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Einfachen GUI erstellen
BeitragZitat von Larsi: „Ich würde eher sagen, mehrere Objekte“ Wenn du effezient programmieren kannst, schaffst du das auch in ein objekt zu programmieren.
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Select Level
mar96k - - Gelöste Fragen
Beitragmit einem switch system lässt sich dies leicht lösen GML-Quellcode (16 Zeilen) und dann halt durch tasten die Variable Level_ID abziehen oder addieren. Musst das dann noch so programmieren das die Level_ID nur ne bestimmten Wert haben kann bis sie wieder auf 0 geht oder umgekehrt. GML-Quellcode (1 Zeile)
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2D TopdownEngine Test
mar96k - - Gelöste Fragen
BeitragZitat von BaZZ: „Danke fürs Feedback und fürs Testen. Fahrzeuge werde ich auch hinzufügen. (Jeep, Quad, Boot..) Würden wunderbar zu meinen Mapideen passen. Ich werde vorerst 2 Maps vorbereiten und dann mit Fahrzeugen die Techdemo re-uppen. Dauert nur etwas, da ich die Fahrzeuge komplett scripten muss und die Maps vom Papier noch ins spiel einbauen muss. Vorbild BF2 Maps.“ Theoretisch wäre es doch möglich Hubschrauber ins Spiel zu bringen. Die einen großen Schatten werfen als würde es so ausehen …
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2D TopdownEngine Test
mar96k - - Gelöste Fragen
BeitragDie Gegner wissen ziemlich genau wo man sich befindet. Für ein Survival Multiplayer is es mir mit den Banditen zu schnelle Action aber sonst eigentlich in ordnung. Aber die Maps werden doch größer?? Grafik gesehen auch wenns platzhalter sind (glaube ich) sieht alles schonmal ganz gut aus.
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Geld und Erfahrungspunkte
BeitragZitat von franky180: „Zeigt bei mir leider keine Wirkung und du hast die Vareablen XP und EndXP falsch geschreiben macht aber nichts :D“ 1. Komisch 2. Darauf habe ich absichtlich nicht geachtet. dann definierst du eine variable ColorXP und die ändert jedes Level ihren Wert zum Beispiel von Level 1 mit 100 XP hat sie den Wert 80. Step: GML-Quellcode (17 Zeilen) natürlich im Draw Event: GML-Quellcode (3 Zeilen)
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Auto schräge hochfahren lassen
BeitragZitat von BDG: „Oke, also ich weiß jetzt nicht wie man das Thema verschieben kann, aber erstmal zu meiner Frage. nach direction richten ? Aber direction muss man ja auch irgendeinen Wert zuweisen dann, oder ? Sonst noch andere Ideen ?“ Normalerweise ist direction auf 0 gestellt. 270 ist nach unten, 90 nach oben und 180 nach links. Mit einem befehl GML-Quellcode (1 Zeile) musst du halt rummbasteln. Kannst die Direction auch sofort anpassen. Ich glaube da gibt es auch bessere Lösungen die sich imm…
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Geld und Erfahrungspunkte
BeitragZitat von franky180: „Cool, ich hoffe das ich es auch für mein Projekt verwenden darf wenn ja währe es nett, wenn du mir zeigen könntest wie ich eine zweite farbe reinbekomme? dass je mehr XP man hat je breiter der gelbe Balken wird bis er rot ausfüllt und somit ins nächste lvl kommt . hoffe du verstehst was ich meine :D“ klar darfst du das verwenden, ich hab es ja nicht umsonst ins Netz gestellt. Wie du das mit den Farben machst. Mann kann Variablen erstellen und dennen Farben zuweisen und dies…
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Zitat von DragonGamer: „Aaaaaber solche Sicherheit muss jetzt beim GM nicht unbedingt so groß geschrieben werden... zumindest macht sie keinen Sinn solang man das Spiel weiterhin dekompilieren kann “ Gibt es nicht einen Anti-Decompiler?? Der schützt Spiele vor dem Decompilieren soweit ich informiert bin.
