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der gm-d.de Community Adventskalender
Drachen - - Rampenlicht
BeitragHi Also ich finde das Spiel von Waterman7 sehr lustig. Hab jetzt eine Zeit lang gespiel, aber mehr wie 30 Punkte schaffe ich irgentwie nicht. Bin wohl zu langsam für das Spiel. Mir ist es egal ob jemand seine Sprites selber macht oder nicht. Am Ende zählt für mich was man daraus gemacht hat. Und das Game von Waterman7 finde ich ganz gut. Freue mich schon auf das nächste Game. Jetzt noch was für mauge Also ich bin der Meinung das man mit dem GM auch grosse Spiele Proggen kann. Die meisten verlier…
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Hi Hab das Spiel auch mal gespielt. Die Grafik ist gut gemacht. Mir wäre es aber lieber gewesen, wenn sie etwas grösser ist. Ja und die Animation hat gefehlt. Der Hintergrund scrollt schön vorbei, während man selber abgehackt vom einen Raster zum nächsten Raster läuft. Vielleicht ist es beim nächsten Spiel besser. Das Spiel an sich selber finde ich gut Gruss Drachen
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der gm-d.de Community Adventskalender
Drachen - - Rampenlicht
BeitragHi an Alle Also bei mir läuft alles ohne Probleme, habe Win XP mit AMD Athlon 64 Processor. Die Aufmachung des Kalender finde ich sehr schön Gestaltet. Das erste Spiel ist sehr witzig. Das zweite war nicht ganz nach meinen Geschmack. Ich freue mich schon auf die anderen Spiele. Frage : ab wann wird denn der nächste Kalender geplant? Gruss Drachen
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Stop! In The Name Of Love
Drachen - - Neuigkeiten
BeitragIch bin zwar noch nicht so lange hier im Forum, aber deine Einsatzt hier fand ich immer sehr Gut. Es ist sehr schade das du auch gehst, aber irgendwann ist halt alles zu Ende. Ich wünsche dir trotzdem alles Gute. Und wär weis vielleicht taucht hier und dort mal ein Kommentar auf. Gruss Drachen
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The Thief - Tuturial
BeitragHi an alle Also hier ist nocheinmal der Link für die GM6-Version für das Spiel. Hoffentlich klappt es diesmal. Das letztemal ging es ja in die Hose . So ein Mist. Also hier der Link down.png Gruss Drachen
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The Thief - Tuturial
BeitragHi kht Ja du hast recht es ist etwas Unfair. Bin selber beim probieren des öfteren gescheidert. Das mit der Ansicht ändern klingt nicht schlecht, habe ich auch schon versucht. Aber da ich für den Unteren Teil eine gewisse Höhe brauche, kann man nie wirklich alles sehen. Die einzige Möglichkeit wäre eine Art kleiner Bildschirm wo man sich gerade befindet. Aber das wäre dann wieder zu weit gegangen für ein Exampel. An den Spiel kann man noch einiges ändern, der Phantasie sei hier keine Grenze gese…
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The Thief - Tuturial
BeitragHi flogy Ja das mit dem Download habe ich auch schon festgestellt. Habe den Link, den ich von GMUP erhalten habe, so übernommen. Jetzt zur deiner nächsten frage. Ich könnte es machen, dies wird aber dann eine Weile daueren bis ich alles von GM 7 auf GM 6 umgestetz habe. Aber ob dann alles genau so funkt weis ich ja nicht. Da ich auf eine nicht Reg-Version von GM6 zurück greifen muss. Aber ich werde es Versuchen und stelle es dann hier auch rein. Gruss Drachen
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The Thief - Tuturial
BeitragHi Prustel Ja das stimmt. Ich habe dies aber nie bestrieten in Pixel Thread. Und danke für deine Lob Gruss Drachen
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The Thief - Tuturial
BeitragHi Ja, die habe ich damals als ich am Progen war reingestellt. Gruss Drachen
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The Thief - Tuturial
BeitragHallo an ALLE Hier habe ich ein Tuturial für Anfänger die gerne ein Jump & Run - Spiel machen möchten. Es gibt zwar schon einige dieser Art, aber leider meist auf Englisch. Das Plattformspiel beruht auf den "Simple Platform Engine" von Copyboy. Ich habe das Spiel überwiegend im GML geschrieben. Ich habe soweit es geht, den ganzen Code dokomentiert. Ich kann nur hoffen das ich nichts wichtiges vergessen habe, beim dokomentieren. Ich habe den Code großzügig geschrieben, sprich man kann einiges ver…
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text umbruch wenn ganz unten
BeitragHi Hier habe ich ein kleines Prog von einen Mariospiel. Es benutzt eine Textbox wie du sie vielleicht gebrauchen könntest. Ich habe jetzt aus dem Spiel nur die Textbox heraus geholt. Geschrieben hat es einer mit Namen Hello. Gruss Drachen
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Frage zu Animationsstreifen
BeitragHi Schau dir das mal an GML - Die Einsteigerreferenz Da ist es sehr gut erklärt wie man das lösen kann. Gruss Drachen
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Hi Ich habe dein Prog etwas umgeschrieben. Jetzt funz es. Ich meine das mit dem Alarm. Aber die andern Sachen wo noch nicht so schön sind, wie z.B. das die Geister irgentwo auftauchen sobald sie den Raum verlassen, oder auch gar nicht mehr, die habe ich jetzt nicht beachtet. Da muss du noch einiges daran feilen. Ich habe noch deine Geister zusammengefasst. Alle Geister von 2 - 5 nehemen Geist 1 als Referenz an. (Parents) Zum Problem mit den Scared Du musst im Grunde genommen für jeden Geist eine…
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Hi Es tut mir leid, aber um das alles zu ändern, müsste ich das Spiel ganz neu programmieren. Und die wichstigsten Befehl für mein Spiel sind nun mal die mp_grid - Funktionen. Aber du kannst dir trotzdem mal den Code anschauen. Und wenn du dann die Pro-Edition hast kannst es testen. Wie gesagt es tut mir leid das ich Dir nicht weiter helfen konnte. Gruss Drachen
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Hi Hier lade ich noch einmal mein Pac-Man hoch. Es wurde in D&D sowie mit Scriptsprach geschrieben. Schaue es dir mal an. Die Wegfindung der Geister habe ich so gelöst. Habe vom jeden Essbaren Punkt die X-Werte und Y-Werte gespeichert. Dann habe ich für jeden Geist zufällig einen Pfad erstellen lassen, den sie dann abgelaufen sind. Wenn sie dann auf den Endpunkt des Pfades angekommen sind, wurde ein neuer Weg berechnet. Schau es dir mal an. Gruss Drachen
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Also bei mir war es wie bei vielen anderen auch. Ich wollte schon immer Spiele programmieren und mit Grafik arbeiten. Habe mir auch Pure Basic besorgt. Da mir die Befehlsstruktur gefiel und sie war leicht zu erlernen. Hab aber irgentwann aufgehört zu progen. Irgentwann habe ich beim googeln den Game Maker entdeckt. Habe ihn runter geladen und war gleich Feuer und Flamme. Genau so ein Programm habe ich immer gesucht. Das Programme finde ich nur Gut. Ich hoffe es gibt irgent wann eine Fortsetztung…