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  • Eine kurze Frage,

    mar96k - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich probiers einfach mal vll funktioniert es ja. Editier dann den Beitrag EDIT: Es funktioniert leider nicht. Was haben sich die Entwickler dabei gedacht? O.o

  • Eine kurze Frage,

    mar96k - - Technische Fragen

    Beitrag

    wäre es nicht möglich über eine interne Variable eine Soundfunktion zu speichern?? GML-Quellcode (1 Zeile) oder GML-Quellcode (8 Zeilen) Ich weiß jetzt nicht was richtig davon ist vll auch beides aber vll ist es das was du meinst hoffe ich konnte helfen MFG: Mar96K

  • Vielen dank für die Antwort, ist genau das was ich suche;)

  • Hallo Leute, Wie meinche von euch wissen arbeite ich an einem Spiel. Ich sehe Probleme auf mich zukommen und brauch da eure Hilfe. Ich will einen Intrigierten Jump & Run Shooter im Splitscreen erstellen, dass ist auch nicht das Problem sondern das einzigste was nervig ist das beide Views von den Spielern alle Objekte drawen. Ich werde nämlich im Gameplay kleine Fenster einbauen wo man paar Information/Statistiken ansehen kann auf dem View drawen. Zb. sehr lässtig wird es beim Fadenkreuz des einz…

  • Instancen Löschen/ändern

    mar96k - - Gelöste Fragen

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    versuch es mal mit dem Befehl: GML-Quellcode (1 Zeile) Die Parameter musst du natürlich ergänzen: sprite_index = ein einfach sprite zb. spr_block image_index muss dir klar sein und x und y auch du kannst image_index auch mit -1 ersetzen wenn es unabhängig sein soll welches Image gedrawt werden soll. Beachte dabei den Befehl im draw_event zu starten hoffe ich konnte helfen

  • Ich brauche eure Hilfe gm-d.de

    mar96k - - Spieldesign

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    Zitat: „Du könntest ja etwas einfaches wie z.B: ein Sidescrooling Shooter programmieren. “ Da die Engine bereits vorhanden ist werde ich darüber nachdenken vielleicht nebenbei oder später sowas zu programmieren. Aber über eine Kombination mit meinem neuen Projekt wäre auch nachzudenken. Das wäre dann mehr Arbeit die auf mich stürzen würde. Mal schauen was sich machen lässt, vll. Diese würden neue Modies herschaffen was aber für noch mehr Abwechslung sorgen würde. Aber erstmal das eine dann das a…

  • Ich brauche eure Hilfe gm-d.de

    mar96k - - Spieldesign

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    Ich habe bereits eine J&R Shooter Engine mit 2 modis erarbeitet. Diese Engine nennt sich Trewx Operation. Die Zwei Modis bestehen aus einem Deathmacht Modus im Splitscreen den Zwei Leute gegeneinander spielen können. Man kann 5 Verschiedene Waffen aussuchen und es gibt 2 kleine Mini Maps. Dan habe ich dafür einen CooP Modus intrigiert mit Zwei verschiedenen Arten von Computer Gegnern. Naja sie unterscheiden sich von der Waffe die sie tragen. Die Steuerung: P1_Unit: W,A,S,D P1_Fadenkreuz: T,F,G,H…

  • Zitat: „Zitat: „ Vllt kann mir noch jemand sagen, was besser ist: if (position_meeting(mouse_x, mouse_y, object_index)) oder if (collision_point(mouse_x,mouse_y,self,1,0)) Gruß“ “ Wenn dir bei position_meeting drei Argumente reichen würde ich tippen die zu nehmen... collision_point besitzt mehr Argumente deshalb nehme mal das erste, so vermute ich es mal. Oft kann aber eine Funktion trotzdem langsamer sein als die andere. Kuck am besten in der Game Maker Hilfe 6.1 nach. vielleicht wirst du fündi…

  • Cave Jumper

    mar96k - - Bühne

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    Zitat: „Klar, arbeite ich noch dran und das mit viel Spaß verbunden. Also ich bin sehr motiviert und arbeite in letzter Zeit relativ intensiv daran. Das Projekt ist zwar recht fortgeschritten, aber braucht noch eine längere Zeit zur Fertigstellung. “ Dann noch viel Erfolg dabei;)

  • Cave Jumper

    mar96k - - Bühne

    Beitrag

    Dein Spiel hat Klasse, klein witzig, gute Grafiken. Ein gutes Spiel fürs Zwischendurch... Doch mich würde mal interessieren was aus deinem The Virus 4 geworden ist und ob du noch dran arbeitest? etc.. wenn ja wie weit du bist?

