Ich habe ei nkleines Proble. Ich bin neu in GML. Aber ich möchte eine nDraw Befehl ausprobieren. Und zwar:
Wenn ich klicke wird ein Dreieck gezeichnet dass vom Spieler zur maus verläuft und dann verblasst.
Naja, den Script habe ich schon, möchte in aber umändern. Doch ic hscheiter bei der sache:
x1=x2+20;
x2=obj_player.x-20;
y1=y2+20;
y2=obj_player.y-20;
Ich weiss einfach nicht wie ich es anordnen soll, dass immerein Dreieck gezeichnet wird. Wenn ich es aber austeste dann wird zwar ein dreicek, aber bis zu einer Position wird es immer dünner und dünner.. (Bis man es nicht sieht.) Das deieck soll aber immer im Zentrum des Objekts sein, und immer die gleiche dicke beibehalten...
Gibt es da eine lösung? Oder gibt es einen Befehl fürs zeichen eines Vierecks? (Ei nviereck würde das Problem vielelicht lösen...)
Wenn ich klicke wird ein Dreieck gezeichnet dass vom Spieler zur maus verläuft und dann verblasst.
Naja, den Script habe ich schon, möchte in aber umändern. Doch ic hscheiter bei der sache:
x1=x2+20;
x2=obj_player.x-20;
y1=y2+20;
y2=obj_player.y-20;
Ich weiss einfach nicht wie ich es anordnen soll, dass immerein Dreieck gezeichnet wird. Wenn ich es aber austeste dann wird zwar ein dreicek, aber bis zu einer Position wird es immer dünner und dünner.. (Bis man es nicht sieht.) Das deieck soll aber immer im Zentrum des Objekts sein, und immer die gleiche dicke beibehalten...
Gibt es da eine lösung? Oder gibt es einen Befehl fürs zeichen eines Vierecks? (Ei nviereck würde das Problem vielelicht lösen...)
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