Suchergebnisse

Suchergebnisse 321-340 von insgesamt 707.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Nun, das könntest du folgendermassen gestalten, wenn deine "Wege" Objekte sind: obj_WegXY Step Event GML-Quellcode (2 Zeilen) oder GML-Quellcode (3 Zeilen) Nun machst du das mit jedem Weg und fügst die separaten Positionen ein. Falls du Himmelsrichtungen meinst, ist der Code von Aku_Ryou eine Möglichkeit. //EDIT Korrektur (obj_Spieler.x/y)

  • Zitat von MewX: „Dir ist schon klar, dass Unity pro Exportmodul $1500 verlangt? Klar, man kriegt dafür auch was, aber wenn man sowieso keine Modeller an der Hand hat, kann man sich 3D-Spiele-Programmierung auch eigentlich schenken. Außer natürlich man heißt notch.“ Die Exportmodule sind ebenso teuer wie die Windows-Version. Wie gesagt: Es handelt sich da um ernsthafte, durchgeplante, kommerzielle Spielentwicklung. Ein Team muss da selbstverständlich schon vorhanden sein. Es sei denn man ist ein …

  • Unity3D

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Stimmt. Eine Alternative für ernsthafte Projekte ist Unity3D (sofern man die Pro-Version erwirbt), welches unter anderem Java unterstützt. Vom Preis her würde ich mir das ernsthaft überlegen: GM-Studio mit all seinen Addons oder Unity3D. Ich tendiere in diesem Fall und der aktuellen Preispolitik eher zu Unity.

  • .

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    @Schweizer Recht Ein Fantasiename bei Einzelunternehmungen ist dann erlaubt, wenn mindestens der Familienname darin enthalten ist (z.B. Stutz Software). Ist in Deutschland wohl auch so. Bei einer GmbH oder AG sind komplett fiktive Namen erlaubt.

  • Das alles kommt mir vor wie bei Die Sims. Erst das Grundspiel, danach zahlreiche Expansions.

  • GM kaufen für 2?

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Wenn die Serials nicht online überprüft werden und der Endnutzervertrag Installationen mit der selben Serial auf mehreren PCs zulässt, geht das. Ansonsten besteht das Risiko, dass deine Serial gesperrt wird.

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Michaelp800 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat von Sorm: „Was sagt uns das? Kauft euch das Studio nicht wenn ihr reine Win Programmierer seid.“ Und genau deshalb soll GM 8.1 weiterentwickelt werden, sodass all die neuen tollen Features und Updates auch für Windows zur Verfügung stehen. Ich möchte zu gerne den Namen des Typen wissen, wer dafür zuständig ist. Totale Fehlkonstruktion. Das gibt einen saftigen, öffentlichen Brief! Kurz gesagt: Für alle Plattformen sollen alle Features vorhanden sein. Wenn sie nur windowsspezifisch sind, dan…

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Michaelp800 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat von Sorm: „Im Gegensatz zu extrem teurer Profi Software, stimmt meiner Meinung nach das Preisleistungsverhältniss im GM-S.“ "Profi-Software"... was soll das schon heissen. Auch mit dem GM kann man so einiges erreichen. Es kommt mehr auf den Entwickler an, wie er mit der Programmierumgebung umgehen kann. Trotz allem treibt yoyogames momentan ein unmoralisches Spiel mit den Preisen. Alles zusammengerechnet, kannst du dir auch gleich Unity3D kaufen, wo dir nun echt schon von Anfang an gar kei…

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    Michaelp800 - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Also bevor ich all diese, in der Summe sehr teuren, Expansionspakete/Add-Ons des GameMakers kaufe, steige ich lieber auf Unity3D um. Da sind alle Plattformen inklusive und die Entwicklerumgebung ist einfach perfekt. Es werden mit Unity zwar mehrheitlich (hochqualitative) 3D-Spiele entwickelt, ist aber genauso gut für 2D-Anwendungen geeignet. Da es unter anderem mit JavaScript arbeitet, können auch komplexe Tools für diverse Plattformen entwickelt werden. Also Unity ist schon was tolles. Sollte d…

  • Zitat von Banduck: „Multimedia Fusion 3 könnte es werden“ Hmm, interessant. Es ist jedenfalls einen Blick wert. Vor allem was die Entwicklung von Windows-Tools angeht. Der 'GameMaker' schränkt sich stark auf die Spielentwicklung mit ihren selbst eingebauten Funktionen ein. Für weitere Features muss man ständig spezifische DLLs erstellen. Ich jedenfalls werde 'Multimedia Fusion' mal genauer unter die Lupe nehmen. Für die Spielentwicklung werde ich aber wohl weiterhin beim GM bleiben. Mal abwarten…

