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Magic Eye (Update 22.10.09)
Beitraghat, wenn mir ist aufgefallen dass das spiel auf schwer manchmal einen fehler hat. versucht man es zeiemlich oft (so wie ich) und geht auf zurück wenn man es nicht schnell genug schafft, kann man irgendwann nichtmehr auf start, muss erst opt. aufrufen dann wieder starten. dann kommt es aber ab und zu vor dass man mit einmal falsch gleich drausen ist und irgendwas mit 5000 punkte hat, das spiel lässt sich dann aber nurnoch über den taskmanager beenden
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View darf nicht aus Raum
Beitragperfekt, ich danke dir
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Magic Eye (Update 22.10.09)
BeitragWow =) garnicht so einfach. wirklich mal ein spiel, welches mich in seineen nbann gezogen hat. wirklich gut gemacht, von der umsetzung. das mit den farben auswählen gefällt mir, und auch ne gute idee. vor allem der sound am schluss wenn man nicht mehr viel zeit hat macht einen seelisch fertig xD gefällt mir gleich weiterzocken, will in den highscore =) mir ist nur ein rätsel wie man da 5000 punkte schafft.. krank o_o
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View darf nicht aus Raum
Beitragschon getest... funktioniert ebenfalls nicht..
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View darf nicht aus Raum
Beitragdanke jakob so in etwa hat ichs auch schon, hab jetzt deins auch noma ausprobiert, aber dann ist das problem: wenn ich mit der maus zum rand des raumes gehe geht so doch raus, der view geht mit, kurz darauf scrollt er wieder in dem room, dann ist er schlagartig wieder draußen, scrollt wieder rein usw... edit: ich teste nochmal =) so sieht das schonmal besser aus, funktioniert aber nicht einwandfrei. sagen wir ich stehe ziemlich weit rechts vom raum und will rechts mit der maus raus, funktioniert…
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The Caught *Update*
Beitragjoaaa =) also an der idee mit den bananen sieht man dass du nicht so ein standard jumpn run wolltest sondern auch was eigenes einbrigen, schonmal nicht schlecht. nur das spiel wird sehr schnell eintönig, die level sehen immer gleich aus, kein bg.. der eigtl. viel ausmacht in so nem game. ab dem 5. level wollte ich nichtmehr - solltest die höhe vom raum bissl hochsetzen, denn ist mir ab und zu passiert dass ich zu hoch gesprungen bin und tot war (oder gewollt)? - bisschen mehr abwechslung reinbri…
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View darf nicht aus Raum
BeitragHey Hey Leute, hab ne (ich hoffe) kleine frage bzw. views.. schon durchsucht, nichts was funktioniert hätte gefunden. ich benutze den code von fallout für den view in meinem game, welcher wie folgt lautet: GML-Quellcode (2 Zeilen) das problem ist nun, der view geht jetzt aus dem raum hinaus, ich seh also oben und auf der linke seite die bg farbe vom room.. und rechts und unten den background. kann man also irgendwie verhindern, dass die maus aus dem raum geht? bzw. das script so umschreiben dass…
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Apple Harvest
Sharivari - - Rampenlicht
Beitrag@ gamer dann musst du die pfeiltaste nach unten drücken.. dann wirds gestartet, hab ich anfangs auch nich gerafft das spiel an sich zwischendurch macht echt laune.. online highscore wäre dafür sinnvoll
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@ Sebastion perfekt.. die funktion hatte ich ganz vergessen ich danke dir, von ganzem herzen @ Dur'rean danke, das hätt ich auch iwie hinbekommen, aber so ists um einiges einfach das kapitel mit den parents werd ich mir mal durchlesen, wie gesagt.. in gml bin ich absoluter anfänger, obwohl ich schon ziemlich lang mitm gm arbeite =) aber alles was ich mir so vorstelle krieg ich irgendwie immer hin.. danke an alle noma gruß shari
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Hey Leute.. ich verzweifel gerade.. das wird bestimmt wieder so ne absolute anfänger frage sein, aber gml mäßig hab ichs halt einfach nicht drauf.. >.> in der sufu au nichts gefunden hab folgendes problem.. hab nen obj_gegner und obj_player. folgenden code im step-event hab ich schon: GML-Quellcode (16 Zeilen) Jetzt ist das Ding, die Gegner greifen an wenn keine Wand dazwischen ist, allerdings greifen sie auch an wenn sie mit dem Rücken zu dir stehen und dich eigentlich garnicht sehen können, ha…
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Castlevania Mini-Map How to?
Beitragder da wäre? =)
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View im View
BeitragHey Ho Leute =) ich hätte da mal ne kleine frage.. zum view im view. view im view ist ja an sich kein problem, nur das problem ist zu verhindern dass die maus in den einen view kommt, also dass man die maus praktisch nur in einem view bewegen kann. das problem ist nämlich wenn ich zwei views mache, einen für die drawing bar und einen für das spielgeschehen kann ich mit der maus in den unteren view. mein player folgt aber der maus, und so kommt das ganze leicht durcheinander. zurzeit es so so gel…
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pApIEr eXiT
Beitragdie musik ist das beste am ganzem spiel finds garnicht so schlecht, grafik schlicht & einfach, spielprinzip ist zwar nichts neues aber solche spiele gefallen mir.
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Sharigolf I
BeitragSHARIGOLF I gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…6df74c460db60951ab0087963 Huhu, da ich an diesem Projekt leider nicht mehr arbeite, es euch aber dennoch gerne mal zeigen würde und Meinungen dazu einholen würde, stell ich es euch einfach mal vor. Leider hab ich es nur zu 3 Levels gebracht. Im Grunde genommen ist das eigtl. nur eine kleine MiniGolf Engine. Wer will kann die gm6 - ist es glaub - ich haben. Ist aber ein D&D und GML Mischmasch, also ziemlich schwer da erstmal durchzublicken. So zum "Spiel…
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das mit dem sichtkegel wäre doch nicht gegangen, außer ich hätte für jeden einzelnen gegner ein neues object + eigenes sichtkegel objekt erstellt. dann wenn ich nun in einem sichtkegel bin, reagieren automatisch alle gegner auf mich, da sie ja alle das gleiche objekt sind. habs aber mit dem collision_line hinbekommen, klappt alles. dankeschön =)