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Snowball
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragDa mauge den Gameprotector angewandt hat und das Game auch unseren Dekompilierungsversuchen standgehalten hat, denke ich, dass die Kiddies nur von ihrer echten Schummelmethode ablenken wollten. Wenn sogar der Gameprotector nichts gegen den Decomp bringt, sind wir tatsächlich ziemlich im Ar***. Das mit der Maus ist übrigens auch schon geregelt worden. In der nächsten Version ist die Maus 100%ig überflüssig und überhaupt ist der "Game Over"-Dialog wirklich sehr schön und sehr praktisch umgesetzt w…
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Snowball
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragZitat: „Hast du jetzt eine neue Version hochgeladen oder nur erneut den gleichen Link gepostet? Denn anscheinend scheinen manche "h4xx0r" doch noch den Decompiler nutzen zu können. Also den Decompiler nutzen und sich als Hacker ausgeben - arm “ Das ist nur nochmal der Yoyo-Link. Die neue Version kommt erst noch. Und übrigens können wir ziemlich sicher sein, dass es nicht der Decompiler ist, sondern klassische Ram-Hacks. Aber wie schon gesagt haben mauge und ich uns was einfallen lassen um auch g…
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Star Swinging 1.4
BeitragZitat: „Mit Enter lässt man das seil los (brauch man so gut wie nie). “ Okay, wenn alle direkt greifbaren Tasten besetzt wären, dann könnte ich diese abwegige Taste noch irgendwie nachvollziehen. Aber dass man diese Taste selten Drücken muss ist nun echt kein Grund sie nach Kalkutta zu versetzen, wenn man doch die Leertaste oder zig gut erreichbare Buchstaben zur Verfügung hat. Und ich glaube die rechte Maustaste ist auch noch da, oder? oO Btw: Ich schließe mich Gamerflash in dem Punkt voll und …
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der gm-d.de Community Adventskalender
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragZitat: „Das heutige Spiel erinnert mich an ein altes Atari Spiel was ich noch i.wo im Keller hab “ Und ich hab's auf'm Dachboden. Allerdings war dieses "Combat" (ich bin mir nicht sicher, ob es so hieß, aber Du liegst vermutlich richtig) schon fortschrittlicher als dieses Christmas Tanks hier. Dort gab's Mauern und (je nach Modus) abprallende Schüsse und ich glaube jeder Spieler kratzte von einem Schuss ab, sodass es immer extrem spannend war. Ich find es schade, dass so viele Leute so lieblose …
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Key funkt nicht
BeitragZitat: „wir sind weder dazu verplfichtet dir zu helfen noch deinen Gamemaker zum Funktionieren zu bringen. “ Es könnte trotzdem nicht schaden ein freundlicher und hilsbereiter Mod zu sein anstatt gleich immer den Angepissten zu geben. Das ist bei dir nämlich mittlerweile echt zur Routine geworden. Und gerade wenn Du anfängst davon zu schwafeln, wozu Du verpflichtet bist und wozu nicht, kriege ich echt nen Brechreiz. Das ist 'n Board wo Leute Hilfe von freiwilligen Helfern erwarten können (oder z…
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Frage zu Inventar
BeitragOkay, stimmt. Gerade das Zusammenschieben im Falle einer Lücke ist bei dynamischen Datenstrukturen wie einer Liste besser und auch noch speicherfreundlicher. Ich persönlich würde für ein solches Inventar trotzdem die Vorzüge eines Array nutzen wollen, aber das ist hier wohl nicht gewünscht.
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Frage zu Inventar
BeitragAlso, eigentlich ist alles andere als ein Array hier unsinnig. Ein Array ist die perfekte Datenstruktur um in viereckigen Feldern angeordnete Raster zu verwalten und lässt sich außerdem mit einigen einfachen Algorithmen auch sehr gut sortieren und man kann auch problemlos eben diesen "Nachrutsch-Effekt" machen, den Hellö hier machen will. Bevor man sich an sowas ranwagt, sollte man jedoch schon gewisse Erfahrung in GML gesammelt haben.
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Zitat von Metalknight: „Andersrum, mit ceil() rundest du auf, mit floor rundest du ab :)“ Stimmt... war schon ziemlich müde. Zitat von domi: „...aber meine gm 6 geb ich net her...ist schon ziemlich groß das Spiel. “ Vergiss nicht, dass Du immer versuchen kannst möglichst viel rauszunehmen, damit nur das übrig bleibt, wobei Du hilfe brauchst. Dürfte eigentlich gerade bei dieser View Geschichte ohne weiteres zu machen sein. Zitat von Thodd: „Vll. solltest du auch mal drüber nachdenken das Verschie…
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Zitat: „gibts dafür nicht irgend eine abhilfe? zbs. wie round oder so? “ Gibt's. Mit "ceil()" rundest Du runter, mit "floor()" rundest du auf. Vielleicht könntest Du ins Endstep-Event etwa "x = ceil(x)" setzen. Der View entsprechend halt "view_xview = ceil(view_xview)". Könnte mir vorstellen, dass das klappt. Oh Mann... Supermarion... ich krieg mich nicht mehr ein. Einer der besten Tippfehler, die ich je lesen durfte. Fast so gut wie damals als wir in einem unserer Musikbücher im Unterricht mal …
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Snowball
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragDie Meldung kommt wenn eine nötige DLL nicht gefunden werden kann. Anscheinend befindet sich bei dir die ohs.dll nicht da wo sie sollte (hab's ausprobiert - wenn ich sie aus dem Ordner entferne passiert beu mir das gleiche). Entpack einfach nochmal und geh sicher, dass die Datei sich in \Data\DLL befindet.
