Suchergebnisse
Suchergebnisse 201-220 von insgesamt 384.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Puzzle
Beitragzu den kleinen kleinen dekanstoß köntest du mir noch sagen welche funktion ich nutzen muss collison oder ??? danke für eure schnelle Hilfe bis hier hin komm ich bei der fragestellung if(mouse_x&&mouse_y== ????? )
-
Puzzle
Beitragcool das funktioniert das Hilft mir sehr sehr weiter muss jetzt nur noch eine lösung finden wie ich es mache, das sich nicht alle auf einmal bewegen das mit den nummer werd ich auch so machen gute idee ... muss mir nur noch die frage überlegen
-
Puzzle
BeitragIch würde gerne ein Rätzel in mein Game ein Bauen und zwar ein Puzzel, jedoch weis ich irgendwie nicht wie ich anfangen soll. könnte mir eventuell jemant mal ein kleines example proggen???. Ich weis nicht mal wie ich es hinbekome, das ich per Maustatste ein Objekt nehme und es dann auf eine andere Position per Maus hinschiebe.Und wie mach ich dann die abfrage ob die Puzzelteile korrekt liegen ??? Würde mich riesig freuen wenn mir jemand ein winziges example proggen kann ... können auch nur zwei …
-
Boah vielen vielen viel liebn Dank Ohne dich hätte ich den Fehler nie gefunden. Danke Ich weis ich progge in GML wie ich lustig bin desswegen nutz ich mal geschweifte klamern dann wieder net mal mit then dan ohne GML bietet da ziemlig viel freiraum. Ich hab auch schon eine stunde lang den Fehler gesucht aber habs net gefunden :-). Vielen Vielen Dank nochmal Was doch ein Zeichen ausmachen kann .... <> XD
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragwas bedeutet nur fast ????
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragmachs so wie ich geschrieben hab dan funktioniert es
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragnimm mal nicht das icon sondern lade ein skript rein : gehe auf: Control->Execute a piece of code und schreib da rein= image index=laufenspiritname und im release event wieder das standart spirit denn manchmal funktioniert das eine Ico nicht wirklich hatte ich auch schon mal
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragXD hätte ja sein klönnen lad doch mal die gm6 hoch vielleicht kann ich dir es schnell machen
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragXD du hast jedes Laufen spirit einzeln gemacht ... das geht nicht ... du nimst das eine spirit was rechts laufen soll und machst da unter spirit->edit Spirit ->File->create from a Strip ->und da käds du die anderen hoch ... und das ergibt dann eine Animation ... natürlich, wenn du bereits ein bild hast nimmst du Add from a strip ... !!!! ... so das du dann ein rechts gehen spirit hast und ein stehen und ein links gehen spirit ...
-
Animationen klappen nicht
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragdu musst im key Press event schreiben: image index=name des laufen spirits im release event: image index=name das Stand spirites hier mal ein beispiel in gml : //Rechte Taste if (keyboard_check(vk_right )){ sprite_index=go_right; // Name des Spirits füs Laufen } if keyboard_check_released(vk_right) sprite_index=stay_right; // Name des Standard Spirits //Linke Taste if (keyboard_check(vk_left )){ sprite_index=go_left; // Name des Links Laufenden Spirits } if keyboard_check_released(vk_left) sprit…
-
Ich habe heute mal versucht ein Game zu schreiben was fas rein aus GML besteht doch es tritt schon das erste Problemauf. das laufen funktionierte ich bis ich die Gravitation und die Collision einbaute. Mit den Jumpen gibts leider auch probleme. Ich weis aber nicht warum. Ich habe schon im Forum gesucht aber nichts passendes gefunden. Vielleicht kann sich ja mal ein experte von euch dieengine anschauen und mir den fheler zeigen. Danke für eure Hilfe.
-
Fehler!
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragich würd es so machen: also von der Klammerordnung her .... if ((!instance_number(obj_enemy1)) && (!instance_number(obj_enemy2)) && (!instance_number(obj_enemy3)) && (alarm[0] = -1)) { draw_text(512,384,"Level Complete"); alarm[0]=250; }
-
??? T E X T ???
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitrageine lösung wäre auch die texte als eigenständige objekte u erstellen mit sprites ... vielleicht kannste es ja so hinbekommen .zwar nicht die feine art aber dürfte funktionieren
-
Abfrage von tasten
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragDas hab ich auch festgestellt. Ich hab es aber so gelöst und es funktioniert vielen dank erstmal für deine hilfe Quellcode (1 Zeile) edit ____ sieht nicht sonderlich schön aus mit diesen code. deshalb noch mal so :). ist übersichtlicher if (keyboard_check(vk_right ))&& (keyboard_check(vk_space)){ sprite_index=run_right; image_speed=0.5; if place_free(x+6,y) x+=+6 } if (keyboard_check(vk_right )){ sprite_index=go_right; image_speed=0.5; if place_free(x+4,y) x+=+4 } if keyboard_check_released(vk_r…
-
Abfrage von tasten
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragok ich versuch es mal hinzubekommen schon mal danke für die schnelle Antwort
-
Abfrage von tasten
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragIch habe folgendes Problem: Ich möchte das wenn der Spieler space und rechtspfeil drückt schneller rennt. Aber irgendwie will das nicht ganz funktionieren. Ich habe bis jetzt folgenden Code der leider nicht funktionier. Desshalb meine Frag: was ist falsch an den code. if (keyboard_check(vk_right && vk_space)){ sprite_index=run_right; image_speed=0.5; if place_free(x+6,y) x-=+6 } else{ sprite_index=go_right; image_speed=0.5; if place_free(x+4,y) x-=+4 }
-
Rahmen erstellen
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragCool danke das werde ich machen :-).
-
Rahmen erstellen
trgirl - - Gelöste Fragen
Beitragmit eine spirit geht das schlecht . Ich möchte dann ja auch ein view haben in der sich meine Hauptfigur bewegt. Da dürfte sich dann das Rahmen Sprite nicht bewegen.
-
Rahmen erstellen
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragIch habe mal eine Frag: wie kann ich es machen das ein Rahmen um mein Spielfeld ist so wie bei den GameBoy Klassiker Kirby ???Wäre cool wenn mir einer helfen könnte danke schon mal im vorraus
-
Failed to run game - HILFE!!
trgirl - - Gelöste Fragen
BeitragDa hast du einen schwerwiegenden Programmierfehler gemacht wenn diese Meldung kommt. Überschau noch mal dein Programmiertes oder posste mal was über den Quellcode rein ... Die daten sind net wichtig bei den fehler die du geostet hast. Das ist ein Programmierfehler ...