Heyja
Ich habe mal so ne kleine frag und zwar habe ich n paar Metal Slug Soldaten, habe eine Halbwegs funktionierende Ai für all möglichen kleinscheiss gemacht... jetzt suche ich blos noch eine Ai (oder auch Ki, bin mir nicht sicher was ich suche *g* (((gibts da eig. nen unterschied? - egal))) )
...
Also meine... Typen springen aus nem Heli, Seilen sich ab, und sitzen in ner rumgammel position,... jetzt sprigen da 5 typen aus dem Heli und sitzen leider alle an der gleichen stelle ( )... nähere ich mich, verschiesen die alles was sie haben... sieht nur verdammt scheise aus.. weil eben alle an der gleichen stelle sitzen... jetzt bin ich am überlegen ob diese Typen sich nicht vlt. eventuel ein wenig vom fleck bewegen könnten...
...
So...
wie ich mir das gedacht habe:...
(jetzt kommt einfach mal alles was ich in das obj_soldier reingehaue)
Alles anzeigen
(die ersten 3 zeilen sind noch gewusel und nen kleiner anfang ;))
....
sooo
ich hoffe (ne spas ich weiss ) das ihr bis hierhin mitgekommen seit...
...
(mein "Gehirn": *brusel)
...
hat vlt. jetzt jmd. ne Idee wie ich etwas, bewegung, in die Sache bringen?
vielen dank schon mal fürs durchlesen des Textes
lg
BigBadBoy
EDIT:
hab n klenes Pic angehängt.. damit ihr euch in etwa vorstellen könnt wie ich mir das so denke...
Ich habe mal so ne kleine frag und zwar habe ich n paar Metal Slug Soldaten, habe eine Halbwegs funktionierende Ai für all möglichen kleinscheiss gemacht... jetzt suche ich blos noch eine Ai (oder auch Ki, bin mir nicht sicher was ich suche *g* (((gibts da eig. nen unterschied? - egal))) )
...
Also meine... Typen springen aus nem Heli, Seilen sich ab, und sitzen in ner rumgammel position,... jetzt sprigen da 5 typen aus dem Heli und sitzen leider alle an der gleichen stelle ( )... nähere ich mich, verschiesen die alles was sie haben... sieht nur verdammt scheise aus.. weil eben alle an der gleichen stelle sitzen... jetzt bin ich am überlegen ob diese Typen sich nicht vlt. eventuel ein wenig vom fleck bewegen könnten...
...
So...
wie ich mir das gedacht habe:...
(jetzt kommt einfach mal alles was ich in das obj_soldier reingehaue)
Quellcode
- Step:
- //if
- //distance_to_object(obj_soldier) > 100 &&
- //
- if
- sprite_index = spr_soldier_ropedown && image_index = 24 - image_speed then
- {
- sprite_index = spr_soldier_shoot
- ropedown = 1
- }
- //
- if
- ropedown = 1
- {
- if
- place_free(x-2,y)
- left = 1
- if
- !place_free(x-2,y)
- left = 0
- if
- place_free(x+2,y)
- right = 1
- if
- !place_free(x+2,y)
- right = 0
- if
- left = 1
- hspeed = -2
- if
- right = 1
- hspeed = 2
- if
- left = 1 && right = 1
- hspeed = 0
- if
- left = 1
- image_xscale = -1
- if
- right = 1
- image_xscale =1
- if
- walk = 1 && left = 1
- sprite_index = spr_soldier_walk
- if
- walk = 1 && right = 1
- sprite_index = spr_soldier_walk
- if
- right = 1 && left = 1
- {
- image_index = 0
- sprite_index = spr_soldier_shoot
- }
- if
- right = 0 && left = 0
- {
- image_index = 0
- sprite_index = spr_soldier_shoot
- }
- }
(die ersten 3 zeilen sind noch gewusel und nen kleiner anfang ;))
....
sooo
ich hoffe (ne spas ich weiss ) das ihr bis hierhin mitgekommen seit...
...
(mein "Gehirn": *brusel)
...
hat vlt. jetzt jmd. ne Idee wie ich etwas, bewegung, in die Sache bringen?
vielen dank schon mal fürs durchlesen des Textes
lg
BigBadBoy
EDIT:
hab n klenes Pic angehängt.. damit ihr euch in etwa vorstellen könnt wie ich mir das so denke...
Yes:evil:! It's me:whistling:'
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