So.
Ich habe ein Problem.
Ich mache derzeit ein Spiel, wo man Straßen bauen kann.
die sehen dann so aus: = (bissl größer ><)
Nun habe ich jedoch ein Problem, was optisch schrekclich ist xD
Wie kann ich machen, das die Straßen immer richtig angezeit wird, ohne große systemauslastung.
Also wenn man dann z.B. eine starße baut, dann eine starße rechts danaben und dar+über auch eine.
Dann sollte die obere nach unten gehen(senkrecht) und die dadrunter sollte eine kurve sein, wenn man dann rechts daneben noch eine baut sollte die kurve zudem noch nach rechts gehen.
Also so, das sich die Sprites immer passend ändern.
Ich bitte um gute und sinnvolle Ideen und Vorschläge.
Spam bitte unterlassen.
Komplettcode muss net sein, ihr könnt ihn posten, aber gut erklärte Ideen sollten auch schon reichen.
Wenn ich die net verstehe, dann werdet ihr es merken
danke schonmal im Vorraus.
MfG gamer
Ich habe ein Problem.
Ich mache derzeit ein Spiel, wo man Straßen bauen kann.
die sehen dann so aus: = (bissl größer ><)
Nun habe ich jedoch ein Problem, was optisch schrekclich ist xD
Wie kann ich machen, das die Straßen immer richtig angezeit wird, ohne große systemauslastung.
Also wenn man dann z.B. eine starße baut, dann eine starße rechts danaben und dar+über auch eine.
Dann sollte die obere nach unten gehen(senkrecht) und die dadrunter sollte eine kurve sein, wenn man dann rechts daneben noch eine baut sollte die kurve zudem noch nach rechts gehen.
Also so, das sich die Sprites immer passend ändern.
Ich bitte um gute und sinnvolle Ideen und Vorschläge.
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Wenn ich die net verstehe, dann werdet ihr es merken

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MfG gamer
Aktuelles Projekt: Aufbau - Strategiespiel.
Aktueller Entwicklungsschritt: Planung | Grundengine entwickeln.
Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen.
Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst.
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