Hi, versuche mich grade an einem Rundenstrategiespiel und habe da sehr viele Instanzen eines Objektes auf dem Bildschirm. Jetzt möchte ich dass man dieses Instanzen alle separat auswählen und bewegen kann. Ich müsste bei einer Kollision mit so einer Instanz seine ID irgendwie in eine Variable speichern und diese dann zb. in einem solchen Code : " (hier sollte die ID stehen).x = ....)" verwenden. Fällt euch da was ein ?
Achja, habe da das kleinere Problem, dass bei dem Code :
das sleep ganz am Anfang ausgeführt wird, dann wird die Instanz hergestellt und gleich wieder zerstört....gewünscht wäre die Reihenfolge wie im Code.
Achja, habe da das kleinere Problem, dass bei dem Code :
das sleep ganz am Anfang ausgeführt wird, dann wird die Instanz hergestellt und gleich wieder zerstört....gewünscht wäre die Reihenfolge wie im Code.