Das Passwort
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Wie wärs, wenn du mal den Code postest? Woher sollen wir sonst wissen, was du falsch gemacht hast?❧
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naja da steht ja: //Hier einfügen wenn das PW nicht richtig ist!
Also fügen wir ein, dass ne nachricht angezeigt werden soll.
GML-Quellcode
- pw=get_string("Gebe dein Passwort ein!","");
- if pw = "zb."
- {
- // Hier einfügen was passieren wenn das PW richtig ist!
- show_message("Passwort richtig!") //Hier wird die Nachricht Passwort richtig angezeigt
- room_goto_next() //Hier geht man dann in den nächsten raum...
- }
- else
- {
- // Hier einfügen was passieren soll wenn das Passwort falsch ist
- show_message("Passwort falsch!") //Hier wird die Nachricht Passwort falsch angezeigt
- }
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