  • Ich brauche eure Hilfe gm-d.de

    mar92k - - Spieldesign

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    Zitat von Murloc717: „Zitat von mar92k: „Diese Spiele kann ich nicht Programmieren: -MMO -Multiplayer/LAN -3D Games“ also zu 3d kann ich nur sagen : setz dich damit auseinander .. es ist wirklich simple... ich hab zwei Tutorials angeguckt(das von yoyogames und noch ein anderes) und konnte schon ein 08/15-Helikopter proggen.. ich weiß nicht, ob sich welche vor 3d fürchten... es ist schöner/besser/leichter als man denkt zu MMO und Multiplayer : Ein MMO ist ein Multiplayer-spiel Die Spiele, die mir…

  • Ich brauche eure Hilfe gm-d.de

    mar92k - - Spieldesign

    Beitrag

    Hallo Leute, Ich bin ab den 9. Januar ein Jahr bei gm-d.de und programmiere mit GML. Ich habe keine Ideen und auch wahrscheinlich nicht genug Motivation, obwohl meine Motivation sich stark Beinflusen lässt. Als ein Kumpel bei mir war haben wir ein Spiel zusammen gemacht, naja ich habe es programmiert und die Grafiken gemacht, aber er gab mir gute Tipps und ich hatte noch nie so viel Spaß am Programmieren wie an dem Tag. Jetzt zum eigentlichen Punkt: Ich habe noch kein Spiel auf gm-d.de veröffent…

  • Game Maker Exe Dekompiler in freier Wildbahn

    mar92k - - Neuigkeiten

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    Sowas ist echt kacke, wenn ich das mal so sagen darf! Es ist das aller Letzte damit fremde Spiele zu decompilern oder wie das auch jetzt heißt! Gut dafür hilft es wenn man die gmk verloren hat... oder verstehe ich das jetzt falsch?

  • Zitat von MewX: „Und ich hab boxxar nicht geglaubt als er meinte, dass niemand die Ironie hinter meiner Aussage sehen würde. Ihr habt ja viel Vertrauen. Nein, wir passen unser Forendesign nicht dem Credo der Augenkrebsbefürworter bei Yoyogames an. Lediglich eine eindeutige Referenz auf das neue Game Maker Logo bzw. die Logos wird es geben. Die Leute sollen schließlich auf einen Blick erkennen, dass sie hier richtig sind. Vielleicht kriegt der Hammer das typische Zahnrad drumgepackt - das wäre so…

  • Der Hintergrund ist mir egal nur die Textboxen müsst ihr umbedingt so lassen wie sie sind, weil dieses Weiß auf Schwarz ist etwas nervig. Und das Lesen fällt dann auch schwer (für mich zumindest) Ich hoffe wir machen eine Umfrage oder ähnliches

  • instance_exists()

    mar92k - - Technische Fragen

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    Ich würde es so machen... Step Event: GML-Quellcode (5 Zeilen) bin mir aber jetzt nich sicher ob es richtig ist

  • Tag Nacht

    mar92k - - Technische Fragen

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    ich würde es mit einer variable lösen die zum Beispiel: daytime heist oder so. Sie einfach ablaufen lassen mit +00.01 und dann die bilder ab ganz bestimmten uhrzeiten abfragen lassen und die sprites ändern. Timelines würde ich nicht verwenden;)

  • Licht Engine

    mar92k - - Technische Fragen

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    Zitat von Salmi: „hm ich fahr gleich urlaub, kanns ned prüfen aber das macht wenig sinn weil ich hab das nur in dem einen view getestet. Das heißt das spielt in dem fall keine rolle ob es ausserhalb deaktiviert wird...“ Komischerweise habe ich dieses Problem nicht bei der Engine gehabt :o

  • Licht Engine

    mar92k - - Technische Fragen

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    Zitat von Rohkar: „Zitat von mar92k: „Salmi altes Haus wie gehts?? Du könntest doch die Licht Engine von Rohkar verwenden GM 8 2D Licht Engine Mit der wäre es auch einfach Nebel etc. zu zeichnen :)“ Sehr nett von dir das du meine Engine erwähnst! :D“ kein Problem

  • Licht Engine

    mar92k - - Technische Fragen

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    Zitat von Tobi97: „Für detailreichere Zwecke, hat mal ein Franzose eine fantastische Engine geschrieben, die sogar Tag und Nacht Zyklen unterstützt. Die Engine kann hier gedownloaded werden. - Tobi97“ Ich bin beeindruckt