  • Zitat: „Das mit den Preise, dafür hat YoyoGames uns eine Chance gegeben, Master Collection vor 18.08. (für Steam vor 31.08.) eine günstige Upgrade (von Pro + Export nach Master) zu kaufen. “ Nun, das ist eher ein "Zwang", damit möglichst viele Leute kaufen, kaufen und nochmals kaufen ("Oh, so günstig, da schlag ich gleich zu"). Das ist ein Verkaufstrick. Am Ende kaufen mehr Leute das vergünstigte Produkt, was schlussendlich mehr Geld einbringt, als wenn nur vereinzelt Leute den vollen Preis zahl…

  • Hier mal ne Liste

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hier ein paar (meistens) lizenzfreie Webseiten, die sich mit Musik und Soundeffekten beschäftigen. ww2.a1freesoundeffects.com/?folio=9PO82XG0A stonewashed.net/sfx.html pacdv.com/sounds/ partnersinrhyme.com/ freeplaymusic.com/ feuerwehrpage.com/ soundeffectclips.com/ free-loops.com/ sounddogs.com/ freesfx.co.uk/ Lg Michael

  • Und die Preise werden noch weiter steigen, bis yoyogames eine Schmerzensgrenze erreicht bzw. gefunden hat. Das heisst, so viel Geld wie möglich für das Produkt verlangen, wie es gerade noch für Kunden zu verkraften ist. Da momentan kein Konkurrent in Sicht ist, können diese Preise weiterhin so hoch bleiben oder sogar noch steigen. Ganz ehrlich, ich habe das schon von Anfang an vermutet. Aus Sicht von yoyogames ist das verständlicherweise ein lukratives Geschäft: "Easy game programming for everyo…

  • Ich kann dir ja mal spontan einen groben Leitfaden nennen, mit Themen, die du schon vor Beginn der Arbeit anschauen solltest. Erstelle z.B. eine Checkliste, bei der du abhaken kannst, was du bereits erledigt hast. ***** - Zielgruppe (möglichst für alle), d.h. Spiel für zwischendurch - Kurze Story - Sofortiger Spielunterbruch, wenn man genug hat (z.B. Speicherfunktion) - Einfache Spielsteuerung (so wenig Knöpfe wie möglich, idealerweise alles mit Maus) - Einfache Spielregeln - Viele Belohnungen -…

  • Kleine Ziele, Schritt für Schritt

    Michaelp800 - - Spieldesign

    Beitrag

    @Taidi Du bist relativ neu hier. Setze dir vorerst nur kleine Ziele und beende somit auch kleine Projekte. Das Erfolgsgefühl ist selbst dann sehr gross. Ausserdem lernst du so Schritt für Schritt immer besser GML.

  • @Mark, @Pacmangamer Was sollen die negativen, abweisenden Antworten? Taidi hat mit keiner Silbe erwähnt, jemand sollte ein Spiel für ihn entwickeln. Er wendet sich an User, die für ihn Strichmännchen zeichnen und animieren soll. Ich beispielsweise frage auch oft nach Grafikern. Denn ich kann schlicht und einfach nicht zeichnen. So geht es Taidi wahrscheinlich auch; deshalb die Nachfrage hier im Forum. Oder irre ich mich da...? Taidi sucht lediglich jemanden, der für ihn gewisse Grafiken erstellt…

  • .

    Michaelp800 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Na ja, Luan. Für mich wirkst du sehr unseriös. Stell hier bitte nicht solch einfach auf Google zu findende und zu beantwortende Fragen. Auch deine Antworten sind nicht gerade bezaubernd und einleuchtend. Dafür ist ein Forum dieser Art nicht da.

  • Cloaks and Spells

    Michaelp800 - - Bühne

    Beitrag

    Getestet habe ich es noch nicht. Aber der Grafikstil gefällt mir schon mal sehr gut! Selbst gemacht?

  • Zum Thema Updates: Einige trauen den neuen Versionen nicht. Wenn neue Features hinzukommen, bin auch ich eher skeptisch. Meistens bringen die Updates aber klare Verbesserungen und Vorteile.

  • Nein. Die Preispolitik bleibt Sache von Yoyogames. Und solange kein Konkurrent auf dem Markt ist, können sie die Preise willkürlich festlegen. Ich hoffe aber schwer, dass sie durch GM-Studio nicht geldgierig und den GM 9.0 zu einem fairen Preis anbieten werden.