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door bug
BeitragHi, wollte grade nur den sprite von der tür verändern, musste die dann wieder erneut platzieren und seitdem kann das player object nicht durch die Tür gehen
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Coding in gamemaker?
Beitragah danke
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Coding in gamemaker?
BeitragHi leute, gibt es sowas wie ne liste da wo alle gamemaker codes/befehle stehen?
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Pixelart Programm?
Beitragwollte mir eig auch aseprite kaufen hab aber den Vorgang vermasselt und somit waren 15 euro weg gibt es keine Alternative?
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Pixelart Programm?
BeitragMoin Loide, kennt ihr gute, kostenlose pixelart Programme für Windows 7 ?
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Text GUI Problem
Beitragis immernoch dasselbe wenn ich noch valign dahinter setze
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Text GUI Problem
Beitragalso mit dem text hat das super geklappt jedoch erscheint die text box nicht grade über dem textschild hier die quellcodes: /// Draw the dialog text_count += spd; text_visible = string_copy(text[text_page], 0, text_count); var xx = (x-view_xview[0])*display_scale; var yy = (y-view_yview[0])*display_scale; draw_set_halign(fa_center) draw_text_ext(xx + margin, yy + margin, text_visible, -1, width-(margin*2)); /// Initialize the dialog object text = noone; text_visible = ""; text_page = 0; text_cou…
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Text GUI Problem
BeitragDrawe im draw GUI Event, Hmm also ich hab den origin genau auf die Mitte gesetzt. Kannst du mir das näher erklären wie ich das mit draw_set_halign und draw_set_falign programmiere? is nämlich mein allererstes Game das ich bisher programmiert habe
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Text GUI Problem
BeitragHi, wenn ich im spiel die textbox aktiviere erscheint die textbox links über dem text schild und der text ist links über der textbox, hättet ihr eine Idee was es sein könnte?
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Dialog GUI error
BeitragN'abend, ich verzweifle schon seit Stunden an diesem Error: ___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_dialog: trying to index a variable which is not an array at gml_Object_obj_dialog_DrawGUI_1 (line 3) - text_visible = string_copy(text[text_page], 0, text_count); ################################################################################…
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Textbox Bug
Beitrag/// Initialize the dialog object text = noone; text_visible = ""; text_page = 0; text_count = 0; spd = .5; display_scale = display_get_gui_height()/view_wview[0]; width = sprite_width*display_scale; margin = 8; wo genau?
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Textbox Bug
Beitragsorry für die dumme frage aber wie genau mach ich das?
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Textbox Bug
Beitrag/// Draw the dialog text_count += spd; text_visible = string_copy(text[text_page], 0, text_count); var xx = (x-view_xview[0])*display_scale; var yy = (y-view_yview[0])*display_scale; draw_text_ext(xx + margin, yy + margin, text_visible, -1, width-(margin*2)); text[0] = "Warning! Slimes ahead."; text[1] = "Proceed with caution."; text[2] = "If you go, you will surely die."; Komisch, habe alles genau so gemacht wie es im Tutorial beschrieben wurde
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Textbox Bug
BeitragSoll ich das spiel verlinken? also als Download
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Textbox Bug
BeitragHi Leute, ich bin grade dabei ein RPG zu programmieren, jedoch jedes mal wenn ich den textdialog vom textschild aktiviere erscheint die textbox links und der text links oben über die textbox, wenn ich aber jedoch den code umdrehe ( wie ich es eigentlich vorher programmiert habe ) erscheint eine Errormeldung,hier das bild zum bug ___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in action number 1 o…