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  • Online-Highscore Probleme

    Drachen - - Gelöste Fragen

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    Hi MasterXY Also ich weis nicht wo ich das was einstellen kann, weil ich nicht viel zur Auswahl habe. Ich kann mein Profil einstellen, Neue Projkte erstellen und verwalten, Ftp-Zugang anmelden, Mysql-Dantenbank erstellen, sowie E-Mail einrichten und Werbung Hier ein Auszug von meinen Free HosterZitat: „ Hier, bei unserer großen Online-Community, kannst Du ganz einfach und kostenlos Deine eigene Homepage erstellen. Nutze den kostenlosen Webspace von Deutschlands zweitgrößtem gratis Webhosting Anb…

  • Online-Highscore Probleme

    Drachen - - Gelöste Fragen

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    Hallo an Ich habe ein winzig kleines Problem mit meiner Online-Highscore von BlackSpark. Also ich habe mich bei einen Free Filehoster angemeldet. Habe darauf geachtet das der Webspace PHP-Dateien anzeigen kann. Dann habe ich das Verzeichnis laut Anleitung auf den Webspace kopiert, bin in das Verzeichnis PHP gegangen um die Datei admin.php zu starten. Die Seite geht auf, aber es wird nur der Code angezeigt Siehe Bild: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…eb24cea91171218b1d6835beb Jetzt weiß ich nicht m…

  • Hi Schon mal deinen Code nach einer falschen Klammersetzung { kontrolliert. Mir ist das hin und wieder auch passiert das GM einer meiner Variabel nicht mehr anerkannt hat. Dann habe ich immer lange gesucht nach dem Fehler. Bis mir mal einer gesagt hat, das meine Klammersetzung an einer Stelle falsch war. Der GM müsste dir ja dabei helfen ob dein Code richtig ist. Unten im Codefenster steht ja immer was am Code falsch ist. Gruss Drachen

  • Objektverfolgung

    Drachen - - Technische Fragen

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    Hi Hier habe ich ein Beispiel für dich. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…eb24cea91171218b1d6835beb Der Code steht im obj_Bewegung_Kanone. Hoffe ich konnte dir damit ein wenig helfen Gruß Drachen

  • Problem mit Kollision

    Drachen - - Gelöste Fragen

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    Hi Hast du mal folgendes versucht Im Collision Event GML-Quellcode (1 Zeile) Da ich aber nicht weis wie du den Player laufen lässt, ist das hier nur eine Vermutung. Ich lass mein Player immer über den Image_speed sich fortbewegen. Damit du es nicht bei allen Richtungen hinein schreiben muss, erzeuge ein neues Player-Objekt mit den Namen z.B obj_Player bei den anderen Player Objekten aktivierts du dann das Parent und wählst dann obj_Player aus. Jetzt richten sich alle anderen Player Objekten nach…

  • Bomberman Explosion

    Drachen - - Technische Fragen

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    Hi Hier habe ich ein Bombermanspiel. Ich hab das irgdwann mal von einer Internetseite downgeloadet. Es ist sehr aufschlußreich. Schau es dir mal an. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…eb24cea91171218b1d6835beb Gruss Drachen

  • Hi Hellfish Habe jetzt mal deinen Code genau angeschaut und auch in der Hilfe gelesen, aber schlau bin ich nicht daraus geworden. Habe auch im Netzt nach Beispiele gesucht. Hab aber nichts gefunden. Jetzt bin ich noch mal auf deine Hilfe angewiesen. Mach mir mal ein Beispiel wie das funktionieren sollen. Muss auch zugeben das ich vorher nie was mit surface gearbeitet habe. Für deine Hilfe schon mal vielen Dank. Sonst hätte ich das Spiel wohl an Akta legen können. Gruss Drachen

  • Hi Habe das jetzt mal getestet was mir Choas Creator vorgeschlagen hat. Das Ergebnis war nicht so sonderlichlich Gut. Also das mit instance_deactivate_region() ist mir zu ungenau. Egal wie groß ich die Region mache, man sieht immer am Rand das was deactiviert wird. Jetzt habe ich mir mal das von Hellfish ins Auge gefaßt. Auch die Idee ist gut, alle Teile die am meisten vorhanden sind, zusammen zu einer Instance fassen. Aber ein Problem habe ich dann auf jedenfall. Wie kann ich dann den Hintergru…

  • Hi Choas Creator Das werde ich mal morgenfrüh gleich mal Testen. Das hört sich sowas von Gut An Gruss Drachen =========================================================================================================================================================================================

  • Hi Hellfish: Werde das mal probieren. Choas Creator: Wie kann ich das mit kleinsten Deaktivierungsradius für meine Gegner einstellen ? Da man doch nur Bereiche einstellen kann. Oder habe ich das in der Hilfe falsch verstanden ! Vielen Dank für eure Hilfe. Wenn es geklappt hat, werde ich es hier Posten. Gruss Drachen

