Hallo Leute!
Ich hab ein kleines Problem, folgendes:
Bei meiner Platform Engine funktioniert alles einwandfrei, allerdings will ich die Spielfigur wenn sie sich bewegt ständig rotieren mit image_angle. Das Problem ist sobald die Spielfigur sich dreht bleibt sie stecken, obwohl ich eine runde Maske verwende. Ich denke das es wohl daran liegt das sich die Maske auch mit dreht, gibt es vieleicht einen Befehl das die Maske sich nicht mit dreht? Vieleicht stell ich mich auch gerade ein bischen dumm an, aber hab schon alles mögliche probiert, bekomms einfach nicht hin
Edit: Habe das Problem gelöst, zwar über Umwege aber es funktioniert. Ich hab einfach das Player Objekt ohne Sprite gezeichnet und es nicht rotieren lassen sondern das erledigt nun ein zweites Objekt das dem ersten ständig folgt. Wenn jemand eine einfachere lösung hat bin ich aber trotzdem nicht abgeneigt.
Ich hab ein kleines Problem, folgendes:
Bei meiner Platform Engine funktioniert alles einwandfrei, allerdings will ich die Spielfigur wenn sie sich bewegt ständig rotieren mit image_angle. Das Problem ist sobald die Spielfigur sich dreht bleibt sie stecken, obwohl ich eine runde Maske verwende. Ich denke das es wohl daran liegt das sich die Maske auch mit dreht, gibt es vieleicht einen Befehl das die Maske sich nicht mit dreht? Vieleicht stell ich mich auch gerade ein bischen dumm an, aber hab schon alles mögliche probiert, bekomms einfach nicht hin

Edit: Habe das Problem gelöst, zwar über Umwege aber es funktioniert. Ich hab einfach das Player Objekt ohne Sprite gezeichnet und es nicht rotieren lassen sondern das erledigt nun ein zweites Objekt das dem ersten ständig folgt. Wenn jemand eine einfachere lösung hat bin ich aber trotzdem nicht abgeneigt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von GrinchXL ()

Danke nochmal