if !collision_circle(xx,yy,12,wand,1,0)
ich möchte einen bestimmten radius von den gegnern (alle haben 24x24 pixel größe) und möchte die 24x24 testen ob sie eine collision haben. wie kann ich da machen?
&& !collision_circle(xx,yy,24,alle_gegner,1,0)
probiert, aber weiß nicht wirklich wie das funktioniert, mit dem collision_circle.... kann mir das jemand ein bisschen erklären wie es damit gehen müsste?
gamemaker.info/de/manual/403_04_collision <- sagt mir nicht wirklich viel
Grüße...
ich möchte einen bestimmten radius von den gegnern (alle haben 24x24 pixel größe) und möchte die 24x24 testen ob sie eine collision haben. wie kann ich da machen?
&& !collision_circle(xx,yy,24,alle_gegner,1,0)
probiert, aber weiß nicht wirklich wie das funktioniert, mit dem collision_circle.... kann mir das jemand ein bisschen erklären wie es damit gehen müsste?
gamemaker.info/de/manual/403_04_collision <- sagt mir nicht wirklich viel
Grüße...