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    meav33 - - Technische Fragen

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    ok sorry wenn ich nochmal deine hilfe brauche aber ich hab das ganze jetzt in mein projekt intigriert hab allerdings folgendes problem er downloaded zwar aber jetzt die dateien auch fehlerfrei aber das spiel friert während des downloads ein (keine rückmeldung ) und wacht auch nie mehr draus auf edit: habs schon gelöst ich hatte einen fehler in meinem restlichen code der in verbindung mit dem download dafür gesorgt hat das das spiel einfror.

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    meav33 - - Technische Fragen

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    ist denn der dropbox link nicht direkt ? ansonsten denke ich das thema ist jetzt gelöst (nochmal danke)

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    meav33 - - Technische Fragen

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    Pefekt Danke jetzt geht alles das war genau die funktion die ich gesucht hatte ps ist es normal das jetzt die anzeige nicht mehr geht und nur sinlosen quatsch anzeigthttp_download%202012-05-23%2016-13-09-45.jpg

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    meav33 - - Technische Fragen

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    Also jetz downloaded er dein example auch . als ich jetzt allerdings mal meine daten eingefügt hab downloaded er meine ini zwar aber der inhalt ist am ende nicht mehr richtig kanst es dir vieleicht mal anschauen ? Klick

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    meav33 - - Technische Fragen

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    Ah danke werd ich morgen mal bei Gelegenheit ausprobieren .

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    meav33 - - Technische Fragen

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    Also ich hab Win 7 Home Premium 64Bit als System. Ich hab auch mal versucht den Pfad zu ändern oder das Programm mit Admin rechten zu starten . Hab den pfad mal auf c:/Test.bmp geändert hat allerdings auch nichts gebracht.

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    meav33 - - Technische Fragen

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    so leid es mir tut irgendwie funktioniert das nicht richtig dein example zeigt zwar an es wären 180kb geladen worden aber er speichert keinen datei (das selbe problem hab ich irgenwie auch mit deinem alten post weißt du woran es liegen könnte oder bin ich einfach zu dämlich ? ich hab so die vermutung das er zwar in den cache lädt aber nicht auf dem desktop speichert

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    meav33 - - Technische Fragen

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    Hey Danke funzt perfekt nur ich bräuchte noch halt eine funktion die rückmeldet wenn der download fertig ist (am besten mit anzeige also bsp 1 von 2mb ) und das spiel sollte (nur wenn möglich )weiterlaufen . Ach und noch ne frage wie kann ich es direkt im ordner der exe speichern lassen egal wo sie sich befindet ?

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    meav33 - - Technische Fragen

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    So ich brauche für mein projekt die funktion einen bestimmte datei downloaden zu können ich hab mir mal dropbox als webspace ausgesucht. Jetzt weiß ich allerdings nicht wie ich die von dort downloaden soll (das ganze ist für ein Update system) ich hab schon mal gesucht und auch eine download dll und eine http dll gefunden mit beiden hab ich's allerdings nicht geschaftfft . kann mir vieleicht jemand helfen und den code sagen um diese datei (example : dl.dropbox.com/u/36208802/Version.ini) runterz…

  • So ich hab leider immer noch das Problem das ich in meinem 2D shooter nicht weiterkomme genauergesagt im MP teil ich hab es zwar inzwischen geschafft ihn zum laufen zu bringen allerdings nur indem ich in jedem step die Koordinaten den sprite-index den sprite-speed usw. übertrage das funktioniert allerdings nur insoweit gut als das man entweder auf der selben machine oder im selben lan ist sobalt die verbindung ewas langsamer wird fängt es an zu desynchen und zu laggen. ich hab jetzt versucht nur…

  • daten übertragung messen

    meav33 - - Technische Fragen

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    nein mit standart funktionen aber ich würde halt gerne die daten größe wissen

