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Gegner "K.I"
BeitragHi!! Wie kann man ein Gegner machen der auf den Spieler zuläuft wenn der Spieler ca. 32 px von ihm entfernt ist und das er ALLEINE springt und wenn der Spieler mehr als 32 px entfernt ist , dass er zur startposition zurückGEHT? Hilfe!
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Save mit Variablen abspeichern
Beitragok funktioniert danke !
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Save mit Variablen abspeichern
Beitragspeichert das spiel dann auch meine variablen ab?
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Save mit Variablen abspeichern
BeitragHi!Wie kann ich ein Savefunktion machen die die Variablen lives , ammo , rapid , bullet und score abspeichert? So das wenn ich load klicke dass , ich die variablen wiederbekomme und halt zum letzten speicherpunkt... wie geht das? Danke
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Zitat: „ Für einen Trailer wär meine Methode relativ gut, qualität ist sehr gut nur must du dich halt mit 8 fps begnügen, nacher kannst du jedoch die sprite in der geschwindigkeit ablaufen lassen in der du willst.“ sprite_add_from_screen(spr,x,y,romm_width,room_height,false,true); also muss ich immer ein code für ein sprite machen? und in welches event soll das? was soll ich bei room_width etc. hinschreiben
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nur in der luft sprite ändern
BeitragHi! ins step-event vom Spieler: GML-Quellcode (8 Zeilen) ich hoffe es funktioniert