Event an einer Bestimmten Zeit?

  • GM 7

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  • Hm.. Wenn du eine Virtuelle Uhr meinst, erstelle doch einfach eine Variable. Wenn es 3.00 ist,
    geht die Variable "abc" an, und du kannst dann dein Ereigniss erstellen.

    Das würde ungefähr so aussehen:

    Create

    GML-Quellcode

    1. abc = 0


    Stepp

    GML-Quellcode

    1. if place_meeting(x+0,y+0,variable)
    2. {
    3. abc = 1
    4. }


    Stepp

    GML-Quellcode

    1. if abc >0
    2. {
    3. //Was passieren soll
    4. }


    Wenn du es mit der echten Zeit machen willst, habe ich leider im moment keine Ahnung.
    15.04.09/ Zustand: CRACK
  • Schon mal was von Variablen gehört?
    Das ist doch ganz einfach...

    [ Create ]

    GML-Quellcode

    1. sec = 0; // Variable 'sec' initialisieren...


    [ Step ]

    GML-Quellcode

    1. sec+= 1; // ...und sie jeden Step um 1 erhöhen.


    [ Draw ]

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha); // Brauchst du nur, wenn dein Objekt ein Sprite hat.
    2. draw_text(x,y,string(floor(sec/60/room_speed))+" : "+string(floor(sec/room_speed)));
    fabse64 -> haiyyu
  • nicht ganz, er möchte die urzeit abfragen.

    GML-Quellcode

    1. done=0


    GML-Quellcode

    1. if current_hour=23 && done=0 {machwasauchimmer done=1}


    edit: habe den vorletzten post nicht gelesen sry
    "das war meine letzte flamewar PM an dich ."

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von blubberblub ()

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