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in Online Game speichern???
Beitragtheoretisch könnte man es auch in strings eintragen, jedoch muss man dann immer real() und string() verweden, und das ist zu aufwändig
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Timer
Beitragschon klar, nur wird dann eben in die textdatei geschrieben/gelesen und ein alarm gesetzt und wenn er abgelaufen ist der neue apfel gemacht
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in Online Game speichern???
Beitragkönnen wir nochmal den code kriegen (am besten nicht das ganze spiel sondern nur den registry schreiber und abrufer)
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in Online Game speichern???
Beitragmann windapple war schneller als ich...
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in Online Game speichern???
Beitragschon mal was von strings gehört: if registry_exists("ix")
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in Online Game speichern???
Beitragdatenaustausch zwischen server und client (und umgekehrt) ist regelfall
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in Online Game speichern???
Beitragich glaube er meint den server, nicht den client und in der registry kann man nicht so einfach "rumpfuschen"
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Timer
Beitragich würd's so versuchen, dass du in dein scr_txt1 eine vorgeschlagene idee einfügst (z.b. alarm (da kannst du eben nur 12 verschiedene früchte machen))
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in Online Game speichern???
Beitragdie registry (inkl. einträge) ist solange da bis du mit einem starken magneten über die festplatte gehst (aber das ist sowieso der extremste extremfall) die einträge für das spiel werden nur gelöscht wenn das spiel nicht vorgefunden wird (z.B. bei deinstallation) und dann die registry gecleant wird (formatierung usw.)
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in Online Game speichern???
BeitragGML-Quellcode (6 Zeilen)
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Timer
Beitragbei TrunX' vorschlag gäbe es halt das problem, dass man max. 12 früchte haben kann und wenn du uns ein bisschen code gibst können wir auch besser helfen.
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in Online Game speichern???
Beitragnein, eben nicht mit ordnern... mit registry... und du hast keine platzverschwendung auf deinem server, sondern der client wird praktisch unsichtbar zugemüllt.
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in Online Game speichern???
Beitragnix registrieren XD die sogenannte registry ist sozusagen eine mega-datenbank in deinem computer. da wird fast alles drin gespeichert, und du kannst halt auch vars aus dem spiel darin speichern. dazu gibts folgende Funktionen: GML-Quellcode (7 Zeilen)
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in Online Game speichern???
Beitragoder du speicherst es als datei die der normale mensch mit dem normalen editor nicht lesen kann beim client ab (eine meeenge sonderzeichen sind gut für sowas) oder du nutzt gleich die registry funktionen des GM (die kann der normale mensch auch nicht so leicht ändern)