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Snowball
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragVor allem ist bedauerlich, dass es höchstwahrscheinlich ein User aus unserer netten Community hier ist, der den Hack durchgeführt hat (deutscher Namenseintrag + verdammt schnell nach dem Release zugeschlagen). Genaugenommen ist die Auswahl der potenziellen Schädlinge nicht sonderlich hoch und ich denke einige werden erahnen können, wer das Kiddy sein dürfte, das es so lustig findet Highscorelisten zu hacken. Ich hab dich auch lieb, Bettnässer. Man wird sich aber sicherlich noch was einfallen las…
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der gm-d.de Community Adventskalender
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragWas soll ich sagen. Ich kenne dieses Spiel seit nem frühen Entwickluingsstadium und wusste, dass mauge hier mit relativ wenig Aufwand einen der echten Kracher das Kalenders zaubern würde. Mein Rekord ist in der finalen Version bislang übrigens 19, aber echt nur mit Glück zu erreichen gewesen. Sonst komme ich meistens nicht über 13 hinaus.
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Fragen
BeitragZitat von Niffel: „Solltest du später hauptberuflich Programmierer werden wirst du eine Sache ganz schnell merken: Mit einer Programmiersprache wirst du eh nicht auskommen.“ Dann muss mein Vater ja ziemlich umnachtet sein, wenn er seit über zehn Jahren hauptberuflich Programmierer ist und nur C++ beherrscht. -.- Ja, auch er kennt die Grundzüge von Basic und Pascal, weil das zu seiner Ausbildung von vor 15 Jahren gehört, aber in seiner Berufslaufbahn hat er sie nicht ein Mal verwenden müssen und …
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der gm-d.de Community Adventskalender
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragMeine Güte... beim heutigen Game dachte ich erst "nette Idee,Grafik in Ordnung". Dann der erste Schlag: Man muss andauernd in die Leertaste hämmern - wohl die Taste, die am ungeeignetsten dafür ist. Zwanzig Sekunden später: Erleichterung, das Spiel ist vorbei... aber ohne Endtext, ohne Highscore, ohne alles... schade. Dabei hätte man mit so wenig Mühe so viel mehr rausholen kölnnen.
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der gm-d.de Community Adventskalender
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragDas heutige finde ich wunderbar. Ich liebe dieses Konzept mit dem Melodien und Farben merken und es ist auch großartig umgesetzt. Die Optik erinnert mich persönlich einwenig an Vektorgrafik á la Another World und die melodischen Töne sind wirklich wunderbar gewählt. Großartig! (mir ist allerdings ein Bug aufgefallen: wenn die Melodie im Hauptmenü zu Ende läuft, stürzt das Game ab - vielleicht passiert's auch nur wenn man schon bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrades ist, bin da nicht sicher). B…
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der gm-d.de Community Adventskalender
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragZitat: „(Allerdings gibt es dann auch keine Musik) “ Allerdings gibt's auch keinen Grund, warum man die OGG nicht auch einfach extern (etwa per Winamp) abspielen könnte. Schließlich hast Du sie uns zur Verfügung gestellt. €dit: Das heutige Game ist ja mal interessant. Dachte erst, dass es langweilig wäre und die Herausforderung fehlt, nach einigen Levels ist es aber richtig cool. Schade ist nur das Fehlen von Sound.
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Spiel des Monats - Juni 2015
F4LL0UT - - Rampenlicht
BeitragBtw: Haben wir eigentlich auch vor hinterher für das beste Adventsspiel zu stimmen? Es wäre ein bißchen blöd, da Konkurrenz beim Adventskalender nie intendiert war, so gesehen bin ich dagegen. Aber auf jeden Fall müssen einige der Adventskalenderspiele eine Chance bekommen besonders geehrt zu werden (das heutige Snowball-Defense etwa finde ich ziemlich gut und abgesehen davon weiß ich noch von mindestens zwei weiteren bevorstehenden Adventsspielen, die auf jeden Fall zum Kandidaten für's Spiel d…
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Hm... als Sinus-Feind sage ich dir spontan: versuch's mit lengthdir :P. Ich glaube so müsste es aussehen (bin aber gerade nicht sicher): GML-Quellcode (2 Zeilen) Wenn das funzt, dann sehe ich mein Misstrauen der Sinus-Kurve gegenüber als gerechtfertigt. Ich denke aber eher, dass das Problem mit der Direction zusammen hängen muss (was zu einem vor kurzem bewältigten Problem in meinem aktuellen Projekt passt). Ich denke der Code deiner Richtungsänderung dürfte Aufschluss geben.
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Hier - das steht bei den Comments vom Game Protector:Zitat: „[*] The new version 1 is a virus!!! But the 0.5 isn´t a virus. [*] Snake - grudzień 6th, 2008 It is not a virus. I think that’s because of executable compressor which i used to compress main exe. (PECompact) Which AV do You use, protector ? I’ve scanned GP on some sites and it seems that file is suspicious for some AVs: scanner.novirusthanks.org/inde…200CBA2E4C824E726602F288F virscan.org/report/980cdf42ea91369f7b85e7643964bd0d.html vir…