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Game Mkaer Game Card???
BeitragMal ganz ehrlich, mit gamemaker spiele machen, online rollenspiel, dann auch noch gamecards machen... sorry echt schlechte idee
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Werbung einbauen
BeitragBei der Spieleentwicklung it auch die Zielstellung sehr wichtig, also ja, er kann ruhig über ingame Werbung nachschauen, denn Finanzielle Möglichkeiten zu bedenken eröffnet andere Möglichkeiten zur weiteren Umsetzung
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On Screen Multi Touch
Beitragkönntest du dein ergebnis mal verdeutlichen?
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@ Leonardo007 Nur weil englisch nicht so meins ist, muss ich das Programm nicht gleich deinstallieren. Man kann schließlich das Menü auswendig lernen, und so zum Erfolg kommen. Sprites etc ist und bleibt englisch, jedoch verstehe ich was das Programm von mir will.;) Wenn ich das Menü beherrsche, und komplett verstehe, ist es relativ egal ob ich englisch kann oder nicht. das menü ist hier das leichteste zu verstehen, es geht um tutorials die du lesen und hören sollst, die meistens auf englisch si…
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Kann man die erstellten Sprites nicht einfach Animieren, sodass sie von alleine laufen wenn man eine bestimmte Taste drückt oder ähnliches... wäre echt cool, einfach mal nen paar bilder nehmen, die wissen dann schon, was sie zu machen haben . Spaß beiseite: Du würdest dann gleich C++ lernen, wenn du diesen simplen Maker nicht verstehen kannst? hmmm wage ich zu bezweifeln.... aber egal. Auf Youtube findest du super Videos über den Gamemaker, zb RealTutsGML und Co, schau mal da rein, wenn du wirkl…
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Hallo, da auch das obige ergebnis nicht die lösung war, habe ich mich selbst rangesetzt und viel ausprobiert... Mein Ergebnis: ich zwinge einfach allen Geräten eine Standartauflösung auf: display_set_gui_size(640,480) (geht natürlich auch mit höheren auflösungen) die andere "lösung" mit dem x und y... geht nur begrenzt, da nicht alle auflösungen unterstützt werden und sich somit trotzdem fehler einschleichen, trotzdem danke für die große mitwirkung und der lustigen, unlustigen bemerkungen.
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Kann mir keiner weiterhelfen?
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Hallo Fin, x1: 0 y1: -5/xratio x2: ((25/mon_maxhp)*mon_hp)/xratio y2: 0 Das heißt der Variablenverlauf muss so aufgebaut sein: Zitat x1: 0 y1: 0 x2: ((25/mon_maxhp)*mon_hp)/xratio y2: -5/yratio das sind nun schon 2 varianten, was soll ich denn nun nehmen? also ich habe das hier im create event: xratio = 640/window_get_width() yratio = 480/window_get_height() so da schmeißt er mir die zahlen aus. jetzt will ich im draw rectangel das schreiben: 0 -10 50/xratio 0/yratio da sagt er: FATAL ERROR in a…
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oh oh, Leute ich sehe, dass hier mal mit blinder Unwissenheit umhergeschmissen wird... also: 1. Ja du kannst fast alles verkaufen, wenn du mindestens 18 bist, oder deine Eltern dafür unterschreiben, und du ein Gewerbe angemeldet hast. 2. Gewerbeanmeldung ist Pflicht, auch bei einem cent Gewinn. 3. Am Finanzamt melden, dass du eine Steuernummer bekommst. "Das Finanzamt bekommt bei einer Selbstständigkeit und bis zu einer gewissen Grenze kein Geld, weil es schlicht steuerfrei ist." Nicht ganz getr…
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das geht immer noch nicht, hmmm könntest du ein beispiel hochladen? oder mich in skype adden?
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Hallo nochmal, ich habe es immernoch nicht kapiert... also: ich habe mein room 640 x 480 groß gemacht. nun hat mein android gerät (Nexus 7) eine auflösung von 1280 x 736 was muss ich jetzt genau angeben? xratio = 640/window_get_width() yratio = 480/window_get_height() und dann: rectangle x1/xratio 0 y1/yratio -5 x2/xratio (25/mon_maxhp)*mon_hp y2/yratio 0 filled: filled Relarive ?????? das raffe ich nicht, bitte schreib mal so: x1: blabla y1: blabla x2: blabla y2: blabla sonst sehe ich das nicht…
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In object o_enemy, event Draw GUI, action 2: Unknown function or script: xratio ????? xratio = 800/window_get_width() yratio = 480/window_get_height() beide habe ich in einem script drin....