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  • Anfängerfragen

    Lunar - - Technische Fragen

    Beitrag

    mach es doch einfach so: Im Collision Event: GML-Quellcode (1 Zeile) oder halt speed mit deiner geschwindigkeitsvariable verändern. So fährt er kurz zurück!

  • ini dateien

    Lunar - - Technische Fragen

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    GML-Quellcode (3 Zeilen) So sollte es eigentlich klappen!

  • Ich denk ma so schlecht sind die PCs auch nun wieder nicht das sie keine 16 MB haben. DirectX??? Vielleicht deswegen

  • Radar in 3D SPiel

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi ich möcht jetzt gern ein Radar in mein 3D Spiel einbauen. Dabei beziehe ich mich auf Thread ! So nun wenn ich das so mache ist alle super bis auf das mein Radar flach auf dem Boden liegt. So nun möchte ich das wohin ich auch hingucke mein Radar auf der selben Stelle bleibt. Also z.B. unten links.

  • *.bik dateien

    Lunar - - Game Maker Allgemein

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    Ich hab was gefunden. Die Dll noch nicht aber die FUnktionen. Die sind auf der Bink Homeapge: # BinkOpen / Bink MacOpen # BinkClose # BinkDoFrame # BinkCopyToBuffer # BinkCopyToBufferRect # BinkWait # BinkNextFrame # BinkPause # BinkGetRects # BinkGoto # BinkGetKeyFrame # BinkSoundUseMiles # BinkSoundUseDirectSound # BinkSoundUseSoundManager # BinkSoundUseAX # BinkSoundUseMusyX # BinkGetError # BinkSetIO # BinkSetSoundSystem # BinkSetVolume # BinkSetPan # BinkSetMixBins # BinkSetMixBinVolumes # …

  • 3D Multiplayer Modus

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Art: Netzwerk/Online Das Spiel ist so in der art eines FPS Game Wenn ich jetzt z.B. Spieler 1 bin. Und im Multiplayer Modus spiele. DAnn möchte ich den anderen Mitspieler sehen. Und dazu brauch ich ein Erscheinungsbild von ihm. So nun wie mach ich das??

  • 3D Multiplayer Modus

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie die Überschrift schon erwähnt krieg i kenen Mulitplayer modi für en 3D Spiel hin. Die Sicht ist in der art eines FPS. Nun will ich das der andere Spieler mich als eine Grafik sieht. Und ich ihn als grafik sehe!

  • *.bik dateien

    Lunar - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „wie kannst du .bik daten mit dem GM aufrufen, wenn es wirkliche bik´s sind? also wie hast du dem GM beigebracht bik´s zu lesen?“ ist die frage an mich gerichtet? wenn ja, ich hab gefragt ob es ne dll gibt, die ich zufällig im GM Forum nicht gefunden hab!

  • *.bik dateien

    Lunar - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    alos: Ich möcht net das leute meine Sounds umändern! Darum bik. Ich konventiere die wavs in bik um und die meisten verstehen net ma was bik ist! Also praktisch ne schutzmassnahme. Und die wavs will ich nicht in die Exe reinstopfen weil die Exe Datei ziemlich groß wird und für die updates würde das ziemlich viel traffic in anspruch nehmen!

  • *.bik dateien

    Lunar - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    ne das mein ich nicht. Das proggi hab ich. (hab sogar google benutzt) Ich möchte bik datein in meinem Spiel öffnen!

  • *.bik dateien

    Lunar - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Gibt es irgendeine Dll oder so das man bik videos öffnen kann???

  • registry schreiben

    Lunar - - Gelöste Fragen

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    hmm aber bei diesem: GML-Quellcode (6 Zeilen) kommt sowas: Quellcode (1 Zeile)

  • registry schreiben

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hmm ich will keine Variable ich will nur den eintrag!

  • registry schreiben

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich hab versucht per gm eine abfrage zu machen ob unter (registry) airattack der Schlüssel sound existiert zu machen. Nur kommt da sone Fehlermeldung: fehler0ph.th.png Diese Meldung versteh ich nicht. ALso ich versteh sie schon nur will ich nicht das, das ne Variable sein soll!

  • Einfügen von 3D Objekten

    Lunar - - Gelöste Fragen

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    hmm das heißt das ich dann 80000 Zeilen schreiben soll? Is mir ein bisschen zu umständlich.

  • Einfügen von 3D Objekten

    Lunar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also ich hab ne Frage. Also ich hab ein Object das ein Sprite malt (in 3D) z.B. Object Gras soll dann halt in GML eine Textur malen. So nun hab ich eine ziemlich große Fläche und wenn ich diese ziemlich große Fläche mit 8000 Objecten bedecke wird das Spiel ziemlich langsam. So nun habe ich eine Frage wie man solche Objecte auf ein Object verringern kann?!

  • 3D und 2D

    Lunar - - Technische Fragen

    Beitrag

    also ich hab das flight 3D example ausprobiert. So nun wenn ich jetzt den Befehl draw_sprite(blabla) ausführe wird der Sprite als Boden angezeigt! Ich will aber das es so in etwa aussieht: sprite6tx.png

  • 3D und 2D

    Lunar - - Technische Fragen

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    kann mir den keiner Helfen?

  • 3D und 2D

    Lunar - - Technische Fragen

    Beitrag

    komisch mein Sprite bleibt trotzdem in 3D!

  • 3D und 2D

    Lunar - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich möchte ein Object in 2D in ein 3D Spiel einfügen. Wie geht das?