  • daten übertragung messen

    meav33 - - Technische Fragen

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    So noch ein problem ich versuche grad mein multiplayer spiel zu überarbeiten(lagg frei auch mit langsamen inet ) zu machen dafür versuche ich den code zu optimieren allerdings müsste ich dafür noch irgendeine funktion programm haben das misst wieviele daten grad gesendet werden damit ich sehen kann ob die optimierung auch nützt es sollte allerdings auch funzen wenn beine instancen des spiels auf einem pc laufen. weiß also irgendjemand wie man die aktuelle größe der ausgetauchten infos misst und …

  • Variablen änderung abfragen

    meav33 - - Technische Fragen

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    ok erst mal danke aber wie gena jetz ich hab die variablen a,b,c und d jewalls mit eienm wer von entwer 0, 1 oder 2 und ich möchte halt das wenn eine von denen ihrern wert ändert ein bestimmter code ausgeführt wird

  • Variablen änderung abfragen

    meav33 - - Technische Fragen

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    ich hab mal ne kurze frage vieleicht klingts dämlich aber ich find die funktion dafür einfach nicht wie kann ich überprüfen ob sich eine variable geändert hat also so nach dem motto:" If var_test changes var_veränderung =1

  • objekte im mp synchroniesieren

    meav33 - - Technische Fragen

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    (Ja ir'wie ist meine tastatur zu langsam und lässt immer buchstaben aus) aber zurück zum Thema ich hab' mir mal deinen Link angeschaut und glaub' jetzt verstanden zu haben voran es liegt (obwohl doch eigentlich nur sehr geringe daten bei mir übertragen werden) kann man sich eigentlich den ping anzeigen lassen im gamemaker ? Aber ich denke so ein anti Lag system währe mit dem GM nur schwer möglich. Ich hab mir da überlegt vieleicht könnte man ja einfach alles beim host berechnen lassen und nur di…

  • objekte im mp synchroniesieren

    meav33 - - Technische Fragen

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    Niemand ne Ahnung?

  • objekte im mp synchroniesieren

    meav33 - - Technische Fragen

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    so hier noch mal eine vieleicht komplizierte frage : ich verzweifle grade daran wie ich die objekte( vor allem geschosse) im meinem 2d multiplayer schooter synchen soll bis jetzt hab ich (jetzt im konkreten beispiel geschosse) das ganze vollgendermaßen aufgebaut: 1.wenn schuss von spieler 1 erstellt gibt er das mit den write data befehlen an spieler 2 an er schreibt folgende werte : 1. x und y koordinaten 2. richtung (0 links oder 1 rechts) 2. dieser erstellt dann an den übermittelten koordinate…

  • Zitat: „ quoteS.png Zitat ich bin noch gml anfänger“ Wenn du doch noch GML-Anfänger bist wieso dann direkt mit einem 2D Online Shooter anfangen, such dir doch erstmal was einfacheres oder fang mit der kompletten Engine an...erstmal nur für einen Spieler, und wenn du das dann alles hast kannst du es doch locker-flockig als OnlineGame umbauen! ne genau das hab ich ja getan XD und jetz arbeite ich am mp der funktioniert ja schon gut (ausser das er warum auch immer FÜRCHTERLICH laggt) ne und ich wol…

  • auf 39dll umstellen

    meav33 - - Technische Fragen

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    naja bis jetz hab ich halt immer bzw von spieler 2 in jedem step di x ,y und den sprite index mit den erit/read data tielen an spielr übertragen und umgekehrt aber das ganze ruckelt und ist zum teil desynchron wenn man nicht mehr im lokalen Netz sonder über hamachi (online geht ja irgendwie nicht haste eine ahnung warum?) geht und das ist wirklich nervig wenn kugeln beim einen treffen und beim andren nicht

  • Also ich bräucht mal eure Hilfe. Ich würde in meien 2d Multiplayer Shooter gerne eine Physic engine einbauen wichtig wäre mir vor allem das am boden der karte unter den plattformen man waffen (eventuell päter granaten oder ähliches dann krater reinschießen kann oder dass man kisten umschießen kann etc ich hab ja schon einige physic teile gesehen aber die meisten sind entweder sehr umstädlich (ich bin noch gml anfänger) oder bieten nicht die nötigen funktionen .Und das größte Hinderniss ist das g…