Hi,
ich arbeite im Moment an einem Game, indem man abwechselnd mit dem Computer seine Aktionen ausführen soll, dass heisst nach einem bestimmten Event ist der nächste dran. Meine Frage: gibt es eine Funktion, die ein Objekt "schlafen" lässt - also nicht deaktivieren, da es noch sichtbar sein sollte - , oder muss ich alles mit Variablen regeln - was ziemlich aufwändig währe...?
MfG Waterman7
ich arbeite im Moment an einem Game, indem man abwechselnd mit dem Computer seine Aktionen ausführen soll, dass heisst nach einem bestimmten Event ist der nächste dran. Meine Frage: gibt es eine Funktion, die ein Objekt "schlafen" lässt - also nicht deaktivieren, da es noch sichtbar sein sollte - , oder muss ich alles mit Variablen regeln - was ziemlich aufwändig währe...?

MfG Waterman7