So, ich weiß, dass die Überschrift nicht wirklich zum Thread passt, aber mir ist nichts anderes eingefallen! 
Zu meinem Problem:
Wenn ich mit meiner Spielfigut seitlich gegen ein Objekt springe, ist der Vspeed manchmal plötzlich 0! Das heißt, das Objekt bleibt mitten in der Luft für ca. 1/2 Sekunde stehen, und fällt dann erneut!
So, hoffentlich war das verständlich!
Die Codes zu Posten würde viel zu lange dauern, daher hänge ich mein Example an!
Hier ist es:
SMB3_EXAMPLE
So, beim testen, springt einfach mal seitlich gegen irgendein Objekt!
Dann werdet ihr es sehen!
Wie kann ich das verbessern?
EDIT: HIIILFEEEE!

Zu meinem Problem:
Wenn ich mit meiner Spielfigut seitlich gegen ein Objekt springe, ist der Vspeed manchmal plötzlich 0! Das heißt, das Objekt bleibt mitten in der Luft für ca. 1/2 Sekunde stehen, und fällt dann erneut!
So, hoffentlich war das verständlich!
Die Codes zu Posten würde viel zu lange dauern, daher hänge ich mein Example an!
Hier ist es:
SMB3_EXAMPLE
So, beim testen, springt einfach mal seitlich gegen irgendein Objekt!
Dann werdet ihr es sehen!
Wie kann ich das verbessern?
EDIT: HIIILFEEEE!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fabse64 ()

If there is a collision at position [
.


Gravity: 0
