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  • Nordlicht

    Eumi - - Bühne

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    Hi ich habe nen 22 Zoll Bildschirm darum kommt die Grafik leider sehr Pixelnd rüber und es nicht als fullscreen aufmachen hab ich nicht geschafft ich finds schade das die musik so kurz ist, denn die ist ja wohl voll genial kriegst von mir auf jeden Fall beide daumen hoch genial

  • Mixed Shooter

    Eumi - - Bühne

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    Hi wollte es gerade runterladen aber auf der Seite vom Link steht: The file status can only be queried by premium users - Purchase a premium account now! ...könntest du es bitte wo anders hochladen?

  • Lad es bitte mal hoch ich glaube so lässt sich das schwer lösen

  • Timlines - Was ist das?

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Oder die Yoyo Games tutorials anschaun und mal machen Hier in scrolling shooter wird das mit Timelines gemacht

  • Einen Ego-Shooter handelt es sich um ein 3D Spiel? Vielleicht funktioniert das was The Gamer geschrieben hat nur bei 2D Spielen. aber ich weiß ja nicht ich habe noch nie 3D gearbeitet

  • Laden

    Eumi - - Technische Fragen

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    @blubberblub das hat er doch geschrieben Zitat: „ während ein Raum geladen wird“ @Melancor z.B wenn du eine level fertig hast und das Spiel in einen anderen Raum wechselt, muss es unter Umständen eine Zeit lang laden.... das is das "Laden von Räumen"

  • Laden

    Eumi - - Technische Fragen

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    Ich glaube das geht so oben bei der GameMaker Oberfäche wo File, Edit,.... steht drückst du auf "Resources" > dann "Change Global Game Settings" > dann "Loading" und da drinen galub ich kannst es dann einstellen. da hab ich gefunden: (Versteckter Text) hoffe es hilft mfg Eumi

  • Stimmt das Funktioniert Danke das du dir die Mühe gemacht hast Aber woran das liegt das es vorher nicht funktioniert hat weißt du auch nicht oder?

  • Hi Ich habe gerade angefangen mein derzeitiges Projekt noch einmal neu zu programmieren. Da mir das Alte zu unübersichtlich wurde und ich so x-mal mehr Arbeit hatte. Bis jetzt hab ich immer mit Klammern gearbeitet GML-Quellcode (4 Zeilen) Ich probiere aber im Moment weitgehend ohne diese zu Arbeiten. Allerdings habe ich jetzt ein problem bei der Spiegelung meines Player-Sprite und finde die Ursache nicht..... Wenn ich rechtdrücke ist es richtigrum wenn ich linksdrücke ist es falsch Aus irgendein…

  • Zeit berechnungs Problem

    Eumi - - Technische Fragen

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    So hab im Internet geforscht und bin dann auf folgendes gestoßen .....hoffe es hilft mfg Eumi

  • Blickrichtund, 2D-Beat-em-up

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Danke das Hilft mir extrem weiter ist genau das was ich brauche Großen Dank!!

  • Blickrichtund, 2D-Beat-em-up

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Hi! ich steck wieder mal und bräuchte Hilfe Ich habe gerade eingestellt das der Pc-Gesteuerte-Spieler meinem Spieler folgt mit.....move_towards_point dann bleibt er in der nähe meines Players stehen... Jetzt mein Problem: wie schaffe ich es das der Pc-Gesteuerte-Spieler immer in meine Richtung sieht?? also was ich bräuchte wär so was: eine abfrage if (sasuke.x,y [ist links von mir]) ---Sasuke ist mein Player { sprite_index=spr_sakura_gucktnachlinks ---Sakura ist NPC } P.s.: Habs schon mit image_…

  • jump oder fly and run HILFE!!!

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Hi im step event GML-Quellcode (4 Zeilen) Für die, die SuFu benützen Weiß der Thread ist nicht mehr ganz aktuell =)

  • Sprite zeichnen, figur verschwindet

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    zuerst Danke an Dick-Software Studios für deine schnelle Antwort und ein Danke an maxda das funktioniert und hat mein Poblem gelöst und schnell wars auch noch

  • Sprite zeichnen, figur verschwindet

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Ja, das war auch einer meiner ersten Gedanken wenn ich allerdings im draw event schreibe GML-Quellcode (1 Zeile) //also es sich selbst zeichnet ist jegliche animation futsch ich müsste also alles im draw event machen um zB einen schlag auszuführen Oder meinst du dass sich das Objekt einmal am Anfang zeichnet so wie man es im Room per Mausklick macht.... den das haut nicht wirklich hin ..es bleibt ein starres bild

  • Sprite zeichnen, figur verschwindet

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Hi erstmal bin neu im Forum So zu meinem Problem ich versuche ein 2D Beat-em-up Spiel zu erstellen Ich weiß inzwischen dass, sobald das draw event benützt wird, werden andere Sprites nicht mehr dargestellt(die sich nicht darin befinden) oder so ähnlich Jetzt will ich das meine Figur sobald ich eine taste drücke ein zusätzliches sprite zeichnet (eine Flamme).... würde so aussehen GML: GML-Quellcode (2 Zeilen) das geht nicht wenn ich es ins draw event schreibe verschwindet meine Figur .....ich pro…