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MicroLiving
benny1111200 - - Bühne
Beitragich muss nochwas zu meinem post hinzufügen was für Features man noch machen könnte(aber nicht sein müssn xD): 1. versch. lvl(also mehrarenen in dennen man kämpft) 2. mehr Monster/Livings 3. Sandkasten modus ->einen Room editor und einen Monster Editor 4. Easy,Medium,Hard Mode xDDD Monster/Livings sind find ich das wichtigste xD ADD: Das spiel is ja leicht xD *40000er score hat*
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MicroLiving
benny1111200 - - Bühne
Beitragcooles game xD schön ausgeglichen und mal etwas wo ich die highscore belegen kann ; ) Grafik,Gameplay und Steuerung 10/10 Noch nen Story Modus und ein paar interfaces um vllt waffen o.a. erweiterungen basteln kann ansonsten 10/10 ; )
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39dll LAN-Serverliste
BeitragZitat von wolff: „Danke euch! Ich werde das nachher mal ausprobieren. Hab im Moment wenig Zeit... @benny1111200: Bei einer Lan hat man ja selten Internet...“ huch sry hab nix mit län gelesen nur server liste x'D
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if homepage exists?
BeitragSoweit ich weiß gibt nee CMD box keinerlei Parameter zurück ausser das ergebnis die aber auch nur in der CMD box angezeigt wird, aber nee andere lösung wäre es die homepage aufzurufen(per download.dll) und falls ein fehler auftaucht o. die Datei 0 Bytes enthält existiert die Seite nicht
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Game Maker als Medium
BeitragZitat von Genesis: „also meiner meinung ist das zu umständlich, da du dann den gm auch nicht mehr brauchst(du lässt ihn ja verschwinden) kannst du gleich C#(C-Sharp) benutzen ist ziemlich einfach da ein fenster usw. zu machen. und btw: wenn du fragst ob es schneller ist etwas nicht zu machen oder etwas zu machen ist immer ersteres schneller ^^“ habs damals ma mit C sharp probiert hab aber kein wirklich gutes tutorial gefunden das mir auch die einzelnen funktionen näher erläutert bzw. ich hab imm…
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Zitat von Nici: „@ benny1111200 ich find gar nicht so witzig! ich meine als ich angefangen hab mit dem gm zu programmieren hät ich das alles auch nicht gewusst! :motz:“ Sorry für Off Topic x'D @Nici Sorry aber.. x'D Das hat ja schon garnichts mehr mit GM eher etwas mit Allgemeinen Auflösungsgrößen und pixel kennung zu tun *pat* @theard Sorry Roma wollt dich nicht verscheuchen ich kenn mich selber als ich noch Anfänger war hab das über 2 Jahre immer nur bröckchenhaft(bröckchen!) gelernt.. x'D am …
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39dll LAN-Serverliste
Beitraghmm.. auch wenn ich nie ein online spiel zum laufen gekriegt habe... (router kA .. xD) hab ich mir über sowas schon gedanken gemacht und das einfachste wäre einfach nen FTP server bei funpic zu nehmen und per FTP-dll/LIB eine 'serverliste' zu erstellen(eine ini datei) Quellcode (8 Zeilen) diese datei wird vom host also dem spielleiter immer neu erstellt also wenn ein server eröffnet wird wird die serverliste runtergeladen,abgeändert und wie aufn server hochgeladen das is die beste und am schnell…
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mir fällt da nur GML-Quellcode (2 Zeilen) ein oder eben Bounding Box Prinzip in dem du die buchstaben alle in neue sprites packst und dann bbx auf automatische umrandung stellst und du diese koordinaten zur positionierung verwendest- (Versteckter Text) und als letzteres fällt mir nurnoch die pixel abzähl variante ein <- sinnvollste
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*weglach* xD kann es sein das dein Fenster(Spiel) so groß wie der Bildschirm is und der dann schwarz wird? xDD geh ma in die Global Game Settings und stell da ma Start in Fullscreen an xDDD //zum schliessn des vollbildes ESC oder Alt F4 drücken oder... naja es gibt noch mehr tricks .. x'D moah... *sich roflt* xD
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Game Maker als Medium
