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  • Pac Man und die Geister

    swffilms - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du könntest es mit path lösen. Du suchst per Zufall eine Zelle aus, in der keine Wand ist, und erstellst einen path von der aktuellen Monster-Position zu dieser Zufalls-Zelle. Wenn das Monster sein Zeil erreicht hat, wiederholt sich das ganze. Zusammengefasst: - Zufalls-Zelle - path zur Zufalls-Zelle von der aktuellen Position - wenn die Ziel-Zelle erreicht wurde, alles wieder holen cya, swffilms P.S.: Ich hoffe das ist verständlich

  • Game Maker Auslastung zu hoch

    swffilms - - Game Maker Allgemein

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    Wie wäre es hiermit: Externe Ressourcenverwaltung mfg, swffilms P.S.: Benutze doch das nächste mal die Sufu.

  • fehler beim dateilesen

    swffilms - - Technische Fragen

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    Zitat von lolliger_joj: „aber dann kommt doch auch dieser fehler, oder? weil der ja zahlen nicht als string lesen kann!“ Probier doch mal! Ich arbeite nur mit Strings und es klappt wunderbar! mfg, swffilms P.s.: Dem, was Copyboy sagt, kann ich nur zustimmen.

  • Sonderzeichen

    swffilms - - Gelöste Fragen

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    Zitat von King Andre: „Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, man kann die Sonderzeichen auch backslashen, indem man schreibt: GML-Quellcode (2 Zeilen)Diese Methode benötigst Du vor allen Dingen immer dann, wenn Du in einem String sowohl ' als auch " verwenden willst/musst.“ Wie Bl@ckSp@rk schon sagt: In gml geht es nicht, aber z.B.: in php. Zitat von Bl@ckSp@rk: „Das funktioniert zwar in manch anderer Programmiersprache, in GML allerdings nicht. Um einen String zu erzeugen der sowohl ' als …

  • Geschwindigkeit von php

    swffilms - - Gelöste Fragen

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    Zitat von King Andre: „ Zitat von swffilms: „- Dann erstellt der Server durch die *.php einen HTML Quellcode und der wird dann gesendet. “ Oder eben das erstellte Bild oder was auch immer man erzeugt... Php kann bei weitem nicht nur HTML auswerfen!“ Klar! Ich habe HTML geschrieben, weil es ein gutes, und das meist genutzte Beispiel ist.

  • CC - CodeCreator

    swffilms - - Erweiterungen & Tools

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    @Critical: Ich mach dir ja auch keine Vorwürfe. Und wie dein Name schon sagt: Critical Eigentlich brauche ich das nur für ein Spiel, um, wie schon gesagt, die Originalen-Level-Dateien zu verschlüsseln. mfg, swffilms P.S.: Ich werde später den Link zu dem Spiel, wenn es fertig gestellt ist, hier eintragen. Dann könnt ihr ja mal versuchen, die Dateien zu knacken. Niemals!

  • obj in txt

    swffilms - - Technische Fragen

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    Es gibt in POTV eine Modus (GM Export Model Script), da exportiert er das dann als gml (auch wenn die Endung .txt ist)! Diese Datei muss man "ingame" einmal aufrufen und schon hat man sein 3D Modell, welches man mit einem Befehl(abgesehen von Drehung) aufrufen kann!

  • CC - CodeCreator

    swffilms - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Critical: „Außerdem stellst du mit dem Example die Verschlüsselung sowieso ins öffentliche => jeder kann es entschlüsseln.“ Nein eben nicht! Ich kann nur sagen: Probier aus, falls du es noch nicht getan hast! Ich benutze es dafür, wenn ich externe Dateien schreibe, möchte ich sie verschlüsseln. Jedenfalls die Original Level-Dateien, damit sie keiner einfach ändern kann! Bei den vom User erstellten Levels ist es nicht so wichtig.Zitat von Critical: „Nett (ironie) finde ich auch noch, da…

  • verfolger kamera, speicher

    swffilms - - Technische Fragen

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    Zitat von Jack Projekt: „ich danke dir swffilms das ist genau das was ich gesucht habe hat noch jemand eine antwort auf meine frage zum verbrauch des video speichers die ich am anfang gestellt habe?“ Es ist viel besser, wenn du so wenig Polygone benutzt wie möglich. Also lieber wenige große Flächen, als viele kleine Flächen. Aber zum letzten mal: BENUTZE 3D MODELLE!!!!! Zitat von http://www.gm-d.de/help: „Das Benutzen von Modellen bringt ordentlich Geschwindigkeitszuwachs in deinem 3D Spiel, nut…

  • verfolger kamera, speicher

    swffilms - - Technische Fragen

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    Die Benutzung von diesem Code könnte hilfreich sein: GML-Quellcode (2 Zeilen) €dit: Zitat von HeartAttack: „Mach es so, dass das derzeitige Auto lediglich die Kamera darstellt, wobei ein weiteres 3D-Objekt für das Auto steht. Dann müsstest du das noch so hinbekommen, dass Kamera und Auto sich parallel bewegen...“ Bloß nicht! Nichts gegen dich HeartAttack!

