Ich habe ein Objekt welches ein Freileben gibt und sich selbst zerstört sobald man dieses einsammelt.
Jetzt soll dieses Freilebenobjekt auch verschwunden bleiben falls der Raum neugestartet wird ist so das man sich an der Stelle nicht beliebig oft das Freileben holen kann.
Ich hab das mit Variablen versucht aber nicht verstanden wie man Diese objektübergreifend benutzen kann.
Gibt es eine andere Möglichkeit dies einzustellen ?
Jetzt soll dieses Freilebenobjekt auch verschwunden bleiben falls der Raum neugestartet wird ist so das man sich an der Stelle nicht beliebig oft das Freileben holen kann.
Ich hab das mit Variablen versucht aber nicht verstanden wie man Diese objektübergreifend benutzen kann.
Gibt es eine andere Möglichkeit dies einzustellen ?