische Fragen

    Beitrag

    genau, nehmlich in die richtung in der sich die maus bewegt, und zwar mit der länge der gewindichkeit, das heist, dass die kollision früher kommt. [Ich weiß, ist auch net optimal]

  • Worms World Party Prinzip

    SDX - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hast du xp? 32 oder 64? GM 6 oder 7? (ok, dass kann ich selber herrausfinden!) hmmm, sonst noch irgenwas was beinflußen kann das GM streikt!

  • Worms World Party Prinzip

    SDX - - Expertenrunde

    Beitrag

    hmm. grübel, grübel,...... ja, daraus läse sich was machen, doch kann man auch ein sprite anstat eines backgroundes, bz. eines foregroundes nehmen? Und wie erwähnt wird, zieht schon ein loch sehr viel cpu

  • Objekt schubsen

    SDX - - Technische Fragen

    Beitrag

    Auchso, dann mach doch einfach im step event vom maus object anstatt x=mouse_x und y=mouse_y doch einfach x=x+lengthdir_x( speed der maus , direction der maus) y=y+lengthdir_y( speed der maus , direction der maus)

  • Worms World Party Prinzip

    SDX - - Expertenrunde

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    Nett, sehr schöngemacht, doch wie sollte man das mit dem hintergrund hinbekommen? gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=279899&hl=KX_DTE wäre ja sehr gut, der sagt sogar dass man damit worms nachmachen kann. Wie funktioniert das eigentlich, weiß das zufällig hier. Ist es möglich, dass man diese extention nicht auf GM7 installieren kann?

  • 2 Probleme

    SDX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    mouse_x* X-coordinate of the mouse in the room. Cannot be changed. mouse_y* Y-coordinate of the mouse in the room. Cannot be changed. ich hoffe das sagt alles, es gibt eine funktion die die mausposition ändert, schau mal in die Hilfe EDIT: zu langsam....

  • Im Spiel Variabel erstellen/...

    SDX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    1. Wenn du jetzt nich im create event bisst ( wo du einfach nur variablename=wert schreiben musst ) dann musst du var variablenname; schreiben, und danach kannst du diese definieren. 2. Meinst du dass wenn du auf enter drückst beim ersten mal ein savedialog auftaucht, bein jedem weitern mal nicht, oder wie? Ich hoffe du weißt das der savedialog code nur einen pfad wiedergibt, das speichern musst du mit einer anderen funktion machen, also game_save(pfad) oder so. (benutzte ich nicht sehr oft). Me…

  • Objekt schubsen

    SDX - - Technische Fragen

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    Wenn ich dich richtig verstehe, sollte das helfen: Versuch doch mal eine variable zu machen, die normal auf false ist, sobalt die maus mit deinen Ojekt kolidiert, übernimmt das objekt das geschubst werden sollt die direction und den speed, mit max 10 speed, und die variable wird auch true gesetzt. Dann startest du ein alarm von zb, 5 steps, das dann die variable auf wieder auf false stetzt. Wenn du dann auch noch ein if um das mit der kollision und setztung der variable machst, das nur zulässt d…

  • Worms World Party Prinzip

    SDX - - Expertenrunde

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    Das es mit einem sw bild gemacht ist habe ich mir auch gedacht, sowas nennt man auch eine mask! Doch, wie will man jetzt mit GM diese mask verändern, denn ess gibt ja auch noch andere sachen als runde löcher, zb. bohrer? Zerstörbare Landschaft ist ganz gut, und man kann dort auch einfach löcher machen, doch wie soll man das dort mit einem hintergrund hinbekommen, der dann an dieser stelle durch schaut. Außerdem gibt es bei worms dann ja auch noch blätter und ähnlches, die mit dem windtreiben, un…

  • Den Texteingabe

    SDX - - Gelöste Fragen

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    Wer so flent wie ein mädchen, muss man doch helfen:gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…14a92b88aa25a5118922a766c9.44 kb

  • Worms World Party Prinzip

    SDX - - Expertenrunde

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    Als ich mal wieder so durch die Festplatte gestöbert bin, hab ich WormsWorldParty gefunden. Mich hat gleich das fieber gepackt, und habe gleich mal die ganze Nacht durchgespielt. Da tut sich gleich die Frage auf, wie machen die das? Erst mal für die die eine schwere kindheit hatten und nicht wissen was WWP ist, hab euch mal was mitgebracht: 3-933_3.png Ja, kleine süße würmer, die sich gegenseitig auf abstrakte weise die köpfe einhauen. Einfach nur göttlich. So, aber um mal zum thema zu kommen. W…