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3D top down performance Problem
BeitragZitat: „Batching, du hast fünf Drawcalls pro Baum, dass ist zu viel. Packe statische Objekte in ein Model und zeichne das Model in einem Call“ Damit kann ich nichts anfangen So wie ich das verstanden habe: Ich soll ein Model erstellen was alle bäume enthält (also quasi ein Modell für die komplette map) und die dann in einem befehl anzeigen ? EDIT: Ich habe jetzt etwas getestet: Create event von controller: GML-Quellcode (10 Zeilen) Draw event vom controller: GML-Quellcode (1 Zeile) Damit habe ic…
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3D top down performance Problem
BeitragHallo, Ich habe ein Performance Problem bei meinem neuen Projekt. Es ist ein Top down 3D Spiel und die Frame rate ist ziemlich schlecht. Ich habe mehrere Objekte im raum die eigentlich nur für die Kulisse da sind (Bäume) trotz des Codes "instance_deactivate_region(view_xview[0]-150,view_yview[0]-150,view_xview[0]+1180,view_yview[0]+620,false,true);" sind ziemlich viele Bäume aktiv (300-600 laut des instance_count codes). Anscheinend kann ich den "deactive" code nicht verwenden. Welche Möglichkei…
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Ich finde sowohl sidescroller als auch Vogelperspektive gut, aber in einem Komplexen RPG würde ich doch zur Vogel- oder 3/4 Perspektive tendieren. Ja, ich weiß das mein MMORPG ein sidescroller ist, doch es ist einfach besser wenn man mehr Spielraum hat. Zum Stil würde ich ganz klar "Comic-style" sagen. Es sieht witzig aus und ist nicht so langweilig wie eine "Pixelgrafik". Außerdem sollten 2D Spiele nicht zu modern wirken (meine Meinung!).
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External error (http_dll)
BeitragHallo, Seit ein paar Tagen habe ich mit einem sehr schlimmen Fehler zu kämpfen. Keine Ahnung woran das liegt aber schlagartig bekommt man einen external Fehler. Also an einem Tag hat es noch funktioniert und dann starte ich meinen PC neu. Auf einmal funktioniert es gar nicht mehr. Egal ob man es neu runterlädt oder so .. es funktioniert einfach nicht. Dann lösche ich mal den updater (ein 2tes Programm was auf die selbe dll zugreift) tadaa es funktioniert wieder... aber manchmal auch nicht ??!! D…
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3D Anti aliasing
BeitragHellouu Bin schon seit ein paar tagen am rumprobieren aber nichts will funktionieren. Kennt jemand ein Beispiel für AA oder kann mir jemand erklären wie es funktioniert ? Danke!
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3D 3/4 camera mouse control
BeitragDanke! Ich werde es nachher mal testen
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3D 3/4 camera mouse control
BeitragHi, ich bin grad dabei eine kleine moba engine zu erstellen und bin jetzt beim ersten großen Problem angelangt. Da meine Kamera alles in einer 3/4 Sicht zeigt, kann man mouse_x und mouse_y vergessen, wenn man den Spieler per Maus steuern will. Wie finde ich denn jetzt die richtigen Koordinaten ? moba_screen_test1.png Hier mein bisheriger Fortschritt: Download Danke schon mal!
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The Deep Well
Beitragyoutube.com/watch?v=P4YAdAWr5tg WOW!
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Dynamische 3D Schatten
BeitragHellooo, ich hab da mal so eine frage und zwar will ich dynamische schatten erstellen, von Modellen und von Formen. Da ich mich kaum mit 3D befasst habe, fehlt mir das nötige Verständnis dafür Ich habe ein Beispiel gefunden, aber das hat mir nicht gefallen, weil der schatten komplett schwarz war und nicht halb transparent. Code: (Versteckter Text) Dann habe ich gelesen das man mit einer DLL die models laden sollte und dann kann man auch den alpha Wert festlegen. Da ich das alles aber ohne DLL's …
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zwei arten vom text herauspicken
BeitragJa, ich finde auch das ein Beispiel helfen würde
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Hi, Kann man einen ingame screenshot mit einem code transparent machen ? Z.B. dieser screen: sprite_1.png So, das es nur noch aus dem grünen besteht, also wie die "erase a color" - funktion vom GM. Nur das der rand vom grünen auch durchsichtig ist. Geht das irgendwie? Vielleicht mit einer DLL ? PS: Wenn das nicht gehen sollte, gibt es einen weg den hintergrund komplett durchsichtig zu machen ? also das man z.B. nur den spieler auf deinem desktop rumlaufen sieht oder so ?
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Moin, Da ich grad an einem IP ban System arbeite und ich herausgefunden habe das die Physikalische IP sich nicht ändern lässt, muss ich jetzt nach einem code suchen um sie auszulesen (mit PHP). Ich habe schon was gefunden wie: PHP-Quellcode (21 Zeilen) oder PHP-Quellcode (17 Zeilen) (jeweils auf deutsch und englisch) aber nichts will funktionieren. Es kommt immer eine Fehlermeldung. Kann mir da jemand weiter helfen ?
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The Deep Well
BeitragAlso technisch ist das echt super! Aber der Gruselfaktor ist sogar niedriger als bei der test Version. Bei der test Version hatte ich die ganze Zeit angst das ich verfolgt werde, weil ich die schritte gehört habe (klar, nach paar Minuten habe ich gemerkt das mich niemand verfolgt, aber ich hatte trotzdem mehr angst) Manche haben gesagt das sie das nervig finden, klar kann ich auch verstehen aber na ja... Du wolltest ja keine jumpscares einbauen, aber ohne geht es nicht. Man könnte vielleicht so …
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Performance: GM8 Vs. GM8.1
BeitragHi, Ich habe ein paar Probleme wegen der Performance, weil zu viele Instanzen in einem Raum sind. Da ich immer noch mit GM 8.0 arbeite, hab ich mich gefragt ob der GM 8.1 besser von der Performance her ist ?. Außerdem brauche ich noch ein paar Codes um die Performance zu verbessern (ohne das die Objekte im Raum deaktiviert werden) Egal was, Hauptsache die sind aktiv. MfG, Nico001
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Ich biete mich als Grafiker an!
Nico001 - - Spieldesign
BeitragHallo, Da so viele Leute momentan einen Grafiker suchen und ich das gerne neben dem Programmieren lernen würde, biete ich mich einfach mal an Ich bin noch nicht so erfahren und bin noch dabei das zu lernen, aber wenn ihr selber noch schlechter seit als ich, könnt ihr ja zu mir kommen und ich mach euch ein paar Sprites. Beispiele: Leider grad keine da! (oder guckt euch World of Slayer an, da sind paar sprites von mir!) Programme die ich benutze: Gimp, Game Maker Schreibt mir eine PN oder einen Be…