Ich hab ein simples Beispiel im Sinn worauf man eine basis KI aufbauen könnte, momentan schreibe ich ein rundenbasiertes Strategiespiel was extrem simpel gehalten ist(naja ich versuchs xD)
es wird insgesamt zirka:
Zugmöglichkeiten geben.
ich glaub ende nächster woche ist das spiel soweit einsatzbereit für KI Tests
außerdem können ja mehrere KI "Persönlickeiten" existieren.
es wird insgesamt zirka:
Zugmöglichkeiten geben.
ich glaub ende nächster woche ist das spiel soweit einsatzbereit für KI Tests

naja wenn z.b. ein Aufklärer auf einen feindlichen Trupp stößt(wobei der feind den Aufklärer nicht bemekt hat) ist es wohl besser eine feindliche Übermacht nicht in aussichtslose Kämpfe zu involvieren..sollte Selbstverteidigung genauso wichtig wie die Bewegung sein.
außerdem können ja mehrere KI "Persönlickeiten" existieren.
