Ich scheitere immerwieder an den Versuch Waffen aufheben zu können, schiessen, und wieder ablegen zu können...
Da ich noch recht unerfahgren bin in GML, benutze ich immernoch Drag and Drop... (Aber in GML versuche ich es auch schon...)
Auf jedenfall hab ich null ahnung wie ich es machen soll! Ich habe es mit allem versucht: Variablen, Parents,....
Hat jemand eine Idee wei ich es machen könnte? Ich habe einen Objekt Player. Wenn er über der Waffe steht( Kollision) ind dann ``I´´ drück, hebt er die Waffe auf. Das Aufheben funktioniert folgendermaßen: Die Waffe ``Springt praktisch auf den Spieler und verfolgt nur seine bewegung. Wenn der die Waffe trägt, und dann ´´I´´ drückt, legt er sie weider ab. Es sollte so funktionieren, das jede eigene Waffe auf dem Feld eine eigene Munianzahl hat, und das jede Waffe vom gleichen Objekt als eine eigene angesehen wird. (Sodass nicht gleich alle Waffen vom Feld auf dem Spieler kommen...)
Kann mir da einer helfen? Sämtliche Tuts haben nichts gebracht...
Ich hänge an der Stelle schon seit mehreren wochen...
Da ich noch recht unerfahgren bin in GML, benutze ich immernoch Drag and Drop... (Aber in GML versuche ich es auch schon...)
Auf jedenfall hab ich null ahnung wie ich es machen soll! Ich habe es mit allem versucht: Variablen, Parents,....
Hat jemand eine Idee wei ich es machen könnte? Ich habe einen Objekt Player. Wenn er über der Waffe steht( Kollision) ind dann ``I´´ drück, hebt er die Waffe auf. Das Aufheben funktioniert folgendermaßen: Die Waffe ``Springt praktisch auf den Spieler und verfolgt nur seine bewegung. Wenn der die Waffe trägt, und dann ´´I´´ drückt, legt er sie weider ab. Es sollte so funktionieren, das jede eigene Waffe auf dem Feld eine eigene Munianzahl hat, und das jede Waffe vom gleichen Objekt als eine eigene angesehen wird. (Sodass nicht gleich alle Waffen vom Feld auf dem Spieler kommen...)
Kann mir da einer helfen? Sämtliche Tuts haben nichts gebracht...
Ich hänge an der Stelle schon seit mehreren wochen...