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Game Maker Studio
BeitragSicher? Woher die Information (Quelle)?
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1. View aktivieren (unter Raumeinstellungen) und port on screen entsprechend einstellen (z.B. Raum 640x480, port on screen 1024x768 ). 2. Im Draw-Event execute a piece of code: GML-Quellcode (4 Zeilen) 3. Sollte mit View-Befehlen locker zu lösen sein (ich verstehe das Problem nicht richtig). Lg Michael
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Soundfiles
BeitragWie bereits genannt, werden alle Audiodateien (ausser wav und midi) nicht vom GM direkt abgespielt. So wie ich das laut GM-Hilfe verstanden habe, wird ein systeminterner Mediaplayer angesteuert, was auch bedingt, dass nur eine einzige Datei abgespielt werden kann.
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Persistente Räume :D
BeitragZum Glück gibt es Variablen. Du musst lediglich abfragen, in welchem Raum sich die Spielfigur zuletzt aufgehalten hat. Nachdem die Figur wieder raus geht, fragst du ab: GML-Quellcode (6 Zeilen) Und andersherum geht das natürlich auch. Du musst dann abfragen, ob der Raumwechsel bereits == 1 oder == 0 ist. Ich hoffe, dass ich dich richtig verstanden habe. Lg Michael
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Spiel des Monats - Juni 2015
BeitragIch habe Lumber Jack gewählt. Idee, Steuerung und Grafik haben mich besonders überzeugt. Auch die leicht humoristisch angehauchte Spielfigur passt in die ganze Szenerie.
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Vielen Dank für die Links. Ich verwende keine fremden Grafiken. Daher auch der Grund für die Suche nach einem Grafiker. Die Tutorials zum selber zeichnen lernen sind sehr gut. Glücklicherweise verstehe ich die englische Seite gut. Das Problem ist, dass ich für die Grafiken keine Zeit habe. Also brauche ich doch wieder einen Grafiker. Mal abwarten. Es meldet sich bestimmt irgendwann einer. Frühstens* dann, wenn ich mehr Details geben kann. //EDIT *
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Eine sehr einfache und weit hergeholte Möglichkeit: Jedes Level wird abgefragt und bekommt einen eigenen Wert. GML-Quellcode (6 Zeilen) Du müsstest dann global.levelsave abspeichern, nicht die eigentlichen Variablen für Levels. Das wird bei mehreren Levels ziemlich umständlich. Auf die Schnelle kann ich jetzt keinen Lösungsansatz bringen. Aber wenn ich nach Hause komme und es hier noch sonst keine Antworten gegeben hat, schaue ich das nochmals genauer an. Lg Michael //Edit Du kannst global.level…
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Auch hier: Vielen Dank für die Rückmeldungen. Ich sollte die englische GameMaker Community wirklich mal aufsuchen. Die programmiertechnische Umsetzung/Machbarkeit des Projektes habe ich im Vorfeld abgeklärt. Aber zeichnen kann ich definitiv nicht. Das sieht katastrophal aus. Das war schon immer so und anscheinend kriege ich das auch heute noch nicht hin. Bezahlen will ich für die Grafiken nicht. Das Spiel soll ja nicht verkauft werden. Kennt ihr das Spiel 'Vampires Dwan'? Die Grafik entspricht g…
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Na ja. Medisim wäre sicher weiterentwickelt worden, wäre der Grafiker nicht abgesprungen. Nach eigenen Recherchen zufolge wurde er auf mehreren Foren gebannt und hat sich nicht mehr gemeldet. Schade. Und für das Rollenspiel beginne ich nun mit der Story. Ohne Geschichte kann ich mir auch keine Grafiken vorstellen. Überraschen lassen. Lg Michael
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Sehe ich genauso. Die gewählte Perspektive habe ich im oberen Beitrag ergänzt. Das wollte ich zwar hineinschreiben, hab's aber vergessen. Story, Konzeption, Gameplay etc. übernehme immer ich und investiere viel Zeit darin. Daher bemühe ich mich, ein Projekt zu Ende zu bringen, wenn mehrere Leute involviert sind. Weitere Details folgen definitiv. Bis dahin wird kein Thema in 'Konzeption und Entwicklung' erstellt.
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GM mit cmd arbeiten
Beitrag.BAT-Dateien führen gewöhnliche Windowsfunktionen aus. Ich nehme schwer an, dass du diese direkt per execute_program() ausführen kannst. Du findest diese Dateien im System32. Aber ob der GameMaker direkt mit CMD zusammen arbeiten kann, weiss ich nicht. Ich denke eher nicht, interessiert mich jetzt aber zunehmend doch auch.
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Guten Tag Community Nachdem das letzte Projekt aufgrund mangelnden Grafikern bzw. fehlendem Hauptgrafiker eingestellt worden ist, beginne ich mit der Zusammenstellung eines neuen Teams für ein Rollenspiel. Momentan arbeite ich an der Story. In der Zwischenzeit können sich hier allgemein an RPG interessierte Leute melden. Am wichtigsten sind GrafikerInnen oder ein(e) Grafiker(in) für Menü, GUI, HUD, Gegenstände, Welt/Umgebung/Natur, Gebäude und Charakter. Das ganze findet in der Top-Down-Sicht mi…
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Mehrere Variablen abfragen.
BeitragDu musst not == / !== nehmen, nicht = not 1! Verwende für Abfragen ==, nicht = (im GM unwichtig, kann später aber wichtig werden). Lg Michael
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Eindeutig Game Maker mit entsprechenden GML-Kenntnissen. Es erfordert zwar mehr Planungs- und Entwicklungszeit, bietet am Ende aber doch viel mehr als der RPG Maker oder andere RPG Maker. Mit dem GM ist nahezu alles realisierbar. Zusammen mit DLLs sogar noch mehr. Ich empfehle dir den Game Maker 8.1 Standard. Lg Michael PS Für den Anfang ist der Game Maker sehr gut zu gebrauchen (auch nachher noch). Um dann später evtl. auf Basic-Sprachen umzusteigen, empfehle ich dir BlitzBasic. Anschliessend k…