Hab die SuFu benutzt, aber nichts gefunden. Also ich bräuchte eine Kollisions Prüfung, die nicht nur das Objekt das sie trifft (=> collision_line())sondern den Punkt returnt an dem sie das Objekt trifft. Hätte da schon eine Idee, die ein ungefähres Ergebis liefern würde, das aber reichen würde =>in der Wand kann sich sowieso nichts befinden. Damit ich weiß, wann ein Schuss auf eine Wand trifft (ein Sandstrahler um genau zu sein, der alles auf seinen Weg zur nächsten Wand platt macht...)
trompadon.bplaced.net/media/verdeutlichung.jpg
Verdammt, ich komm einfach nicht drauf... :headtouch:Wand">
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