Hallo Leute,
ich habe folgendes Problem - sobald der Spieler einen Schuss abfeuert wird das Boundary View Event immer an der gleichen Stelle ausgeführt. Und das obwohl sich der View schon bewegt hat.
Das ganze lässt ich am besten an meinem kleinen Beispiel zeigen.
Ziel ist es, das wenn ein Schuss den View verlässt die Instanz zerstört wird.
ich habe folgendes Problem - sobald der Spieler einen Schuss abfeuert wird das Boundary View Event immer an der gleichen Stelle ausgeführt. Und das obwohl sich der View schon bewegt hat.
Das ganze lässt ich am besten an meinem kleinen Beispiel zeigen.
Ziel ist es, das wenn ein Schuss den View verlässt die Instanz zerstört wird.
On teh internet u pwn noobs - but in real life noobs own you.