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Mask-Ecken problem
BeitragZitat von DragonGamer: „Solche Probleme sind leider sehr, sehr schwer zu fixen! Das einzige was ich emfehlen könnte.. wäre das Bewegungssystem komplett neu zu schreiben und zwar mit einem anderen Ansatz. Ansonsten.. hast dus chon evrsuch diese "-3" durch noch kleienre Werte zu ersetzen? Denn wenn ich mich nicht irre muss dies mindestens so groß sein wie die Geschwindigkeit des Objektes. Versuch doch mal -speed-1“ Da muss ich dir leider teilweise wiedersprechen. Das Problem hatte ich auch immer u…
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Zu viele Instancen
BeitragIch würde das nicht mit einzelnen Instanzen sondern Partikel lösen aber auch bei Instanzen wäre es eine Möglichkeit im Outside Room Event die Instanz zu löschen.
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GM 8.0 Motion Planning Problem
BeitragHallo Community, Ich habe ein Problem und zwar habe ich es mit Motion Planing versucht eher gesagt mit den mp_grid Funktionen. Es funktioniert eigentlich alles bis auf eines nicht und zwar Collisionen gleicher Instanzen bzw mit dem Spielerobjekt. Hier mein Code für die KI: GML-Quellcode (5 Zeilen) Sobald ich in der ersten Zeile als zweiten Parameter "all" verwende bewegen sie sich nicht. Allerdings möchte ich das sie miteinander Kollidieren können/müssen. Ich habe es auch schon mit parents versu…
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Zitat von DragonGamer: „Passiert das bei jedem beliebigen Code?“ also bei standard code eben wie zb.: Quellcode (9 Zeilen) Zitat von Soul Reaver: „Probiers doch mal mit dem Compiler direkt über die Konsole. “ Ohne die IDE also mit Texteditor erstellen und mit einem Compiler kompilieren. Wenn ja, wo bekomme ich denn her??
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Hallo gm-d.de, In letzter Zeit habe ich starke Probleme mit dem Kompilieren von C++ Code. Es funktioniert einfach nicht. Während sich bei CodeBlocks nichts tut schmiert der Visual C++ Express nach Kompilieren des Codes einfach ab. Egal welche Version, egal wie oft neu und erneut installiert. Es funktioniert einfach nicht C++ Code zu kompilieren. Ich bin echt am Verzfweifeln. Betriebsystem: Windows XP Professional SP3 und vielleicht noch wichtig: Net.Framework 4.0 ist auch installiert. Ich kann e…
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Planeten Gravity+laufen
BeitragVielleicht hilft dir dieses Example das ich bei Yoyogames gefunden habe: sandbox.yoyogames.com/games/57…uper-mario-galaxy-gravity
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39DLL: Server - Client. Ports
mar96k - - Expertenrunde
BeitragZitat von Partik: „Hallo! kurze Frage zu Multiplayer: Wenn ich eine Client - Server Methode verwende, benutze ich für alle verbindungen die gleichen Ports? oder bekommt jeder Client einen eigenen? lg Partik“ Nein, natürlich werden die gleichen Ports benötigt.
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Ein einfacher und simpler Weg wäre nirgends in deinem Spiel anzugeben mit was du es geschrieben hast. Denn nicht jeder Hacker wird den Game Maker kennen und den decompiler warschlich auch nicht. Okay es gibt genug die gerade im Game Maker Hacken rumfahren und die würden das decompilieren bestimmt auch ma verwenden. Jedoch kann man damit schon mal ein kleinen Teil der Hacker den Weg erschweren. Allerdings geht es um Cracken und nicht um Klauen der .gmk Das wird sehr schwer, eine komplezierte Mögl…
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Ein Paar Fragen
BeitragZitat von franky180: „2. Wie kann ich ein Radiergummi erstellen?“ Surface leicht gemacht sollte dir dabei weiterhelfen. Dort wird nähmlich behandelt wie man bestimmte bereiche ausradiert oder löscht.
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Grafiker Gesucht für ein großes Projekt
mar96k - - Spieldesign
BeitragIch würde auch gerne Mitwirken jedoch bin ich kein Perfekter Künstler, zwar jetzt nicht wirklich schlecht allerdings fehlt mir die Erfahrung und wenn ich dabei wäre wird das warscheinlich auch nicht nach 1. Klasse aussehen. Bin aber auch erst 15 und muss mich auf Schule konzentrieren. Ihr werdet bestimmt jemanden finden. Tice müsste ungefair in meinen Alter sein (15) und das was ich von ihm gesehen ab Technisch und auch Grafisch ist allemal beindruckend, besonders für dieses Junge alter;)