Hi ihr
folgende Situation:
In einem Maniy-Shmup schießt ein Schiff kerzengrade nach oben einen Bombe, die später explodiert und einen Ring aus Geschossen entlädt. Da ich für dieses einen Schiff kein einzelnen Objekt erstellen möchte (derartige Aktionen kommen später noch wegen schönen Schussmustern merhfach vor) will ich das mit event_perform(alarm,1) machen.
Mein derzeitiger Code ist wie folgt:
Alles anzeigen
Ich hab schon im Handbuch nachgekuckt, ob es irgendeinen Befehl gibt, den ich vor den ganzen kram setzen muss. Wenn ich event_perform mit einem with verknüpfe explodiert mein Schiff
.
Ja, das ist mein problem... danke für die Hilfe im Vorraus
folgende Situation:
In einem Maniy-Shmup schießt ein Schiff kerzengrade nach oben einen Bombe, die später explodiert und einen Ring aus Geschossen entlädt. Da ich für dieses einen Schiff kein einzelnen Objekt erstellen möchte (derartige Aktionen kommen später noch wegen schönen Schussmustern merhfach vor) will ich das mit event_perform(alarm,1) machen.
Mein derzeitiger Code ist wie folgt:
GML-Quellcode
- script_execute(scr_bullet,0,0,1,90,$0000FF); //Script für Schussgenerierung, intern heißt die instance "bullet"
- bullet.alarm[1] = 200; //timer dass nach 200 steps die Bombe hoch geht
- with(bullet) //da in der hilfe steht, der event wird in der aktuellen Instance verwendet, mach ich das mit with
- {
- event_perform(ev_alarm,1); //Hier kommt der Code, was in Alarm1 passiert, ab hier weiß ich nich weiter
- { //ich hab das schon mit und ohne Klammer versucht, geht beides nicht
- for(i=1; i<=18; i+=1;) //script, dass Bombe gezündet wird, ab hier passiert alles, wenn die Bombe abgeschossen wird
- {
- script_execute(scr_bullet,0,0,2,0+i*20,image_blend);
- script_execute(scr_bullet,0,0,2,3+i*20,image_blend);
- script_execute(scr_bullet,0,0,2,6+i*20,image_blend);
- }
- instance_destroy();
- }
- }

Ich hab schon im Handbuch nachgekuckt, ob es irgendeinen Befehl gibt, den ich vor den ganzen kram setzen muss. Wenn ich event_perform mit einem with verknüpfe explodiert mein Schiff

Ja, das ist mein problem... danke für die Hilfe im Vorraus

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Danke, Sorry usw. wenn ich mal was vergesse
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