  • Hi Danke für deine Antwort Das Spiel ist ein Boulder Dash Klon. Den GML-Code habe ich in der Hilfedatei des Game Makers über Instancen gefunden. Werde das mal mit dem Grid speichern ausprobieren. Was ich nicht ganz verstehe ist wie du das mit dem drawen meinst. Das Spielfeld erstelle ich doch mit dem Roomeditor. Hier setzt ich alle Objekte rein die ich im diesen Level benötige. Sprich Wände, Gegner, Steine usw. So kann es schon mal sein das von ein Gegnertyp ca. 10 - 20 im Raum vorhanden sind. H…

  • Hallo an alle Ich habe folgendes Problem: Bin dabei in Spiel für den Adventskalender zu machen. Jetzt habe ich einen Room von 2048x960 größe mit ziemlich viel Instancen, was zur Folge hat das das Spiel ziemlich langsam läuft. Eben wegen den vielen Instancen im Room. Habe mir gedacht das ich es mit folgenden Code der jeweiligen Instance beheben könnte Alle Instanzen ausserhalb des Views zu deaktivieren GML-Quellcode (4 Zeilen) Was auch ohne Problem geht. Das Spiel läuft wieder flüssig. Mein Probl…

  • GM 8.1 und Windows XP

    Drachen - - Game Maker Allgemein

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    Hi Leute Möchte hier mal eine Entwarnung geben von GM 8.1. Es liegt wirklich an mein BS Win XP. Habe heute alles nach Version 8 übertragen. Und was musste ich fest stellen, auch bei der 8 Version friert mir mein System ein. Also irgend eine Komponente von Win XP verträgt sich nicht mit dem GM. Und da ich ja schon vorher mit GM 8 gearbeitet habe, ohne Probleme, muss es wohl oder Übels am meinen neu aufgesetzten BS liegen. Da ich jetzt keine große Lust habe nach dem Fehler zu suchen, weiche ich ha…

  • GM 8.1 und Windows XP

    Drachen - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hi Danke für deine Antwort. Aber ich speichere ja schon nach jedem Schritt ab. Und da kann es dann mal sein das das System einfriert beim abspeichern. Das System Updatet sich selbständig sobald ein neues vorhanden ist. Es kann sein das es vielleicht an mein BS liegt, obwohl ich es erst vor kurzem neu Installiert habe. Da es mir jetzt zu unsicher ist werde ich halt das Game mit der Version 8 machen. Muss halt alles von vorne machen. Leider gibt es noch kein Programm das die neuen Files in ein alt…

  • GM 8.1 und Windows XP

    Drachen - - Game Maker Allgemein

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    Hallo Leute, ich habe damals als GM 8.1 her raus kam gleich down geloadet. Habe es aber bis vor kurzen nie richtig genutzt, weil ich noch mit was anderem beschäftigt war. Erst als ich mich entschlossen habe am Adventskalender teilzunehmen, progg ich wieder verstärkt mit GM. Jetzt ist mir aber aufgefallen das GM 8.1 des öfteren mir mein System einfrieren lässt. Es passiert wahllos. Man kann Stunden damit arbeiten ohne das irgend etwas passiert. Speichere ich nun meine Spiel ab, oder möchte es nur…

  • Hi Ja man kann die Textfarbe ändern mit folgenden Befehlen draw_set_color(col) Setzt die Farbe, die von nun an zum Zeichnen verwendet wird. draw_text_transformed(x,y,string,xscale,yscale,angle) Zeichnet den String an der angegebenen Position genau wie oben, aber horizontal und vertikal mit den angegebenen Werten skaliert und um den Winkel angle Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht. Gruss Drachen :)

  • Mini Tanks

    Drachen - - Bühne

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    Hi Ich will nicht viel sagen da ich ein Beta-Tester war und dir das meiste schon geschrieben habe. Es ist Gut das du dein Projekt vollendet hast. Es war eine lange und Gute Zeit. Forelle Gruss Drachen

  • Game Oberfläche

    Drachen - - Gelöste Fragen

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    Hi Also ich versuche es dir zur Erklären. Als erstes machts du dein Map mit einen gängigen Grafikprogramm. Wie gross dein Map wird bleibt dir überlassen. Hier kannst du deine grösse bestimmen. Pass aber auf das das Verhältnis zu deinen Sprites passt. Wenn du das gemacht hast geht es weiter. Sagen wir dein Map ist 3000x3000 Pixel groß, dem entsprechend mußt du auch deine Roomgrösse anpassen.Du gehts in Rooms unter Settings und stellst wie hier im Beispiel 3000x3000 ein. Gehe danach in Rooms - Vie…

  • H.E.R.O. Atari-XL Remake Final

    Drachen - - Bühne

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    Hi Skywalker Es tolles Spiel, habe dein Demo auch schon gespielt. Jetzt freue ich mich natürlich auf die fertige Version. Zum Spiel brauche ich nichts mehr sagen, da hast du sehr gute Arbeit geleistet. Bin gespannt welches Spiel du als nächstes programmierst. Gruss Drachen

  • Hi Salmi Damit kannst du ihn nicht helfen, sonst hätte er meinen Code nehmen können. Da er GM 8 light hat, hat er die Funktion image_angel nicht. Gruss Drachen