Ich will dass wenn mein Player alle Bälle zerstört, man in den nächsten Raum wandert.
Doch dass klappt nicht. (Trotz tutorial...)
Ich habe in einem Controller (links oben unsichtbar) In einem Step event stehen, dass wenn die Bälle equal to auf 0 stehen, man in den nächsten raum wandert.
Doch es funktionier nicht!
Wieso?
(PS: Im Tutorial gibt es ja Maze_2 als beispiel. Dieses Door was sich selbst zerstört, hat eine wand als Parent. Was ist das Parent? Vielleicht liegst daran.)
Doch dass klappt nicht. (Trotz tutorial...)
Ich habe in einem Controller (links oben unsichtbar) In einem Step event stehen, dass wenn die Bälle equal to auf 0 stehen, man in den nächsten raum wandert.
Doch es funktionier nicht!
Wieso?
(PS: Im Tutorial gibt es ja Maze_2 als beispiel. Dieses Door was sich selbst zerstört, hat eine wand als Parent. Was ist das Parent? Vielleicht liegst daran.)
