Also ich hab folgendes Problem. Ich hab ein Objekt mit dem Namen obj_turm. Der sprite besteht aus insgesamt 5 verschiedenen Images. Bis jetzt hab ich folgendes gemacht:
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Es läuft zwar alles perfekt, nun möchte ich aber das wenn sich der Sprite ändert, also wenn er immer mehr Leben verliert, das ein Objekt von einen Bruchteil des Turmes created wird. Das Problem ist das ich es nicht weiß wie ich das am Besten machen könnte. Wenn ich es ins Step event einfüge, dann wird es die ganze zeit gecreated. Hoffe ihr versteht mein Problem.
Lg Afroman
Im Creat event:
und im Step event:
im collisions-event mit dem enemy :
und zum Schluss ins draw event:
und im Step event:
im collisions-event mit dem enemy :
und zum Schluss ins draw event:
Es läuft zwar alles perfekt, nun möchte ich aber das wenn sich der Sprite ändert, also wenn er immer mehr Leben verliert, das ein Objekt von einen Bruchteil des Turmes created wird. Das Problem ist das ich es nicht weiß wie ich das am Besten machen könnte. Wenn ich es ins Step event einfüge, dann wird es die ganze zeit gecreated. Hoffe ihr versteht mein Problem.
Lg Afroman
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