Grafiken aus dem Tileset werden falsch dargestellt

  • GM 6

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  • Grafiken aus dem Tileset werden falsch dargestellt

    Für mein spiel hab ich mir ein Tileset angelegt in dem ich ein netz aus 32x32 großen stücken mit jeweils 1 Pixel großen, gelben trennlinien dazwischen.
    So hat auch soweit alles gut geklappt und es wurde auch alles richtig dargestellt,
    doch seitdem ich im view den "View in screen" größer als den "Port of screen" gestellt hab wird alles falsch dargestellt und wenn man dann noch ein wenig im spiel rumläuft erscheinen plötzlich die gelben trennlinien und gehen dann auch genauso plötzlich wieder weg, als würde das tileset herrumhüpfen.

    Im Anhang ist nen Bild und ne .exe zu finden.

    Mfg Killaaa

    Spiel (1.2MB) von Rapidshare

    Und es gibt jede Menge Rechtschreibfehlern.
  • Das soll so ne Übergang von Person zu Person werden. Zusätzlich noch ne andere Sonderfähigkeit bei dem diese Sicht länger anhält, aber sollte ja auch egal sein.
    Hab schon nen bissel was rumgewerkelt aber bis aus kuriosem Gafikfeuerwerk ist nichts raus bekommen xD
    Und es gibt jede Menge Rechtschreibfehlern.