  • verfolger kamera, speicher

    swffilms - - Technische Fragen

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    Ich wollte dir gerne helfen, aber ich habe deins (noch) nicht durchschaut. Aber bevor du richtig los legst in Sache 3D würde ich dir Raten, den Umgang mit Modellen zu erlernen. Mir (ich weis, ich bin nicht viel ;)) ist es dadurch viel leichter geworden, 3D Dinge an zu zeigen. Zum Beispiel dein Auto: es ist jetzt nur ein Block, aber wenn es dann komplexer ist, solltest du ein Modell erstellen. Wichtige Sachen zu Modellen: Du kannst sie am Anfang ein mal reinladen, und mit nur einem Befehl(abgeseh…

  • CC - CodeCreator

    swffilms - - Erweiterungen & Tools

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    CC - Code Creator [1.0.0.0] Copyright © Michel Zimmer, 2008 action_help.gif Beschreibung: Code Creator erstellt ein Game Maker Script, mit dem mann Strings verschüsseln und entschlüsseln kann. action_highscore.gif Features:- verschiedene Längen für die Codes der Zeichen wählbar - die Codes werden bei jedem ausführen des Programms durch Zufall neu erstellt action_code.gif Hilfe: Hier ist die komplette readme-Datei abgebildet: (Versteckter Text) action_gamesave.gif Download: hier klicken (ca.1mb) …

  • Sonderzeichen

    swffilms - - Gelöste Fragen

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    Simpler geht's nicht! vielen Dank, swffilms *gelöst*

  • Sonderzeichen

    swffilms - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich komme nicht drauf (und finde auch nix in der SuFu), wie mann bestimmte Sonderzeichen als String und nicht als Befehl ansehen lassen kann. Hinterher kommt es darauf an, dass ich " und ; in ein externe Datei zu schreiben! Es funktioniert ja natürlich nicht so etwas: GML-Quellcode (2 Zeilen) Ich weis, es sind merkwürdige Beispiele, aber was besseres viel mir auf die Schnelle nicht ein. danke im Vorraus, swffilms

  • Geschwindigkeit von php

    swffilms - - Gelöste Fragen

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    Bitte nicht hauen: Vielleicht sollte man mal erklären, wie PHP überhaupt funktioniert. Vorweg: z.B. HTML ist ein Code, der auf dem Server gespeichert wird. Der Besucher lädt sich automatisch die Datei in den Browser rein und der Zeigt das dann an. PHP funktioniert ganz anders: - Der Browser sendet ein Anfrage an den Server, ob er über haupt etwas vom Server bekommen kann. - Dann erstellt der Server durch die *.php einen HTML Quellcode und der wird dann gesendet. - Der Browser erhält diesen Code …

  • Scharfschützen-View

    swffilms - - Technische Fragen

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    Genau so etwas in der Art meinte ich, auch wenn ich es nicht geschrieben habe Aber das könnte dann eben halt sehr sehr viel Rechenleistung verbrauchen!

  • Scharfschützen-View

    swffilms - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich weis es nicht sicher, aber ich würde mal tippen, dass wenn es gehen sollte, dass das Spiel dann sehr langsam läuft. Vielleicht könnte man das mit einer dll lösen. Wie wäre es, wenn du die Grafik von Moolt in einer veränderten Form nimmst. Und zwar so, dass das sich nicht gleich mäßig verändert sondern (von außen nach innen) langsam dunkel wird, dann schneller und dann wieder langsamer bis es schwarz ist. Das dazu von mir, swffilms €dit: P.S.: Ihr könnt ja mal die "s"/"S" zählen!

  • Der Winter macht alles neu

    swffilms - - Neuigkeiten

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    Also bei mir hat das geklappt. - Ich weis aber nicht warum Es könnte sein, dass das nicht klappt, wenn man in seinem Browser nur den Zurück-Button benutzt (wobei ich nicht glaube, dass das viele tun ) Nana ja, das wird schon noch werden!

  • Der Winter macht alles neu

    swffilms - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Wirklich toll, das Forum jetzt! Wo man kann nun betätigen den Knopf "Gelöst"???

  • instance erstellen mit creation code

    swffilms - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ju huuu! Problem gelöst. Muss nur noch ins Spiel eingebaut werden, und dann war's das! Danke Kilik, swffilms