ich möchte das ein sound leiser wird wenn man sich wegbegwegt und lauter wird wenn man sich zum objekt bewegt.
ich habe das so gelöst
im step event:
laut=
(-(distance_to_object(schiff)) +200)/200
und
sound_volume(laser,laut)
doch gm schreibt:
"object laser does not exist" oder so ähnlich
mfg
ich habe das so gelöst
im step event:
laut=
(-(distance_to_object(schiff)) +200)/200
und
sound_volume(laser,laut)
doch gm schreibt:
"object laser does not exist" oder so ähnlich
mfg