Beitragalso meine frage ist relativ simple ; Es gibt ja einige dll's die einem die möglichkeit geben Windows Fenster zu öffnen und dort drin inhalte einzubinden wie das auch bei den meisten GUI's der fall ist Würde es funktionieren das wenn ich erst einmal mit einer DLL das Game Maker Fenster als Tray Icon verschwinden lasse(GM Fenster hat die masse von 5x5 Px) und dannach die GUI.dll verwende und weitere Fenster öffne ein schnelleres Game Maker spiel zu machen als wenn ich diesen ganzen Prozess nicht …
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woohoo da hat jmd nen clown gefrüstückt x'D hier hab ma nen code zur schnellen tastenveränderung gemacht ist aber nur ein alphatyp und ungetestet(heisst ich hab ihn nur schnell in gedanken zusammengekrammt...) hoffe der hilft dir (Versteckter Text) EDIT: musste abfrage ob maus gedrückt wurde hinzufügen und vk_any war falsch habs mit vk_anykey ersetzt
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beste tastenbelegungen die ich bei meinen scripts/spielen immer verwende: A,S,D,F,(G) 1,2,3,4,(5) 1,Q,A,Y,(ALT) A,S,D,Q,W Spezis für dein game: F12 , Backspace , Enter ,Right Shift,Right CTRL (Numpad:) 0,1,2,3,"," 0 als erstes dann die mitte 1,2,3 und als 5te taste , ausserdem würd ich nen joypad auch in erwägung ziehen
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DLL-tutorial
BeitragHTML hat nix mit programmieren zu tun es is lediglich nee browser sprache damit die darstellung stimmt... MMORPG.gif fang erstma mit php/mysql an und fang langsam an zu richtigen sprachen zu wechseln und dann dlls zu schreiben bis zu den dlls kanns schon nen jahr dauern...
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DLL-tutorial
Beitraglern C/Delphi/C++ etc. pp. dann müssteste auch irgentwann auf das thema Dlls treffen und sie auch schreiben können Edit: Es wird dir nichts nützen diese sprachen nur anzulernen du musst wissen welche funktionen eine DLL aufrufen kann das is nee echte arbeit wo du dir schon ein paar funktionen etc. pp. merken musst und mit 10 reihen an code ist da überhaupt nicht zu denken!
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also mein motto ist wenig ist mehr; wenn man performance rausholen will sollte man mit möglichst kleinen formeln arbeiten da der code der im step ist komplett gelesen wird sollteman bsp eine große while/do/for-schleife immer ausserhalb des normalen steps haben(Da gingen Alarme oder Scripts) ausserdem kann man sich auch eine art eigenes objekt machen bsp: bullet objekte da diese massig erzeugt werden ist es besser ein control objekt für sowas zu machen der die bewegung der bullets kontrolliert(da…
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nya hab den theard ma überflogen mir persönlich fallen zu softwaretechnische schutzmaßnahmen zum schutz von software nur 2 sachen ein: die CD hat eine Datei die verschlüsselt ist (oder auch e.g. mehrere) das (installations-)programm entschlüsselt diesen code fragt dann am server an ob der code in der liste steht ,wenn diese code dort steht sendet das prog den code zum sender und sagt:"Code benutzt"(bzw nen zahlencode xD) (falls mehrere codes auf der CD liegen werden diese natürlich nacheinander …
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ich glaub dragoons lösung is durch aus die beste die mir jetz einfallen würde vllt könnte man es doch einfacher mit arrays lösen aber speicher und lastungssparrender is die DS funktion hier ma array lösung: (die zutatenliste is jetzt hierbei mal die zl.xini und die unterkategorie apfelkompot ich weiß nicht was das is aber ich erfind des mal xD) Create GML-Quellcode (3 Zeilen) Step GML-Quellcode (7 Zeilen) passende ini dazu wäre: ____________________ zl.xini ------- [apfelkompot] zutaten_ = 2 //o…
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wow ein echter progger xD auf ihn!! xD Nein scherz beiseite *augenroll* xD Ich hoffe ich hab deine frage richtig verstanden und kann dir dazu verschiedene lösungen anbieten (weil man fragen ja oft auch mal anders verstehen kann... wie ich xD): 1) Wenn du die passende Grafik habn willst musst du nur die schrift umstellen(siehe man sich das bild von diesem gogo spiel an sieht man das es eig nur nee eigene schrift ist) //du weisst ja wie man inis auslesen kann oder? //und auch was strings sind wenn…