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  • Wie wäre es wenn du in das Collision Event von dem Object die ID bsw. object_index in einer Variable gespeichert wird?

  • Im Animation End Event machst du einfach: GML-Quellcode (1 Zeile) rein.

  • Zitat: „ Wie kann ich das umgehen: Ich kann kein GML (außer n bisschen Standartgemurks) “ if sollte du können. Das kommt dann da wo der Schuss erstellst wird. GML-Quellcode (11 Zeilen) Information findest du hier: gm-d.de/help/hh_start.htm?401_06_addressing.html .

  • Du erstellst ein Object das du irgend wie benennst, z.B. obj_intro. Diesem Object gibst du dein Sprite das am Anfang angezeigt werden soll. Nun erstellst du ein Create Event. Und schiebst das Execute Code Symbol rein. Im aufgehen Code Editor gibst du: GML-Quellcode (2 Zeilen) ein. Nun erstellst du ein Alarm 0 Event und ziehst dort wieder das Execute Code Symbol rein: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • 3D Schiessen zmove

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wie wäres wenn du uns einen Code gibst wie du die Perspektive einstellen lässt? Wenn du mit einer Variable namens z_angle arbeitest dann: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Performance

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Kannst doch dann die benötigten Objecte wieder aktivieren: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Zitat: „ at position 33: Wrong type of arguments to -. “ "Falsche Typen von Argumenten für -" Man kann nicht Real-String machen. Zitat: „ global.summe_score=(score*100)-(global.agil_score*10)-(global.normal_score*10)-(global.level1_1) “ Dann sollte kein Fehler kommen. #editZitat: „ aber @henrik1235: bei dir sind viele sinnlose Klammern drin xP “ Ich kann den Usern doch nicht alles machen...

  • 3D Partikel

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Die Partikel werden in 2D gezeichnet (also auf x,y) und liegen somit auf der Z-Ebene auf 0, da gegen (afair) kannste du nichts machen. Zitat: „ -ja ich habe mir bereits Moolts Tutorial angeguckt, allerdings hilft mir das nichts (leider, is wirklich ein super tut ) da es dasselbe ergebnis erzield wie hier: die Partikel liegen am Boden “ Das musst du mit Objecten oder so machen und die dann mit den d3d_draw-Funktionen machen

  • Fragen zu ini-files

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Benutzte die Deutsche Hilfe: gm-d.de/help/hh_start.htm?410_03_ini.html

  • 3d - Sandsturm effekt?

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    (Keine Sammelfragen) Die Partikel werden in 2d gezeichnet also auf der Z-Ebene 0. Du musst du das mit den d3d_draw Funktionen (selber) machen.

  • Bildschirm ausschalten

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du kannst das Spiel in den Vollbild Modus stellen und dann ein Schwarzes Rechteck drawen, aber den Bildschirm ausmachen, wüsst ich nichts.

  • 3d - Sandsturm effekt?

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du kannst auch Partikel nehmen: 3d für Anfänger - Partikel

  • Projekte zusammenführen?

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Klick mal auf File->Merge Game. Da kann eine Datei in das aktuelle Projekt eingrfügt werden.

  • Also endweder game_save oder game_load was aber das komplette Spiel speichert und dann auch dort weitergeht wo man gespeichert hat. Es gibt Funktion für Textdatein,Binär,Inis und die Registry: gm-d.de/help/hh_start.htm?410_00_files.html

  • Problem bei Raum wechsel

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Änder die Events alle auf Left Pressed und bitte benenn auch deine Rooms mit rm_ am Anfang und benutze ue statt ü.

  • Problem bei Raum wechsel

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Es wäre toll wenn du und was zeigen kannst, denn wir können nicht hellsehen.

  • Problem mit Ports

    henrik1235 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Fehlt da nicht noch ein Port: Zitat: „ CLIENT_UDP=2200 SERVER_UDP=2200 SERVER_TCP=2100 ACCOUNT_TCP=2000 “ Server UPD? #edit Ok, man kann ja nur ein Port nehmen. Aber eigenlich sollte das gehen.

  • IP

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja die Port musst du dort freigeben auch also für UPD.

  • IP

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „ danke aber muss der port von dem sever der gleich wie der vom game sein? “ Server und Client port muss gleich sein, sonst finden die sich nicht. Zitat: „ und mit dem port meinst du die fritz box ports?! “ Du gehst mit dem Browser auf fritz.box und gehst dann zur Portfreigabe dort kannst du die Ports freimachen(TCP)

  • IP

    henrik1235 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Die von hier: wieistmeineip.de nicht vergessen Port freischalten.